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RimWorld 1.7 abandonne Unity : ce qui change et comment tester la bêta

Équipe GOCDKEYS Mis à jour le 6 min de lecture Prix vérifiés il y a 17 min
RimWorld 1.7 abandonne Unity : ce qui change et comment tester la bêta

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RimWorld change de moteur. Ludeon Studios l'a annoncé sur son blog : la mise à jour 1.7 abandonne Unity au profit de Waylith, un moteur développé en interne. On peut déjà y jouer via une branche bêta sur Steam, mais aucune date n'a été donnée pour la version stable.

Pour rappel, RimWorld est le jeu de gestion de colonie de Ludeon, qui le développe et l'édite lui-même. Sur Steam, 203 857 évaluations sur 210 162 sont positives (97 %), et il affiche 87 sur Metacritic.

Ce que Waylith apporte, selon Ludeon

D'abord de la vitesse. D'après les tests du studio, le jeu tourne deux à quatre fois plus vite, et sur des parties avancées poussées dans leurs retranchements, Ludeon a mesuré un gain d'environ 2,2x. Le chargement aussi est plus court : avec 1 500 mods actifs, il passe de 14 à 6 minutes.

Ce sont les chiffres du studio, pas ceux d'un test indépendant. Le gain réel dépendra de votre machine, de votre colonie et de votre liste de mods.

Le style graphique et l'équilibrage ne bougent pas. Waylith servira par ailleurs à un deuxième jeu de Ludeon, pas encore annoncé, dont on ne connaît ni le genre ni la date de sortie.

Vos sauvegardes et vos mods restent compatibles

Les sauvegardes de la 1.6 se chargent dans la 1.7 sans outil de conversion. L'inverse fonctionne aussi : une colonie sauvegardée en 1.7 s'ouvre toujours si vous revenez à la 1.6. Tester la bêta ne devrait donc rien vous faire perdre, même si une copie du dossier de sauvegardes avant de commencer reste une bonne idée.

Aucun mod n'a besoin d'être réécrit. Certains afficheront un avertissement jaune, lié au changement de numéro de version.

Le seul point noir signalé par Ludeon concerne les vieux PC : au-delà de dix ans, le jeu risque d'avoir du mal à se lancer. Le studio rassemble les diagnostics sur son Discord.

Comment tester la 1.7 sur la branche unstable

  • Dans votre bibliothèque Steam, faites un clic droit sur RimWorld, puis Propriétés.
  • Allez dans Bêtas et sélectionnez la branche « unstable ».
  • Si elle n'apparaît pas, redémarrez Steam et regardez à nouveau.

La branche principale restera en 1.6 tant que Ludeon n'aura pas fini de valider la 1.7. En cas de bug, le studio demande de le signaler par ses canaux officiels.

Combien coûte RimWorld ce matin ?

Sur Steam, il est à 31,99 € (sans frais). La clé la moins chère ce matin se trouve chez G2A : 18,39 € avec le code GCKG2AC9Q3M (18,68 € frais compris), Steam Key. Frais inclus, c'est 42 % de moins que sur Steam. Elle s'active sur votre compte Steam et le jeu rejoint votre bibliothèque comme n'importe quel achat fait là-bas.

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Nous suivons le prix de la clé depuis 831 jours. Le prix médian est de 25,79 € et il n'a été plus bas que 34 jours sur l'ensemble de la période. Le minimum relevé, 5,99 €, date de l'époque où RimWorld était encore en accès anticipé (ces deux chiffres s'entendent sans frais). Le tarif actuel est donc intéressant. Si vous préférez attendre une promo plus forte, créez une alerte de prix pour RimWorld : on vous prévient par e-mail.

L'offre à 3,35 € est un compte Steam

Difmark le propose à 3,35 € avec le code Gocdkeys (3,50 € frais compris), mais il s'agit d'un Steam Account, c'est-à-dire un compte Steam distinct qui possède déjà le jeu. Il ne s'ajoute pas au vôtre : pour jouer, il faudrait vous connecter à ce compte-là. RimWorld se joue souvent avec des dizaines de mods et pendant des centaines d'heures, alors autant l'avoir dans sa propre bibliothèque. Nous recommandons la clé.

Toutes les boutiques et tous les formats, frais compris, sont sur la page pour acheter la clé RimWorld.

Prix relevés le matin du 16 octobre.

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Guides d'achat et comparatifs rédigés à partir des prix en direct des boutiques vérifiées par GOCDKEYS.

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