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ÂżQu'est-ce que la key pour RimWorld sur PC?

C'est une clé qui vous permettra de télécharger le jeu RimWorld sur votre PC à partir de plateformes de téléchargement officielles.

ÂżQuel est le meilleur prix pour acheter la key pour RimWorld sur PC?

Au lundi 07/04/2025, en France, le meilleur prix que nous avons trouvé dans notre sélection de boutiques en ligne incluant la clé de RimWorld sur PC est de $7.74. Consultez nos recommandations !

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  • Core 2 Duo
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  • Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
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À propos de RimWorld

(Les 20+ traductions du contenu du jeu sont créées par les fans dévoués du RimWorld.)

RimWorld suit trois survivants d’un Ă©crasement de vaisseau spatial pendant qu’ils bĂątissent leur colonie sur une planĂšte Ă  la frontiĂšre de l’espace explorĂ©. InspirĂ© du genre space western de Firefly, la simulation profonde de Dwarf Fortress, et l’échelle grandiose de Dune et Warhammer 40,000.

GĂ©rez les humeurs, les besoins, les pensĂ©es, les blessures individuelles et les maladies des colons. Participez aux combats armĂ©s en Ă©quipes. Fabriquez des structures, des armes, et des vĂȘtements en mĂ©tal, bois, pierre, tissue, ou des matĂ©riaux exotiques ou futuristes. Battez-vous contre des pirates, des tribus hostiles, des animaux dĂ©chaĂźnĂ©s et des machines anciennes et meurtriĂšres. DĂ©couvrez un nouveau monde gĂ©nĂ©rĂ© chaque fois que vous jouez. Construisez des colonies dans des biomes divers, allant des dĂ©serts aux jungles et aux toundras, chacun avec une flore et une faune unique. GĂ©rez et dĂ©velopper les colons avec des passĂ©s, des traits et des habiletĂ©s uniques. Apprenez Ă  jouer facilement avec l’aide d’un mentor IA intelligent et discret.

RimWorld est dĂ©veloppĂ© par Tynan Sylvester et Ludeon Studios, et nous avons toujours Ă©tĂ© en cours d’amĂ©liorations depuis le premier lancement public le 4 novembre 2013.

Le raconteur IA


RimWorld n’a pas Ă©tĂ© conçu pour ĂȘtre un jeu de stratĂ©gie compĂ©titif, mais pour ĂȘtre un gĂ©nĂ©rateur d’histoires. Le but n’est pas de gagner ou de perdre, le but est le drame, les tragĂ©dies, et la comĂ©die qui se dĂ©roulent dans la colonie. Le jeu crĂ©e des Ă©vĂšnements comme des incursions de pirates, l’arrivĂ©e de marchands, et les tempĂȘtes. Cependant, ces Ă©vĂšnements ne sont pas alĂ©atoires. RimWorld utilise le raconteur IA (inspirĂ© par le directeur IA de Left 4 Dead) qui analyse votre situation et dĂ©cide quel Ă©vĂšnement produira la meilleure histoire.

Il y a trois raconteurs desquels vous pouvez choisir : le rythme modĂ©rĂ© de Cassandra Classic, le rythme plus lent, et appropriĂ© pour la construction, de Phoebe Chillax, et l’imprĂ©visibilitĂ© totale de Randy Random.

Une drĂŽle de bande


Dans RimWorld, vos colons ne sont pas des colonisateurs professionnels – ils sont les survivants d’un Ă©crasement de vaisseau spatial. Ils seront des comptables, des femmes de foyer, des journalistes, des cuisiniers, des nobles, des va-nu-pieds, ou des soldats.

Un noble aura des habiletés sociales excellentes (pour le recrutement des prisonniers ou la négociation des prix de commerce), mais il refusera tout travail physique. Le lourdaud sait comment produire la nourriture, mais il ne peut faire de la recherche. Un scientifique est aisé à la recherche, mais il ne pourra entreprendre aucune tùche sociale. Un assassin modifié génétiquement peut seulement tuer, mais il fait ceci trÚs bien.

