Une MENACE Clé Steam — aussi appelée Clé CD ou code numérique — est un code d'activation officiel que vous activez sur Steam et qui reste lié à votre bibliothèque définitivement. À partir de 4.36€ (4.56€ frais inclus, -89%) pas cher chez Difmark, format Steam Account · Clé officielle la moins chère : 15.63€ (16.41€ frais inclus), soit 59% de moins que les 39.99€ (sans frais) de Steam · 18 marchands vérifiés, 27 offres en stock · Mis à jour il y a 02h 42min.
Les magasins officiels sont des distributeurs agréés et, bien que leurs prix puissent être plus élevés que ceux des magasins de Keys, leur fiabilité est de 100%.
“Choisissez-le si la différence de prix ne vous dérange pas”Les magasins de Keys sont des revendeurs et des marketplaces, c’est pourquoi ils sont généralement moins chers que les magasins officiels. Nous ne montrons que les meilleurs, vous pouvez donc être tranquille. De plus, nous offrons notre garantie en cas de problème.
“Choisissez-le si vous recherchez une grande réduction”Prenez la tête d’une force d’intervention constituée de marines, de mercenaires et de criminels dans un recoin isolé de l’univers. Le système Wayback, dans la Bordure extérieure, est en proie aux chefs de guerre pirates, aux empires commerciaux sans scrupules et à des gouvernements planétaires fracturés en quête d’un nouvel ordre. Vous dirigerez initialement vos forces depuis le croiseur TCRN Impetus, mais devrez vite rallier les autochtones à votre cause pour repousser une menace inconnue. Déployez des chars, des marcheurs et des escouades d’infanterie. Entraînez vos troupes, choisissez en détail leur équipement, planifiez vos opérations et prenez part à de dangereuses batailles au tour par tour.
Avec MENACE, les développeurs de Battle Brothers vous emmènent dans le futur, au cœur d’un système solitaire sur lequel plane une menace encore inconnue.

Quand votre unité de marines de la République a rejoint la Bordure, ses ordres étaient clairs : faire rentrer cette région rebelle dans le rang. Hélas, votre mission de pacification s’est vue éclipsée par une menace bien plus sérieuse, qui pourrait compromettre la sécurité du système tout entier.
Vous êtes totalement libre de votre approche. Alors que les appels à l'aide affluent de différentes planètes, vous pouvez choisir où intervenir, décider des ressources à déployer et du moment opportun pour passer à l'offensive, en fonction de votre niveau de préparation. Vos choix détermineront l'opinion des factions locales à votre égard, affectant ainsi vos relations et les faveurs dont vous pouvez bénéficier. Vous rapprocherez-vous des criminels spécialisés dans la collecte de renseignements, le piratage d'équipements ennemis et la négociation auprès des trafiquants locaux ? Ou choisirez-vous de concentrer vos efforts sur les équipes de récupération et de réparation qui assurent le bon fonctionnement de vos véhicules tout en vous dotant de technologies de pointe performantes ?
Toutes les communications étant coupées, vous êtes au sommet de la chaîne de commandement. Votre équipe de marines, de mercenaires et de criminels n’obéit qu’à vous. Vos opérations ne se limitent pas à un seul et unique champ de bataille ; elles englobent toute une série de missions et de combats à l’échelle planétaire. Prenez des décisions stratégiques au fil de votre avancée et choisissez les missions les plus avantageuses. Commencerez-vous par détruire les défenses antiaériennes de l’ennemi, afin de pouvoir déployer des chars par les airs ? Vous enfoncerez-vous en territoire hostile pour secourir un groupe d’otages et ainsi gagner la confiance d’une faction locale ? Enchaînez les missions pour mener à bien votre opération et faire progresser votre campagne. Mais attention : chacune de vos décisions peut entraîner de sérieuses conséquences, non seulement sur l’opération en cours, mais aussi sur le système tout entier.
Le croiseur TCRN Impetus est votre base d’opérations. Il permet de vous déplacer d’un point à un autre, mais fournit également un soutien aérien à vos troupes de terrain, ainsi qu’un abri où reprendre des forces. Améliorez et personnalisez votre QG mobile pour exploiter de nouvelles synergies sur le champ de bataille, et saisissez toutes les occasions de vous faire des alliés.
Sans aucun accès à l’arsenal naval standard, vous devrez compter sur le marché noir et les butins de guerre pour armer vos escouades. En plus de faire avancer votre opération, chaque combat vous permet d’acquérir du matériel qui pourrait faire pencher la balance, des machines pirates artisanales aux armes de pointe des mercenaires locaux.

