PC · Configuration requise & FPS

Onimusha Way of the Sword : configuration requise PC & FPS

Onimusha Way of the Sword tourne-t-il sur votre PC, et à combien de FPS ? Choisissez votre carte : la réponse est mesurée, pas estimée.

  • 30cartes graphiques mesurées
  • 28processeurs
  • 31,00 €la moins chère de 91 offres

Onimusha Way of the Sword tourne-t-il sur votre PC ?

Choisissez votre carte graphique et vous obtenez le verdict et les FPS mesurés sur ce jeu. Nous retenons votre carte pour le prochain jeu que vous vérifierez.

1080p1440p4K
FaibleMoyenÉlevéUltra
8 GB16 GB32 GB

Configuration requise officielle de Onimusha Way of the Sword sur PC

Ce que publie le studio. Les étiquettes se mettent à jour avec la carte choisie plus haut.

Minimale

  • Système d'exploitationWindows 11
  • ProcesseurIntel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100
  • Mémoire16 Go de RAM
  • Carte graphiqueGeForce GTX 1660(6GB) / Radeon RX 5500 XT(8GB)
  • DirectXVersion 12
  • Espace disque50 GB d'espace disponible
  • Remarques30 FPS gameplay can be achieved on the 'Low' Graphics Preset at 1080p resolution (using upscaling). Note: The frame rate may drop during periods of excessive load. Note: An SSD is required. - The specifications are subject to change without prior notice. - Super Resolution is enabled via NVIDIA DLSS 4.5 and AMD FSR 3.1. - Upscaling performance estimations were made based on DLSS 4.0 and FSR 3.1 usage. - Depending on your specifications, it is advised to increase the memory available in your system if you wish to run other programs (such as for recording footage, ou streaming) while playing the game.

Recommandée

  • Système d'exploitationWindows 11
  • ProcesseurIntel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
  • Mémoire16 Go de RAM
  • Carte graphiqueGeForce RTX 2060 Super (8GB) / Radeon RX 6600(8GB)
  • DirectXVersion 12
  • Espace disque50 GB d'espace disponible
  • Remarques60 FPS gameplay can be achieved on the 'Medium' Graphics Preset at 1080p resolution (using upscaling). Note: The frame rate may drop during periods of excessive load. Note: An SSD is required. - The specifications are subject to change without prior notice. - Super Resolution is enabled via NVIDIA DLSS 4.5 and AMD FSR 3.1. - Upscaling performance estimations were made based on DLSS 4.0 and FSR 3.1 usage. - Depending on your specifications, it is advised to increase the memory available in your system if you wish to run other programs (such as for recording footage, ou streaming) while playing the game.

Une paire comme « RX 6700 XT / RTX 2080 » signifie l'une ou l'autre : c'est la moins puissante qui fixe la barre.

Envie d'acheter Onimusha Way of the Sword maintenant ?

Si votre configuration le fait tourner, voici le prix : la meilleure de 128 offres dans 28 boutiques vérifiées. Voir tous les prix de Onimusha Way of the Sword sur toutes les plateformes →

FPS de Onimusha Way of the Sword par carte graphique

Benchmarks réels en qualité Max Ray Tracing, sans upscaling. Le ray tracing était activé : c'est le seul préréglage mesuré sur ce jeu, attendez-vous donc à nettement plus de FPS une fois désactivé. Votre carte est surlignée dans le tableau.

