
Parmi les versions mesurées, c'est la Xbox One X qui donne la meilleure image.
La One X est celle qui compte le plus de pixels : sa résolution dynamique évolue entre environ 2133x1200 et 2936x1652, et la reconstruction temporelle la porte jusqu039;à 3840x2160, avec l039;interface déjà dessinée en 4K. La PS4 Pro reste en dessous, entre 1920x1080 et environ 2496x1404.
Si vous branchez la PS4 Pro sur un téléviseur 1080p, le jeu et l039;interface sont calculés en 1920x1080 natifs et les performances s039;améliorent dans certaines scènes. Entre la PS4 et la Xbox One, en revanche, pas de débat : les deux restent fixes en 1920x1080.
En dock, la Switch évolue entre environ 1536x864 et 1920x1080 ; en portable, entre environ 1024x576 et 1280x720. C039;est la plus rabotée de toutes, mais c039;est aussi la seule que vous emportez avec vous.
⚠ La description de l'analyse ne détaille que les résolutions : nous ne citons donc pas de FPS par plateforme. De la version PC et de la génération actuelle, aucune donnée publiée n'est exploitable.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | Xbox | PS4 | Switch |
|---|---|---|---|
| Résolution sur les consoles de base | 1920x1080 fixes sur Xbox One | 1920x1080 fixes sur PS4 | Dynamique de 1536x864 à 1920x1080 en dock |
| Résolution sur les consoles améliorées | One X : dynamique de 2133x1200 à 2936x1652 | PS4 Pro avec une sortie en 2160p : dynamique de 1920x1080 à 2496x1404 | — |
| Reconstruction temporelle | Oui sur One X, jusqu'à 3840x2160 | — | — |
| Résolution de l'interface | 3840x2160 sur One X | 3840x2160 sur PS4 Pro avec une sortie en 2160p | — |
| Comportement avec une sortie en 1080p | — | La PS4 Pro calcule le jeu et l'interface en 1920x1080 natifs et gagne en performances dans certaines scènes | — |
| Résolution en portable | — | — | Dynamique de 1024x576 à 1280x720 |
| Performances avec la carte désactivée | — | Meilleures sur PS4 Pro | Meilleures sur Switch |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Sur Xbox One X. Elle compte entre environ 2133x1200 et 2936x1652 et reconstruit l'image jusqu'à 3840x2160, en plus de dessiner l'interface directement en 4K. La PS4 Pro reste un peu en dessous.
En dock, elle utilise une résolution dynamique comprise entre environ 1536x864 et 1920x1080 ; en portable, entre environ 1024x576 et 1280x720. C'est la plus rabotée, mais c'est la seule à laquelle vous pouvez jouer hors de chez vous.
En résolution, aucune : les deux restent fixes en 1920x1080, sans résolution dynamique. L'écart apparaît quand on passe à la PS4 Pro et à la Xbox One X.
Avec une sortie en 2160p, une résolution dynamique entre 1920x1080 et environ 2496x1404 et l'interface en 3840x2160. Avec une sortie en 1080p, la PS4 Pro calcule le jeu et l'interface en 1920x1080 natifs et gagne en performances dans certaines scènes.
Oui, et c'est une astuce précise : dans l'une des scènes analysées, désactiver la carte améliore les performances sur PS4 Pro et sur Switch.
Non. Aucune analyse ne publie de résolutions ni de FPS pour la version PC de ce jeu : cette colonne reste donc vide dans le tableau.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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