Comparatif des plateformes

Onimusha: Way of the Sword : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox, Switch 2 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 4plateformes comparées
  • 43,99 €clé la moins chère, sur PC
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La version la plus complète d'Onimusha: Way of the Sword est celle du PC, et sur console de salon c'est la PS5 qui mène.

Meilleure expérience graphique PC ray tracing, ultrawide, 120 FPS et DLSS 4.5 avec FSR 3.1
Meilleure expérience sur console PS5 deux modes et un framerate déverrouillable dans les deux
Clé la moins chère PC la clé PC passe devant celles de la Xbox et de la PS5
Meilleure à emporter Switch 2 45 FPS de moyenne avec la Vsync désactivée, en portable

Pourquoi le PC gagne

Le PC est le seul à ne pas vous enfermer dans un mode figé : ray tracing, HDR, ultrawide, 120 FPS et upscaling avec DLSS 4.5 et FSR 3.1, avec la génération d'images des deux. Nous n'avons pas encore de relevé de FPS maison sur ce jeu : nous ne donnons donc aucun chiffre par carte graphique.

Sur PS5

Sur PS5, il y a deux modes, qualité et performance, et dans les deux vous pouvez déverrouiller le nombre d'images par seconde, même si le jeu reste proche de son objectif. Le mode performance touche à plusieurs réglages, mais ce qui se voit vraiment, c'est la baisse de résolution interne de rendu.

Switch 2 et portable PC

La Switch 2 n'a qu'un mode et tout son intérêt tient à la désactivation de la Vsync : 45 FPS de moyenne, qui se savourent surtout en portable. Le prix à payer, c'est la géométrie du terrain et la résolution. À réglages comparables, une portable PC s'en sort un peu mieux.

Pour la version Xbox, nous n'avons que les mentions du catalogue officiel (4K, HDR, VRR, ray tracing, 60 FPS, Dolby Atmos et DTS:X), mais pas d'analyse vidéo.

Mis à jour le 3 sept. 2026

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Onimusha: Way of the Sword sur PS5 et Switch 2 : comparatif graphique

  • La PS5 propose deux modes d'affichage : qualité et performance.
  • Dans les deux modes, vous pouvez déverrouiller le nombre d'images par seconde, même si le jeu reste proche de son objectif.
  • Le mode performance rogne plusieurs réglages, mais ce qui se voit le plus, c'est la résolution interne de rendu.
  • La Switch 2 n'a qu'un seul mode. Vous pouvez aussi y désactiver la Vsync et rester à 45 FPS de moyenne, ce qui se savoure surtout en portable.
  • Le mode portable de la Switch 2 rogne principalement la géométrie du terrain et la résolution.
  • Il place son optimisation au niveau de Resident Evil Requiem : chaque version a ses limites, mais les deux se laissent apprécier.

Onimusha: Way of the Sword sur Switch 2 face à une portable PC

  • La portable PC tourne avec sa configuration recommandée par défaut : réglages bas et FSR en mode performance.
  • La Switch 2 reste sur un seul mode, et avec la Vsync désactivée elle se maintient à 45 FPS de moyenne.
  • En portable, la Switch 2 rogne la géométrie du terrain et la résolution ; la portable PC utilise une configuration graphique comparable.
  • Avec ces réglages, la portable PC s'en sort un peu mieux que la Switch 2.
  • En contrepartie, il juge la résolution de la portable PC un peu basse, même pour son propre écran.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox Switch 2
Modes graphiques Réglages libresDeux : qualité et performanceUn seul
Framerate déverrouillable Oui, dans les deux modesOui, en désactivant la Vsync
FPS avec la Vsync désactivée 45 de moyenne
Ce que rogne le mode performance Plusieurs réglages, et surtout la résolution interne de rendu
Ce que rogne le mode portable Géométrie du terrain et résolution
Résolution maximale Libre (4K)4K
Ray tracing OuiOui
HDR OuiOui
VRR Oui
60 FPS OuiOui
120 FPS Oui
Upscaling DLSS 4.5, FSR 3.1
Génération d'images DLSS FG, FSR FG
Ultrawide Oui
Champ de vision réglable Non
Audio spatial Dolby Atmos et DTS:X
Optimisé pour la génération actuelle Oui
Sauvegarde dans le cloud Oui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Onimusha: Way of the Sword

Sur quelle plateforme Onimusha: Way of the Sword est-il le plus beau ?

Sur PC, la seule où la résolution et la qualité sont libres. Le catalogue déclare le ray tracing, le HDR et la 4K sur PC comme sur Xbox, et le PC y ajoute l'ultrawide, les 120 FPS et l'upscaling avec DLSS 4.5 et FSR 3.1.

Combien de modes graphiques propose-t-il sur PS5 ?

Deux : qualité et performance. Dans les deux, vous pouvez déverrouiller le nombre d'images par seconde, même si le jeu reste proche de son objectif. Le mode performance rogne plusieurs réglages et, surtout, la résolution interne de rendu.

Que vaut la version Switch 2 ?

Elle n'a qu'un seul mode d'affichage. Vous pouvez désactiver la Vsync pour rester à 45 FPS de moyenne, ce qui se savoure particulièrement en portable. Les coupes portent sur la géométrie du terrain et sur la résolution.

Vaut-il mieux une Switch 2 ou une portable PC ?

Avec la configuration recommandée par défaut de la portable PC (réglages bas et FSR en mode performance), celle-ci s'en sort un peu mieux que la Switch 2. Le bémol, c'est sa résolution, que l'analyse juge un peu basse même pour son propre écran.

Y a-t-il du ray tracing ?

Oui sur PC, et le catalogue officiel Xbox le déclare également. Aucune donnée n'a été publiée pour la PS5 et la Switch 2.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Nous ne le savons pas encore : nous n'avons pas de relevé de FPS maison sur ce jeu, et nous n'allons pas l'estimer. Ce qui est confirmé, c'est la prise en charge de DLSS 4.5 et FSR 3.1 avec génération d'images, en plus des 120 FPS et de l'ultrawide.

Peut-on régler le champ de vision sur PC ?

Non. PCGamingWiki le signale comme non pris en charge, même si l'ultrawide et la résolution panoramique le sont.

Que propose la version Xbox ?

Nous n'avons pas d'analyse vidéo sur Xbox, seulement ce que déclare le catalogue officiel : 4K, HDR, VRR, ray tracing, 60 FPS, Dolby Atmos et DTS:X, et l'optimisation pour la génération actuelle.

Quelle version revient le moins cher ?

La clé la moins chère est celle du PC. Sur Xbox, sur PS5 puis sur Switch 2, elle monte progressivement. Si l'édition physique vous convient, celle de la Xbox est la moins chère, devant celle de la Switch 2. Méfiez-vous des offres de compte, qui ne sont pas un achat à votre nom.

Faut-il attendre une meilleure version ?

Rien n'a été annoncé. Ce qui existe est ce que vous voyez : la PS5 avec deux modes, la Switch 2 avec un seul et la Vsync désactivable, et une version PC aux réglages ouverts.