Comparatif des plateformes

Black Myth Wukong : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 33cartes graphiques mesurées sur PC
  • 31,49 €clé la moins chère, sur PC
  • 4comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version de Black Myth Wukong est celle du PC, et sur console c'est la PS5 qui mène.

Meilleure expérience graphique PC le seul avec du ray tracing et le seul à dépasser 60 FPS
Meilleure expérience sur console PS5 elle garde une qualité recommandable en mode performance
Meilleure résolution en mode performance Xbox Series X résolution moyenne plus élevée, mais des coupes sur les ombres et l'éclairage global
Meilleur mode si vous cherchez la stabilité Équilibré à 40 FPS 40 FPS avec le 120 Hz, le plus constant sur les quatre consoles

Pourquoi le PC gagne

Sur PC, c'est vous qui décidez : c'est la seule version avec du ray tracing sur les reflets, les ombres et l'éclairage global, et la seule à dépasser 60 FPS. Ici, l'upscaling n'est pas une option, et il y en a à revendre : TSR, DLSS, FSR et XeSS, avec la génération d'images des quatre.

Les trois modes sur console

Sur console, les trois modes embarquent les mêmes réglages et ne changent que la résolution et le framerate : qualité en 1440p à 30 FPS, équilibré en 1080p à 45, et performance en 1080p dynamiques à 60. La PS5 et la PS5 Pro sont les seules à conserver une qualité recommandable en mode performance. La Series X relève la résolution moyenne, mais rogne beaucoup les ombres et l'éclairage global.

Series X, Series S et stabilité

La Series X se rattrape sur la distance d'affichage de la végétation et sur certaines textures, et la Series S rogne partout. Si vous cherchez la stabilité, le mode équilibré à 40 FPS avec le 120 Hz est le plus constant sur les quatre consoles.

Cela se paie en exigence : au preset maximum, aucune des 33 cartes mesurées n'atteint 60 FPS de moyenne en 1080p, et la RTX 3060 reste à 9-11.

D'après 33 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 22 août 2025

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Black Myth Wukong sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series : comparatif graphique

  • Le jeu est arrivé sur Xbox Series un an après la PS5 et le PC.
  • La Series X et la Series S ont les trois mêmes modes que la PS5 et la PS5 Pro : qualité, équilibré et performance.
  • En mode performance, la Series X tient une résolution moyenne plus élevée que la PS5, mais en échange elle rogne beaucoup les ombres et l'éclairage global.
  • La PS5 et la PS5 Pro sont les seules à conserver une qualité graphique recommandable en mode performance.
  • La Series X gagne en distance d'affichage de la végétation et sur certaines textures face à la PS5 et à la PS5 Pro.
  • La Series S rogne sur tous les réglages, et cela se voit surtout sur la distance d'affichage, les ombres, l'éclairage et la végétation.
  • Le mode équilibré fixe 45 FPS sur toutes les plateformes, ou 40 si vous activez le 120 Hz ; il recommande la seconde option pour sa constance.

Black Myth Wukong sur PS5 face au PC : comparatif graphique

  • Les trois modes de la PS5 : qualité en 1440p à 30 FPS reconstruits en 2160p, équilibré en 1080p à 45 FPS reconstruits en 2160p, et performance en 1080p dynamiques à 60 FPS.
  • Les trois partagent les mêmes réglages graphiques : ce qui change, c'est la résolution et le framerate.
  • Côté image, la PS5 se situe entre le preset moyen et le preset élevé du PC, même si quelques textures passent sous le preset bas.
  • Les reflets de la PS5 sont en SSR avec un léger appui de Lumen. Sur PC, vous pouvez activer le ray tracing sur les reflets, les ombres et l'éclairage global, très exigeant mais remarquable par endroits.
  • La distance d'affichage, grâce à Nanite, est remarquable sur les deux plateformes.
  • Le voyage rapide charge plus vite sur PC, mais reprendre la partie est plus rapide sur PS5.
  • La résolution du mode performance sur PS5 peut descendre sous les 720p et il le considère malgré tout comme le mode le plus recommandable pour jouer.

Black Myth Wukong sur PS5 face à la PS5 Pro : comparatif graphique

  • Au moment de l'enregistrement, le jeu n'avait pas de correctif PS5 Pro : visuellement, il était donc identique à la version PS5.
  • L'amélioration portait sur le framerate, surtout en mode performance : entre 10 et 20 FPS de plus par endroits.
  • Les temps de chargement sont un peu plus rapides sur PS5 Pro.
  • C'est une vidéo réalisée à la demande de la communauté, le comparatif complet restant suspendu au correctif.