Chaque personnage a des traits de personnalitĂ©. Les colons nĂ©vrosĂ©s travaillent plus rapidement, mais ils sont plus stressĂ©s et prĂ©disposĂ©s aux crises de nerfs. Les personnages abrasifs interagiront nuisiblement et endommageront l’humeur des autres. Un nudiste aime ĂȘtre nu et un cannibale devient surexcitĂ© lors de la consommation de la chaire humaine.

Vous obtiendrez plus de colons en acceptant des rĂ©fugiĂ©s, en capturant des personnes au combat pour les recruter Ă  votre cause, en les achetant par des marchands d’esclaves, en les sauvant, ou en acceptant les migrants.

Modélisation de la santé


Les blessures, les infections, les prothĂšses, et les conditions chroniques de chaque partie du corps de chaque personnage sont suivies et ont un impact sur leurs capacitĂ©s. Une blessure Ă  l’Ɠil rend le tire de prĂ©cision et les chirurgies plus difficiles. Les mains, le cerveau, la bouche, le cƓur, le foie, les reins, l’estomac, les pieds, les doigts, les orteils, et plus peuvent ĂȘtre blessĂ©s, malades ou manquants, et ils auront tous un impact logique sur le fonctionnement du personnage. Les autres espĂšces auront des dispositions corporelles diffĂ©rentes. Enlevez la patte d’un chevreuil et il peut encore courir avec les trois autres!

Vous pouvez rĂ©parer les parties du corps avec des prothĂšses allant de primitif Ă  transcendant. Une jambe de bois permettra Ă  Jean Colon de marcher suite Ă  un incident malheureux avec un rhinocĂ©ros, mais il demeurera assez lent. Achetez une jambe bionique coĂ»teuse d’un marchand la prochaine annĂ©e, et Jean devient un coureur d’une vitesse surhumaine. Vous pouvez mĂȘme extraire, vendre, acheter, et greffer les organes.

Les maladies sont une menace sĂ©rieuse. Les lacĂ©rations ouvertes deviendront infectĂ©es. La grippe et la peste peuvent apparaĂźtre n’importe oĂč, mais la malaria et la maladie du sommeil sont seulement retrouvĂ©es dans les forĂȘts tropicales. Lorsque les colons vieillissent, ils peuvent dĂ©velopper des conditions chroniques telles que des cataractes ou des maux de dos.

La température et les saisons


La tempĂ©rature est modelĂ©e Ă  l’intĂ©rieur des bĂątiments aussi bien qu’à l’extĂ©rieur. Avec la progression des saisons, la tempĂ©rature Ă  l’extĂ©rieur augmentera et diminuera. Les plantes peuvent seulement croĂźtre pendant certaines tempĂ©ratures. Quand il deviendra froid, il neigera. Les personnages pourront dĂ©velopper l’hypothermie ou ils peuvent avoir un coup de chaleur.

Vous pouvez contrĂŽler les tempĂ©ratures Ă  l’intĂ©rieur des abris avec du chauffage ou de l’air climatisĂ© pour faciliter la survie, le confort, ou prĂ©venir la dĂ©composition de la nourriture. Vous pouvez mĂȘme fabriquer des piĂšges de tempĂ©ratures mortellement chaudes pour cuire vos ennemis vivants.

Génération des planÚtes et biomes


Le jeu gĂ©nĂšre une planĂšte au complet, des pĂŽles Ă  l’équateur. Vous pouvez choisir d’atterrir votre capsule de sauvetage sur une toundra nordique froide, une plaine dĂ©sertique assoiffĂ©e, une forĂȘt tempĂ©rĂ©e, ou une jungle Ă©quatoriale Ă©touffante.

