Comparatif des plateformes

Minecraft Dungeons : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre Xbox, PS4, Switch : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 7,79 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Parmi les versions mesurées, c'est la Xbox One X qui donne la meilleure image.

Meilleure expérience graphique Xbox One X jusqu'à 2936x1652 reconstruits en 3840x2160, avec l'interface en 4K
Meilleure expérience sur console Xbox One X la résolution la plus élevée des cinq versions comptées
Meilleur rapport qualité-prix Xbox One la clé la moins chère, et c'est le même achat qui tourne sur One X

Pourquoi la Xbox One X l'emporte

La One X est celle qui compte le plus de pixels : sa résolution dynamique évolue entre environ 2133x1200 et 2936x1652, et la reconstruction temporelle la porte jusqu&#0393840x2160, avec l'interface déjà dessinée en 4K. La PS4 Pro reste en dessous, entre 1920x1080 et environ 2496x1404.

Une astuce si vous jouez sur PS4 Pro

Si vous branchez la PS4 Pro sur un téléviseur 1080p, le jeu et l'interface sont calculés en 1920x1080 natifs et les performances s'améliorent dans certaines scènes. Entre la PS4 et la Xbox One, en revanche, pas de débat : les deux restent fixes en 1920x1080.

La Switch, la seule portable

En dock, la Switch évolue entre environ 1536x864 et 1920x1080 ; en portable, entre environ 1024x576 et 1280x720. C'est la plus rabotée de toutes, mais c'est aussi la seule que vous emportez avec vous.

La description de l'analyse ne détaille que les résolutions : nous ne citons donc pas de FPS par plateforme. De la version PC et de la génération actuelle, aucune donnée publiée n'est exploitable.

Mis à jour le 29 mai 2020

Prix sur chaque plateforme

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Minecraft Dungeons sur Switch, PS4/Pro et Xbox One/X : les résolutions comptées

  • La Xbox One X utilise une résolution dynamique comprise entre environ 2133x1200 et 2936x1652, et la remonte par reconstruction temporelle jusqu'à 3840x2160.
  • Sur Xbox One X, l'interface est dessinée directement en 3840x2160.
  • La PS4 Pro, avec une sortie en 2160p, utilise du dynamique entre 1920x1080 et environ 2496x1404, et dessine elle aussi l'interface en 3840x2160.
  • Avec une sortie en 1080p, la PS4 Pro calcule le jeu et l'interface en 1920x1080 natifs, ce qui améliore les performances dans certaines scènes.
  • La PS4 et la Xbox One restent fixes en 1920x1080, sans résolution dynamique.
  • La Switch en dock utilise du dynamique entre environ 1536x864 et 1920x1080 ; en portable, entre environ 1024x576 et 1280x720.
  • Dans une scène précise, les performances s'améliorent sur PS4 Pro et sur Switch si l'on désactive la carte.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique Xbox PS4 Switch
Résolution sur les consoles de base 1920x1080 fixes sur Xbox One1920x1080 fixes sur PS4Dynamique de 1536x864 à 1920x1080 en dock
Résolution sur les consoles améliorées One X : dynamique de 2133x1200 à 2936x1652PS4 Pro avec une sortie en 2160p : dynamique de 1920x1080 à 2496x1404
Reconstruction temporelle Oui sur One X, jusqu'à 3840x2160
Résolution de l'interface 3840x2160 sur One X3840x2160 sur PS4 Pro avec une sortie en 2160p
Comportement avec une sortie en 1080p La PS4 Pro calcule le jeu et l'interface en 1920x1080 natifs et gagne en performances dans certaines scènes
Résolution en portable Dynamique de 1024x576 à 1280x720
Performances avec la carte désactivée Meilleures sur PS4 ProMeilleures sur Switch

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Minecraft Dungeons

Sur quelle version Minecraft Dungeons est-il le plus beau ?

Sur Xbox One X. Elle compte entre environ 2133x1200 et 2936x1652 et reconstruit l'image jusqu'à 3840x2160, en plus de dessiner l'interface directement en 4K. La PS4 Pro reste un peu en dessous.

Comment se comporte la version Switch ?

En dock, elle utilise une résolution dynamique comprise entre environ 1536x864 et 1920x1080 ; en portable, entre environ 1024x576 et 1280x720. C'est la plus rabotée, mais c'est la seule à laquelle vous pouvez jouer hors de chez vous.

Y a-t-il une différence entre la PS4 et la Xbox One ?

En résolution, aucune : les deux restent fixes en 1920x1080, sans résolution dynamique. L'écart apparaît quand on passe à la PS4 Pro et à la Xbox One X.

Qu'est-ce que je gagne en jouant sur PS4 Pro ?

Avec une sortie en 2160p, une résolution dynamique entre 1920x1080 et environ 2496x1404 et l'interface en 3840x2160. Avec une sortie en 1080p, la PS4 Pro calcule le jeu et l'interface en 1920x1080 natifs et gagne en performances dans certaines scènes.

Peut-on améliorer les performances sur les consoles les plus faibles ?

Oui, et c'est une astuce précise : dans l'une des scènes analysées, désactiver la carte améliore les performances sur PS4 Pro et sur Switch.

Y a-t-il des données sur la version PC ?

Non. Aucune analyse ne publie de résolutions ni de FPS pour la version PC de ce jeu : cette colonne reste donc vide dans le tableau.