Black Myth Wukong sur PC : réglages, ray tracing et performances des RTX 30 et 40

  • C'est son analyse technique de la version PC, avec une revue des réglages graphiques un par un.
  • Il compare le jeu avec le ray tracing activé puis désactivé.
  • Il oppose les quatre upscalers du jeu : DLSS, FSR, TSR et XeSS.
  • Il mesure séparément les performances de la série RTX 3000 et celles de la RTX 4000.
  • Il termine en le testant sur des machines portables, dont la ROG Ally X.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
Modes graphiques Réglages libresTrois : qualité, équilibré et performanceTrois, sur Series X comme sur Series S
Résolution en mode qualité 1440p le plus souvent, reconstruits en 2160p
Résolution en mode équilibré 1080p le plus souvent, reconstruits en 2160p
Résolution en mode performance 1080p dynamiques, et cela peut descendre sous les 720pMoyenne plus élevée que celle de la PS5
FPS en mode qualité 30
FPS en mode équilibré 45, ou 40 en activant le 120 Hz45, ou 40 en activant le 120 Hz
FPS en mode performance 60
Stabilité du framerate Acceptable, avec quelques à-coupsAcceptable, avec plus d'à-coups que la PS5
Qualité dans le mode performance Elle reste recommandableGrosses coupes sur les ombres et l'éclairage global
Distance d'affichage de la végétation En dessous de la Series XAu-dessus de la PS5
Niveau graphique face aux réglages PC Entre le preset moyen et le preset élevé, avec quelques textures sous le preset bas
Reflets En ray tracingSSR avec un léger appui de Lumen
Ray tracing Oui : reflets, ombres et éclairage globalNon
Temps de chargement Voyage rapide plus rapideReprise de partie plus rapide
HDR NonNon
Audio spatial Dolby Atmos
Clavier et souris sur console Oui
Optimisé pour la génération actuelle Oui
120 FPS Oui
Upscaling TSR, DLSS 3.1, FSR 3.0, FSR 4, XeSS 2
Génération d'images DLSS FG, DLSS MFG, FSR FG, XeSS FG
Ultrawide partiel
Sauvegarde dans le cloud OuiOui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité Max, sur 33 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur Black Myth Wukong
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 53–59
GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER 43–49
GEFORCE RTX 4080 16 GB 42–49
GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 39–44
ASUS GEFORCE RTX 4070 Ti 12 GB 33–37
GEFORCE RTX 4070 SUPER 12 GB 31–34

Black Myth Wukong configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur Black Myth Wukong

Sur quelle plateforme Black Myth Wukong est-il le plus beau ?

Sur PC. C'est la seule version qui permet d'activer le ray tracing sur les reflets, les ombres et l'éclairage global, et la seule avec une résolution et une qualité libres. Sur console, la PS5 se situe entre le preset moyen et le preset élevé du PC, avec quelques textures sous le preset bas.

Combien de modes graphiques propose-t-il sur console ?

Trois sur les quatre consoles : qualité, équilibré et performance. Ils embarquent les mêmes réglages graphiques et ne changent que la résolution et le framerate. Sur PS5, c'est 1440p à 30 FPS, 1080p à 45 et 1080p dynamiques à 60.

Quel mode choisir sur PS5 ?

L'analyse de 2024 recommande celui de performance, même si sa résolution descend parfois sous les 720p. Celle de 2025, Xbox comprise, préfère l'équilibré à 40 FPS en activant le 120 Hz, plus constant. Les deux se défendent, selon que vous privilégiez la fluidité ou la stabilité.

Comment se compare la Xbox Series X à la PS5 ?

En mode performance, la Series X tient une résolution moyenne plus élevée, mais elle rogne beaucoup les ombres et l'éclairage global. La PS5 et la PS5 Pro sont les seules à y conserver une qualité recommandable. En échange, la Series X gagne en distance d'affichage de la végétation et sur certaines textures.

Et sur Xbox Series S ?

Elle a les trois modes, mais rogne sur tous les réglages. Cela se voit surtout sur la distance d'affichage, les ombres, l'éclairage et la végétation.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Plus que vous ne le croyez si vous visez le preset maximum. Sur les 33 cartes que nous avons mesurées, aucune n'atteint 60 FPS de moyenne en 1080p : la RTX 4090 reste à 53-59 et la RTX 3060 à 9-11. Avec l'upscaling et la génération d'images, le chiffre change du tout au tout, et le jeu accepte TSR, DLSS 3.1, FSR 3.0, FSR 4 et XeSS 2.

Le jeu a-t-il du ray tracing ?

Sur PC oui, pour les reflets, les ombres et l'éclairage global. C'est terriblement exigeant, mais remarquable par endroits. Le catalogue officiel Xbox ne le déclare pas pour ce jeu, et aucune donnée n'est publiée pour la PS5 : les reflets y sont en SSR avec un léger appui de Lumen.

Le jeu a-t-il le HDR ?

Aucune donnée ne le confirme. PCGamingWiki le signale comme non pris en charge sur PC et le catalogue Xbox ne déclare pas de HDR pour ce jeu.

La PS5 Pro apporte-t-elle quelque chose ?

Au moment du comparatif, il n'y avait pas de correctif PS5 Pro : l'image était donc la même que sur PS5. Ce qui progressait, c'était le framerate, surtout en mode performance, avec 10 à 20 FPS de plus par endroits, et des temps de chargement un peu plus courts.

Laquelle revient le moins cher ?

La clé la moins chère est celle du PC, devant celle de la Xbox puis celle de la PS5. Sur PS5, il existe aussi une édition physique. Attention aux offres de compte, moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.