Les rĂ©gions diffĂ©rentes ont des animaux, des plantes, des maladies, des tempĂ©ratures, des niveaux de prĂ©cipitation, des minĂ©raux, et des terrains diffĂ©rents. Les dĂ©fis pour survivre une jungle Ă©touffante et infestĂ©e de maladie sont trĂšs diffĂ©rents de ceux dans la dĂ©solation d’un dĂ©sert assoiffĂ©e ou une toundra avec une saison agricole de deux mois.

Le moteur Ă  tactique


RimWorld utilise un moteur que nous avons initialement dĂ©veloppĂ© pour un simulateur de combat tactique similaire Ă  Jagged Alliance 2. Ceci signifie qu’il a beaucoup de caractĂ©ristiques conçues pour rendre plus intĂ©ressants les combats armĂ©s en petites Ă©quipes. Par exemple :

  • Il y a un systĂšme modĂ©lisant les diffĂ©rents types de protection par abri lors de fusillades.
  • Il y a un algorithme nuancĂ© pour dĂ©terminer et rapporter la probabilitĂ© d’ĂȘtre touchĂ© d’une balle, se basant sur la distance, le niveau d’habiletĂ©, l’arme utilisĂ©e, la luminositĂ© des environs, l’angle du tireur et l’efficacitĂ© de l’abri pris par la personne visĂ©e.
  • Les armes ont des statistiques assez profondes.
  • L’IA planifie et exĂ©cute des mouvements tactiques tels que le flanquement en essayant de dĂ©tourner la ligne de mire de l’ennemi. Il utilise certains algorithmes heuristiques pour analyser le champ de bataille pour utiliser l’espace efficacement. Il fonctionne avec les alliĂ©s pour Ă©viter de crĂ©er un peloton.

En raison de l’importance de l’abri et du positionnement pendant les fusillades, le combat interagit Ă  un niveau profond avec la disposition et la structure de la colonie. Alors vous devez rĂ©flĂ©chir pour dĂ©terminer quelles constructions seraient Ă  votre avantage lors des combats armĂ©s. De plus, il est possible de construire une grande variĂ©tĂ© de configurations de base pour obtenir un avantage tactique maximal contre diffĂ©rents adversaires. En gĂ©nĂ©ral, le combat gĂ©nĂ©rĂ© est plus intĂ©ressant que l’échange coup pour coup auquel vous vous attendez normalement dans les jeux traditionnels de construction de base.

Le systùme d’enseignement


Ce type de jeu peut ĂȘtre trĂšs difficile Ă  apprendre. Alors, nous avons crĂ©Ă© un systĂšme d’enseignement adaptatif qui observe vos actions pour tenter de dĂ©terminer quelles parties du jeu vous comprenez, et vous enseigner les parties que vous avez manquĂ©es. Si vous ne comprenez pas un contrĂŽle, le jeu s’en apercevra et vous aidera discrĂštement. Si vous comprenez dĂ©jĂ  un principe, le jeu ne vous interrompra pas.

RimWorld utilise aussi un systĂšme d’avertissement pour s’assurer que vous ne manquez rien qui mĂ©rite votre attention. S’il y a peu de nourriture, oĂč un colon se dĂ©chaĂźnera sous peu, un message flottera dans le coin de l’écran pour vous aviser. La colonie ne pourra plus ĂȘtre anĂ©antie parce que vous avez manquĂ© un petit dĂ©tail. Si vous ĂȘtes anĂ©anti, ce sera pour une raison complĂštement lĂ©gitime.

Psychologie


Les personnages de RimWorld observent Ă  tous moments leurs situations et leurs environnements pour dĂ©terminer comment ils se sentent. Ils rĂ©agissent Ă  la faim et la fatigue, l’observation d’un dĂ©cĂšs, les dĂ©pouilles non ensevelies, aux blessures, Ă  la noirceur, aux piĂšces Ă  espace restreint, au sommeil Ă  l’extĂ©rieur ou dans la mĂȘme piĂšce que d’autres personnes, et plusieurs autres situations. Vous pouvez inspecter la psychologie d’un personnage Ă  tous moments pour dĂ©terminer comment il se sent et pourquoi.