60 FPS RTX 5090 32 GB 183–199 RTX 4090 24 GB 146–162 RTX 5080 16 GB 140–160 RX 9070 XT 16 GB 136–150 RTX 5070 Ti 16 GB 123–140 RTX 4080 SUPER 16 GB 123–137 RTX 4080 16 GB 122–135 RX 9070 16 GB 118–130 RX 7900 XTX 24 GB 115–130 RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 107–119 RTX 5070 12 GB 102–116 RX 7900 XT 20 GB 101–114
Carte graphique1080p1440p 4KLe mieux à 60 FPSPrix dès
RTX 5090 32 GB 183–199 149–164 96–105 4K en Max Ray Tracing 5.200–8.548 €env.
RTX 4090 24 GB 146–162 109–125 67–77 4K en Max Ray Tracing
RTX 5080 16 GB 140–160 103–119 61–70 4K en Max Ray Tracing 1.530–4.549 €env.
RX 9070 XT 16 GB 136–150 95–107 53–61 1440p en Max Ray Tracing 839–1.969 €env.
RTX 5070 Ti 16 GB 123–140 90–104 53–60 1440p en Max Ray Tracing 1.106–1.978 €env.
RTX 4080 SUPER 16 GB 123–137 91–102 55–60 1440p en Max Ray Tracing
RTX 4080 16 GB 122–135 90–101 54–58 1440p en Max Ray Tracing 1.984 €env.
RX 9070 16 GB 118–130 83–93 46–53 1440p en Max Ray Tracing 729–1.222 €env.
RX 7900 XTX 24 GB 115–130 87–95 51–56 1440p en Max Ray Tracing 2.064 €env.
RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 107–119 79–89 47–51 1440p en Max Ray Tracing
RTX 5070 12 GB 102–116 73–84 41–47 1440p en Max Ray Tracing 820–1.466 €env.
RX 7900 XT 20 GB 101–114 76–83 42–46 1440p en Max Ray Tracing 868 €env.
RX 9070 GRE 12 GB 101–112 70–78 38–43 1440p en Max Ray Tracing 630–770 €env.
RTX 4070 Ti 12 GB 95–108 71–79 41–45 1440p en Max Ray Tracing
RX 7900 GRE 16 GB 89–100 65–71 36–39 1440p en Max Ray Tracing
RTX 4070 SUPER 12 GB 88–100 65–73 37–41 1440p en Max Ray Tracing
RX 6950 XT 16 GB 88–98 66–73 36–39 1440p en Max Ray Tracing
RTX 3080 Ti 12 GB 88–98 67–73 39–43 1440p en Max Ray Tracing 1.619–2.746 €env.
RTX 3080 12 GB 85–95 65–71 37–41 1440p en Max Ray Tracing 1.243–1.579 €env.
RTX 4070 12 GB 81–92 59–66 31–35 1440p en Max Ray Tracing
RX 7800 XT 16 GB 81–91 60–66 33–36 1440p en Max Ray Tracing
RX 6900 XT 16 GB 81–90 61–67 32–35 1440p en Max Ray Tracing 887–1.778 €env.
RTX 5060 Ti 16 GB 79–89 55–64 30–34 1080p en Max Ray Tracing 473–1.140 €env.
RX 9060 XT 16 GB 79–87 53–60 28–32 1080p en Max Ray Tracing 418–1.699 €env.
RX 6800 XT 16 GB 78–86 59–64 30–33 1440p en Max Ray Tracing 895–1.118 €env.
RX 7700 XT 12 GB 71–80 52–56 27–29 1080p en Max Ray Tracing 897 €env.
RX 6800 16 GB 70–77 52–57 26–29 1080p en Max Ray Tracing
RTX 4060 Ti 16 GB 65–72 46–52 25–27 1080p en Max Ray Tracing
RX 6750 XT 12 GB 58–64 42–46 21–23 1080p en Max Ray Tracing
RTX 3060 12 GB 47–52 34–37 18–19 1080p un cran en dessous 433–732 €env.

← Faites glisser le tableau pour voir les autres colonnes →

Vert 60+ · Orange 30–60 · Rouge sous les 30. Le tout en qualité Max Ray Tracing et sans upscaling.

Sur les 30 cartes testées, 29 passent les 60 FPS en 1080p, 23 tiennent les 60 en 1440p et seulement 3 les gardent en 4K. Ce qui décide vraiment si vous avez besoin d'une nouvelle carte, c'est la résolution à laquelle vous jouez, pas le jeu.

Que gagne-t-on en baissant la qualité dans Onimusha Way of the Sword ?

