Comparatif des plateformes

Baldurs Gate 3 : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 2plateformes comparées
  • 31cartes graphiques mesurées sur PC
  • 41,59 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version de Baldur's Gate 3 est celle du PC, et sur console la seule à disposer de données mesurées est celle de la PS5.

Meilleure expérience graphique PC 22 des 31 cartes dépassent 60 FPS en 1080p au preset DX11 Ultra
Meilleure expérience sur console PS5 la seule console analysée : 1440p à 60 FPS en performances
Clé la moins chère Xbox la clé Xbox passe devant celles du PC et de la PS5
Mode 60 FPS sur PS5 Mode performance 1440p mis à l'échelle depuis du 1080p dynamique, sans 60 fixes

Pourquoi le PC l'emporte

Sur PC, c'est vous qui fixez la limite : HDR, ultra-large, 120 FPS et 4K, avec DLSS 2.4.2, FSR 2.2 et XeSS 2. Nous avons mesuré 31 cartes au preset DX11 Ultra : 22 dépassent 60 FPS en 1080p, 14 les tiennent en 1440p et une seule y parvient en 4K, la RTX 2080 Ti avec 57-64 FPS. De ray tracing, il n'y en a pas.

Sur console

La PS5 a deux modes. Celui de qualité reste en 1440p le plus souvent, à 30 FPS ; celui de performances remonte à 1440p depuis du 1080p dynamique pour atteindre 60, et pour cela il baisse l'occlusion ambiante de la végétation, la résolution des ombres et celle du rendu. L'analyse situe la console à un niveau équivalent au moyen/élevé du PC.

Xbox et prix

De la version Xbox, il n'existe ni analyse vidéo ni données dans le catalogue officiel : sa colonne reste vide, nous ne la comparons pas. Côté prix, c'est la Xbox qui mène avec la clé la moins chère, devant le PC puis la PS5. Les offres de compte sortent bien moins cher parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.

Le mode qualité de la PS5 donne des à-coups à certains endroits et celui de performances ne tient pas 60 FPS constants, même s'il n'a plus les grosses chutes d'avant le patch.

D'après 31 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 5 sept. 2023

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Baldur's Gate 3 sur PS5 et PC : comparatif graphique

  • La PS5 propose deux modes d'affichage : qualité et performances.
  • Le mode qualité reste en 1440p le plus souvent, à 30 FPS. Celui de performances remonte à 1440p depuis du 1080p dynamique pour atteindre 60.
  • Pour tenir les 60, le mode performances baisse l'occlusion ambiante de la végétation, la résolution des ombres et celle du rendu.
  • Le mode qualité souffre d'à-coups à certains endroits.
  • Le mode performances n'atteint pas 60 FPS constants, mais il n'a plus les grosses chutes d'avant le patch de lancement.
  • Côté réglages graphiques, la PS5 se situe à un niveau équivalent au moyen/élevé du PC, même si les presets ne creusent pas de grands écarts.
  • La version PC a été testée en 4K tout au maximum sur une RTX 4080 avec un i9 12900K.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5
Modes graphiques Réglages libresDeux : qualité et performances
Résolution en mode qualité 1440p le plus souvent
Résolution en mode performances 1440p mis à l'échelle depuis du 1080p dynamique
FPS en mode qualité 30, avec des à-coups à certains endroits
FPS en mode performances 60, pas constants
Réglages équivalents Testé en 4K tout au maximum (RTX 4080)Moyen/élevé du PC
Ce que rabote le mode performances Occlusion ambiante de la végétation, ombres et résolution de rendu
HDR Oui
Ray tracing Non
120 FPS Oui
4K Oui
Mise à l'échelle DLSS 2.4.2, FSR 1.0, FSR 2.2, XeSS 2
Ultrawide Oui
Champ de vision réglable Partiel
Sauvegarde dans le cloud Oui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité DX11 Ultra, sur 31 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur Baldurs Gate 3
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB 146–164
GEFORCE RTX 2080 SUPER 8 GB 125–137
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB 112–131
GEFORCE RTX 2080 8 GB 115–126
GEFORCE RTX 2070 SUPER 8 GB 105–115
Radeon VII 16 GB 96–105

Baldurs Gate 3 configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur Baldurs Gate 3

Sur quelle plateforme Baldur's Gate 3 est-il le plus beau ?

Sur PC. C'est la seule version avec résolution et réglages libres, et la seule qui dépasse 60 FPS : au preset DX11 Ultra, 22 des 31 cartes que nous avons mesurées passent ce cap en 1080p. La version PS5 se situe à un niveau équivalent au moyen/élevé du PC.

Combien de modes graphiques y a-t-il sur PS5 ?

Deux : qualité et performances. Qualité reste en 1440p le plus souvent, à 30 FPS. Performances remonte à 1440p depuis du 1080p dynamique pour atteindre 60, et pour y arriver il baisse l'occlusion ambiante de la végétation, la résolution des ombres et celle du rendu.

Tourne-t-il à 60 FPS stables sur PS5 ?

Pas tout à fait. L'analyse vidéo indique que le mode performances n'atteint pas 60 FPS constants, même s'il n'a plus les grosses chutes d'avant le patch de lancement. Le mode qualité, à 30 FPS, souffre d'à-coups à certains endroits.

À quels réglages PC correspond la version PS5 ?

À une configuration moyenne/élevée, selon l'analyse, avec la réserve que les presets de ce jeu ne creusent pas de grands écarts visuels. La version PC du comparatif a été testée en 4K tout au maximum sur une RTX 4080.

Y a-t-il du ray tracing ?

Sur PC, non. PCGamingWiki ne relève pas de ray tracing dans cette version, et aucune des analyses vidéo ne mentionne de tracé de rayons sur console.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Sur les 31 cartes que nous avons mesurées au preset DX11 Ultra, 22 dépassent 60 FPS en 1080p et 14 les tiennent en 1440p. Une GTX 1660 Ti donne 66-76 FPS en 1080p ; une RTX 2080 Ti monte à 146-164 et c'est la seule à tenir 60 en 4K, avec 57-64.

Quelles mises à l'échelle sont prises en charge sur PC ?

DLSS 2.4.2, FSR 1.0, FSR 2.2 et XeSS 2, d'après PCGamingWiki. Le jeu accepte aussi le HDR, l'ultra-large, la 4K et les 120 FPS. Le champ de vision ne se règle que par des voies non officielles.

Et la version Xbox ?

Nous ne la comparons pas. Il n'existe pas d'analyse vidéo de la version Xbox et le catalogue officiel ne déclare aucune capacité pour ce jeu : sa colonne reste vide. Nous préférons la laisser en blanc plutôt que de la remplir par déduction.

Laquelle revient le moins cher ?

La clé la moins chère est celle de la Xbox, devant celle du PC puis celle de la PS5. Attention aux offres de compte, bien moins chères sur les trois plateformes, parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.

La sauvegarde dans le cloud fonctionne-t-elle sur PC ?

Oui, avec Steam Cloud et avec GOG Galaxy, d'après PCGamingWiki.