Quand un colon devient trop stressé, il peut faire une crise de nerfs. Certains abandonneront la colonie et erreront pour un certain temps. Certains partiront. Et certains, dans le style de Dwarf Fortress, certains peuvent devenir psychotiques et piqueront une crise violente et meurtriÚre.

L’univers


Le gendre de RimWorld est un mĂ©lange de la hard science-fiction le Far West. C’est un monde au bord de l’espace connu, loin de la civilisation des planĂštes centrales. La planĂšte est vaste et presque entiĂšrement vide et il n’y a pas de forte autoritĂ© dans les environs. Vous ĂȘtes laissĂ© Ă  vous dĂ©brouiller seul.

L’idĂ©e centrale de l’univers de RimWorld est la diversitĂ© des expĂ©riences humaines. Dans ce contexte, l’humanitĂ© est Ă©tendue Ă  travers la galaxie, pourtant ils n’ont aucun moyen de voyager ou communiquer plus rapidement que la lumiĂšre. Combinez ceci au fait que les civilisations stellaires rĂ©gressent (en raison des guerres ou d’épidĂ©mies) aussi souvent qu’ils progressent, alors une personne voyageant entre les Ă©toiles peut interagir avec d’autres personnes Ă  n’importe quel autre niveau de dĂ©veloppement, des tribus prĂ© agriculturales Ă  des dieux-machines transcendants.

Vous amorcez RimWorld avec des colons qui sont à un niveau technologique au milieu du spectre. Cependant, vous pouvez potentiellement interagir avec des personnages à un niveau bien inférieur ou supérieur au vÎtre, et aussi bien acquérir et utiliser leurs outils et armes. Dans RimWorld, un arc et flÚche, un fusil de chasse, un fusil à charge pulsatile et une machine meurtriÚre biomécanique peuvent tous prendre par dans une seule bagarre.
Comparez les meilleurs prix et acheter RimWorld cle cd au meilleur magasins. Ce produit est une version numĂ©rique, qui est, vous recive une cle cd de RimWorld dans votre e-mail et vous devez l'ajouter dans votre compte d'utilisateur de Steam. RimWorld est un jeu de science-fiction situĂ© dans une colonie humaine lointaine. L'histoire commence avec trois survivants sur une planĂšte lointaine, que nous devons couvrir leurs besoins de base, les blessures guĂ©rissent les maladies possibles, surveiller leurs humeurs, fournissent des tissus, des armes, le mĂ©tal, la pierre, le bois et toutes sortes de ressources nĂ©cessaires pour commencer Ă  nouveau, et obtenir nos survivants reviennent Ă  commencer une nouvelle vie. Mais Ă  part les besoins de base, nous devons Ă©galement les dĂ©fendre contre les attaques de pirates possibles, des tribus hostiles, toutes sortes d'animaux et de bĂȘtes, qui peut aussi apprivoiser, d'insectes et de nombreux autres dangers. RimWorld est une colonie de gestion de sim, oĂč l'on peut adapter et modifier le rĂšglement Ă  volontĂ© et tout pour le bien de nos survivants. Il y a plusieurs cartes et le terrain oĂč nous pouvons commencer notre colonie, chacune avec des ressources uniques qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©s non seulement pour construire nos propres structures, mais au commerce avec d'autres colonies et enrichir. Un jeu amusant plein de possibilitĂ©s qui a dĂ©jĂ  plus de 90% des commentaires extrĂȘmement positifs sur Steam. Gocdkeys est un comparateur de prix et ne vend rien directement, mais nous offrons un soutien Ă  nos utilisateurs (via l'onglet Contact) pour rĂ©soudre tous les problĂšmes qui peuvent survenir avec les magasins.

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