Depuis Max Ray Tracing : vers Élevé +42% · vers Moyen +70% · vers Faible +117%

⚠️ Approximatif : personne n'a mesuré l'échelle des préréglages sur Onimusha Way of the Sword, ces chiffres sont donc les gains médians des 20 jeux où elle l'a été. Les FPS des tableaux ci-dessus sont mesurés sur ce jeu ; seul ce passage au cran inférieur est emprunté.

Un cran oui, deux non : en descendant depuis Max Ray Tracing, toutes les cartes ne gagnent pas autant, et c'est cet écart qui élargit la fourchette du comparateur ci-dessus. S'il manque dix ou quinze FPS à votre carte pour atteindre les 60, le premier cran suffit ; s'il en manque trente, même en baissant tout vous ne serez pas à l'aise.

Votre processeur bride-t-il Onimusha Way of the Sword ?

Ce que « brider » veut dire

Dans un jeu, la carte graphique dessine les images et le processeur les prépare. Si le processeur n'en prépare pas autant que la carte pourrait en dessiner, vos FPS s'arrêtent à ce que le processeur fournit, quelle que soit la qualité de la carte : c'est ce qu'on appelle un goulot d'étranglement.

Ce tableau le mesure en isolant la variable : tous les processeurs avec la même carte, une RTX 5090, pour que la limite affichée soit la sienne et non celle de la carte. Ce chiffre est son plafond : aussi bonne que soit la carte associée, il n'ira pas plus haut.

La deuxième colonne transforme ce plafond en la seule chose que vous ayez à décider : jusqu'où il vaut la peine de monter en gamme. C'est la carte la plus rapide, parmi celles mesurées sur ce même jeu, que votre processeur alimente encore. Au-dessus, les FPS ne montent plus : c'est le processeur qui les fixe.

En pratique : si la carte que vous envisagez d'acheter se situe sous celle de votre ligne, l'argent est bien placé dans la carte. Si elle se situe au-dessus, commencez par le processeur.

⚠️ Ceci vaut en 1080p, résolution à laquelle les mesures ont été faites. En 1440p et en 4K, la carte travaille davantage, les FPS baissent et le processeur cesse de dicter le rythme : plus la résolution est élevée, moins ce tableau compte.

ProcesseurPlafond en 1080pJusqu'où monter en gamme
AMD Ryzen 7 9800X3D 4.7 GHz 183–199 N'importe laquelle
Intel Core Ultra 7 270K Plus 3.7 GHz 183–199 N'importe laquelle
AMD Ryzen 7 7800X3D 4.2 GHz 183–199 N'importe laquelle
AMD Ryzen 9 9950X 4.3 GHz 183–199 N'importe laquelle
Intel Core i9 14900K 3.2 GHz 183–199 N'importe laquelle
Intel Core i9 13900K 4.3 GHz 183–199 N'importe laquelle
Intel Core Ultra 5 250K Plus 4.2 GHz 183–199 N'importe laquelle
Intel Core i9 14700K 3.5 GHz 183–199 N'importe laquelle
Intel Core i7 13700K 3.4 GHz 180–195 N'importe laquelle
AMD Ryzen 9 7950X 4.5 GHz 179–198 N'importe laquelle
AMD Ryzen 7 7700X 4.5 GHz 170–190 jusqu'à une RTX 4090 24 GB
AMD Ryzen 5 7600X 4.7 GHz 165–179 jusqu'à une RTX 4090 24 GB
Intel Core i9 12900K 3.2 GHz 164–178 jusqu'à une RTX 4090 24 GB
Intel Core i5 12600K 3.7 GHz 154–166 jusqu'à une RTX 4090 24 GB
Intel Core i5 13400 3.3 GHz 147–159 jusqu'à une RTX 4090 24 GB
Intel Core i5 12400 2.4 GHz 134–144 jusqu'à une RX 9070 XT 16 GB
Intel Core i9 11900K 3.5 GHz 132–143 jusqu'à une RX 9070 XT 16 GB
Intel Core i5 11600K 3.9 GHz 127–138 jusqu'à une RTX 5070 Ti 16 GB
AMD Ryzen 9 5900X 3.7 GHz 126–143 jusqu'à une RX 9070 XT 16 GB
Intel Core i3 13100 3.4 GHz 121–132 jusqu'à une RTX 5070 Ti 16 GB
AMD Ryzen 7 5700X 3.4 GHz 120–137 jusqu'à une RTX 5070 Ti 16 GB
Intel Core i9 10900K 3.7 GHz 120–130 jusqu'à une RTX 4080 SUPER 16 GB
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz 118–127 jusqu'à une RX 9070 16 GB
AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz 116–129 jusqu'à une RTX 4080 16 GB
Intel Core i3 12100 3.3 GHz 116–127 jusqu'à une RX 9070 16 GB
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz 112–121 jusqu'à une RTX 4070 Ti SUPER 16 GB
AMD Ryzen 3 5300G 4.0 GHz 96–103 jusqu'à une RTX 4070 Ti 12 GB
Intel Core i3 10100 3.6 GHz 83–93 jusqu'à une RX 6950 XT 16 GB

← Faites glisser le tableau →

Sur les 28 processeurs testés, 10 suivent une RTX 5090 32 GB, la carte la plus rapide que nous ayons testée sur ce jeu. Les autres ne sont pas « mauvais » : simplement, passé une certaine carte, ils n'apportent plus rien. Ce qui compte n'est donc pas un oui ou un non, mais l'endroit où se situe votre plafond — et à moins de venir d'un quatre cœurs vieux de huit ans, sur ce jeu, ce plafond est bien au-dessus de la carte que la plupart des gens ont dans leur PC.

Onimusha Way of the Sword : VRAM et cœurs du processeur

Combien de VRAM il demande

Pic mesuré de 9,3 Go en 1080p. Avec 8 Go vous avez de la marge ; avec 6 Go c'est juste.

Combien de cœurs il utilise

Mesuré de 1 à 12 cœurs. Le saut se fait entre 4 et 6 ; au-delà de 8, cela ne change presque plus rien.

Avec un pic de 9,3 Go, Onimusha Way of the Sword tient à l'aise sur n'importe quelle carte de 8 Go et se retrouve à l'étroit sur celles de 6 Go. Et il utilise jusqu'à 12 cœurs : un processeur récent qui en a autant est aussi bien servi qu'un seize cœurs.

Vérifiez un autre jeu avec la même carte

Les sorties les plus récentes avec des FPS mesurés. Votre carte reste sélectionnée.

Upscaling dans Onimusha Way of the Sword : DLSS, FSR et XeSS

Ils font tourner le jeu à une résolution plus basse puis reconstruisent l'image. C'est de loin le plus gros gain possible, et le seul qui n'oblige pas à baisser la qualité graphique.

DLSSNVIDIA RTX uniquement+25 à +35 %

En mode Qualité. Le plus beau des trois. En 4K le gain est plus grand ; en 1080p il est plus faible et l'image perd davantage en netteté.

FSRToute carte, NVIDIA et Intel comprises+20 à +30 %

L'option universelle. Un cran derrière le DLSS en qualité d'image, surtout sur le feuillage en mouvement, mais il fonctionne sur les cartes où le DLSS n'existe pas.

XeSSAu mieux sur Intel Arc+20 à +30 %

Il donne le meilleur de lui-même sur Arc, où il s'appuie sur des unités dédiées. Il fonctionne sur NVIDIA et AMD, mais le FSR y est généralement le meilleur choix.

Les tableaux ci-dessus sont tous sans upscaling : ces gains viennent donc s'y ajouter.

L'upscaling est le seul levier qui donne des FPS sans toucher à la qualité visuelle, et c'est pour cela qu'il faut l'essayer en premier : avant de baisser les ombres, passez le DLSS ou le FSR en mode Qualité. La règle est simple : plus la résolution est élevée, plus il rapporte et moins il se voit. En 4K il peut sauver votre session ; en 1080p il gagne peu et l'image perd en netteté.

Conseils selon la marque de votre carte dans Onimusha Way of the Sword

NVIDIA
  • Resizable BAR activé dans le BIOS. Sur les cartes mères à partir de 2020, il est désactivé d'usine plus souvent qu'il ne le devrait.
  • Mode faible latence sur « Ultra » dans le panneau NVIDIA : il ne donne aucun FPS, mais il supprime la sensation de lag.
  • Ne forcez pas l'antialiasing depuis le panneau de configuration. Celui du jeu coûte moins cher, et le forcer vous prend 10 à 15 % sans que vous le remarquiez.
AMD
  • Smart Access Memory activé si votre carte mère et votre processeur le permettent. C'est gratuit et cela vaut plusieurs FPS.
  • Radeon Anti-Lag oui ; Radeon Boost non, si le jeu a des ralentis ou de grands panoramas : il baisse la résolution en mouvement et cela se voit.
  • Radeon Chill désactivé pendant que vous mesurez : il plafonne vos FPS et ressemble à un problème du jeu.
Intel Arc
  • Le pilote est le facteur numéro un. Arc a gagné en performances via ses pilotes comme aucune autre carte : un pilote vieux de six mois peut vous coûter 20 %.
  • Le Resizable BAR est obligatoire, pas facultatif : sans lui, une Arc tourne bien en dessous de ce qu'elle devrait.
Toutes les cartes
  • Fermez les overlays (Steam, Discord, GeForce Experience) : c'est la cause la plus fréquente de micro-saccades.
  • Sur un PC portable, branché sur secteur et en mode performance. Sur batterie, vous pouvez perdre la moitié de vos FPS.
  • Fenêtré sans bordure si le plein écran saccade sous Windows 11.

Presque tout ce qui précède est gratuit et ne se fait qu'une fois : le Resizable BAR et le Smart Access Memory sont désactivés d'usine sur beaucoup de cartes mères, et ce sont des FPS gratuits. Si vous avez une Arc, mettre à jour le pilote est littéralement le meilleur investissement possible sans dépenser un centime.

Quelle carte acheter pour Onimusha Way of the Sword

Uniquement les cartes mesurées sur ce jeu qui tiennent 60 FPS de moyenne en 1080p, les moins chères d'abord. Une carte qui ne fait pas tourner Onimusha Way of the Sword n'a rien à faire dans cette liste.

RX 9060 XT 79–87 FPS

1080p Max Ray Tracing, mesuré.

418–1.699 € env.
RTX 5060 Ti 79–89 FPS

1080p Max Ray Tracing, mesuré.

473–1.140 € env.
RX 9070 GRE 101–112 FPS

1080p Max Ray Tracing, mesuré.

630–770 € env.

Saccades dans Onimusha Way of the Sword : comment les corriger

1 · Compilation des shaders

Des saccades pendant les premières minutes après une mise à jour du jeu ou des pilotes, c'est normal. Cela se règle tout seul.

2 · Désactivez les overlays

Les overlays de Steam, Discord et GeForce Experience provoquent des micro-saccades.

3 · Le SSD n'est pas une option

Le studio l'indique comme obligatoire. Sur un disque mécanique, les saccades au chargement des zones ne se corrigent avec aucun réglage.

FAQ sur la configuration requise de Onimusha Way of the Sword

Quelle est la configuration minimale de Onimusha Way of the Sword ?

Avec une GeForce GTX 1660(6GB) / Radeon RX 5500 XT(8GB) et 16 Go de RAM, vous y êtes. La configuration minimale, c'est exactement cela : la machine sur laquelle le jeu se lance et reste jouable, en général en 1080p avec la qualité baissée — pas celle qui vous offre une expérience confortable. Le tableau complet est plus haut.

Et la configuration recommandée de Onimusha Way of the Sword ? Quelle différence ?

La configuration recommandée demande une GeForce RTX 2060 Super (8GB) / Radeon RX 6600(8GB). La minimale garantit que le jeu fonctionne ; la recommandée, qu'il s'affiche et se déplace comme le studio l'a conçu, autour de 60 FPS en 1080p en qualité élevée. Si vous êtes entre les deux, le jeu tourne : il faudra baisser un réglage.

Quelle carte faut-il pour jouer à Onimusha Way of the Sword à 60 FPS ?

En 1080p avec la qualité au maximum, la plus modeste qui atteint les 60 parmi toutes celles que nous avons testées est une RX 6750 XT 12 GB. Pour tenir cela en 1440p, il faut passer à une RX 6800 XT 16 GB. Et en 4K, à une RTX 5080 16 GB. Baissez la qualité d'un cran et chacun de ces chiffres se détend.

Combien de FPS fait Onimusha Way of the Sword avec une RTX 4070 12 GB ?

81–92 FPS en 1080p avec la qualité au maximum. En 1440p, 59–66. En 4K, 31–35. C'est une mesure réelle faite avec cette même carte, pas un calcul. Pour n'importe quelle autre, utilisez le comparateur en haut de page.

Et si ma carte n'est pas dans le tableau ?

Le comparateur la place entre les deux cartes mesurées les plus proches et vous donne la fourchette dans laquelle elle tombe sur Onimusha Way of the Sword. Vous ne verrez pas un chiffre exact inventé : vous verrez entre quelles valeurs elle se situe et si c'est suffisant. Si votre carte sort de tout ce qui a été testé, nous le disons plutôt que d'inventer un chiffre.

Combien de FPS suffisent ?

Cela dépend du jeu, et Onimusha Way of the Sword ne fait pas exception. 30 est le plancher jouable dans un jeu au rythme lent, et on sent que c'est juste. 60 est la cible raisonnable : l'image répond et ne vous fatigue pas. Au-delà de 120, cela ne vaut le coup qu'avec un écran plus rapide que 60 Hz. Et la stabilité compte plus que la moyenne : 50 FPS constants se jouent mieux qu'une oscillation entre 40 et 90.

Combien de RAM et de mémoire vidéo faut-il pour Onimusha Way of the Sword ?

Le jeu demande 16 Go de RAM. Côté mémoire vidéo, le pic mesuré en 1080p est de 9,3 Go : avec une carte de 8 Go vous avez de la marge, avec 6 Go c'est juste, surtout si vous poussez les textures. Manquer de RAM ne baisse pas tant vos FPS moyens qu'il provoque des saccades au chargement des zones.

Faut-il un SSD pour Onimusha Way of the Sword ?

Oui — le studio l'indique comme obligatoire, pas comme une recommandation. Sur un disque mécanique, les saccades au chargement des zones ne se corrigent pas en baissant les graphismes : le goulot d'étranglement, c'est le disque, et aucun préréglage n'y touche.

Le processeur va-t-il me brider dans Onimusha Way of the Sword ?

Sur les 28 testés, 10 suivent la carte la plus rapide que nous ayons mesurée. Dans ce jeu, le processeur est rarement le frein à partir d'une génération récente. Choisissez le vôtre dans le comparateur et nous vous dirons, avec votre carte précise, s'il vous plafonne et de combien.

Combien de FPS gagne-t-on en baissant la qualité dans Onimusha Way of the Sword ?

Passer en Élevé donne +42 %, Passer en Moyen donne +70 %, Passer en Faible donne +117 %. En règle générale, c'est le premier cran qui rapporte le plus : il vous rapproche des 60 sans changement visible ou presque. S'il vous manque trente FPS, même en baissant tout vous ne serez pas à l'aise — le problème est ailleurs.

Le DLSS et le FSR augmentent-ils les FPS dans Onimusha Way of the Sword ?

Entre 20 et 35 % de plus, selon le mode et la résolution, sans toucher à la qualité graphique : c'est le premier levier à essayer, avant de baisser les ombres. Plus la résolution est élevée, plus cela rapporte et moins cela se voit ; en 1080p le gain est faible et l'image perd un peu en netteté.

Où Onimusha Way of the Sword est-il le moins cher ?

Nous comparons 91 offres dans 22 boutiques vérifiées et vous envoyons vers la moins chère du jour. Voir toutes les offres de Onimusha Way of the Sword →