La mort peut survenir à chaque instant face à des forces ennemies ayant l’avantage numérique et, parfois, technologique. Les combats prennent place dans de multiples biomes et champs de bataille, avec différentes conditions météorologiques. Mais dans ce système aux confins l’espace connu, les adversaires humains sont le moindre de vos soucis. Une nouvelle menace vous guette, et ses méthodes sont aussi imprévisibles qu’implacables.
Dans MENACE, les batailles sont extrêmement dangereuses. Vos ennemis sont impitoyables, bien préparés, et n’hésiteront pas une seconde à cribler vos unités de balles, de plasma ou de missiles. Attendez-vous à perdre des escouades entières, et à devoir vous adapter à une situation stratégique en constante évolution. La pacification du système est loin d’être une promenade de santé, et la victoire ira au meilleur stratège.
Déplacez-vous à couvert et prenez vos adversaires de flanc, ou utilisez des explosifs pour les forcer à quitter leurs positions. Effectuez des tirs de suppression pour les prendre en tenaille, ou détruisez l’obstacle derrière lequel ils s’abritent. Ne négligez aucune option tactique et ne relâchez jamais votre vigilance : même les missions les mieux préparées peuvent dégénérer en quelques secondes.
Prenez en compte la portée de vos armes, les dégâts qu’elles infligent et leur efficacité contre les armures. Même à une distance trop importante, chaque tir endommage au moins partiellement les escouades qu’il touche, alliées comme ennemies, qu'elles soient visées intentionnellement ou non. Un feu nourri sera plus à même de contrôler l’ennemi que des armes de plus petit calibre. Vous devrez donc adapter votre arsenal à la volée en fonction de chaque situation. Étudiez vos ennemis pour déterminer s’il vaut mieux jouer la sécurité en conservant un maximum de distance ou, au contraire, vous engouffrer dans la première brèche de leurs défenses.
Déployez toutes sortes de véhicules, du transporteur blindé au LRM, en passant par le pick-up de fortune. Ils disposent tous de plusieurs options d’armement ainsi que de leurs propres forces et faiblesses. La puissance de feu d’un char lourd est inégalable, mais l’agilité des marcheurs, et leur capacité à pivoter rapidement dans toutes les directions, leur permettent de réagir instantanément aux menaces fulgurantes. Certains pilotes peuvent déposer ces véhicules sur le champ de bataille. Cependant, ce service est loin d’être gratuit… Choisirez-vous de déployer l'artillerie automotrice réquisitionnée auprès des mercenaires au risque de ne plus avoir les moyens d’équiper votre infanterie ? Ce choix pourrait vous coûter une escouade… ou vous valoir la victoire.
Utilisez vos ressources limitées pour équiper au mieux vos escouades avant chaque mission. Les soldats d’infanterie peuvent opter pour des armures offrant plus ou moins de protection ou d’emplacements d’accessoires tels que des drones, des grenades ou des désignateurs de cibles. Chaque escouade dispose d’une vaste sélection d’équipements aux caractéristiques diverses, ainsi que d’armes spécialisées particulièrement puissantes comme des lance-flammes, les fusils de précision et les canons électromagnétiques.

Pike est le marine parfait : loyal envers la République, professionnel et inébranlable. Rewa, elle, est encore hantée par d’anciennes blessures et semble rongée par une colère sourde. Lim est reconnaissant à Pike d’avoir sauvé sa colonie natale, et se méfie de quiconque ne fait pas partie des marines… mais il va devoir apprendre à faire des compromis. Dans MENACE, chaque chef d’escouade a son histoire et sa personnalité. En tant que commandant, c’est à vous de composer avec tous les problèmes que cette diversité peut parfois engendrer.
Des marines avec lesquels vous avez débarqué aux locaux que vous devez recruter, chaque chef d'équipe a ses propres attentes et aspirations. Leurs réussites et leurs échecs sur le champ de bataille influenceront leur capacité à mener. Une mission au cours de laquelle plusieurs ennemis ont été éliminés peut contribuer à renforcer le moral des troupes pour les combats suivants. Au contraire, un chef dont l'équipe a été entièrement décimée risque d'être moins efficace pendant un certain temps, jusqu'à ce que la confiance revienne. Prendrez-vous la responsabilité de garder une équipe non performante sous prétexte que vous devez maintenir vos effectifs ? Ou leur accorderez-vous du repos afin qu'ils récupèrent, au risque de compromettre l'ensemble de l'opération en cours ?
Les chefs d'équipe obtiennent des promotions et s'améliorent au fil du temps. Vous aurez alors la possibilité de les personnaliser à votre guise et de renforcer les performances de leur équipe. Gardez-les en vie et donnez-leur l'avantage au travers d'arbres de compétences variés incluant des capacités actives ou passives à acquérir et à utiliser au combat.
Chaque partie propose un choix de personnages désignés aléatoirement parmi une vaste sélection. Découvrez comment leurs histoires individuelles s'entremêlent et préparez-vous à explorer ces combinaisons uniques au fil des parties. Les intrigues se développent de manière inattendue à mesure que vos chefs d'escouade progressent d'affrontement en affrontement. Regardez-les trembler sous la pression d'un cataclysme imminent et préparez-les au mieux pour faire face à la MENACE.

Les opérations et les champs de bataille de MENACE sont générés aléatoirement, et le vaste éventail de personnages et d’équipements possibles contribue à rendre chaque session unique. D’une partie à l’autre, relevez un défi aussi ardu que changeant qui mettra votre sens stratégique à l’épreuve de mille façons inédites.
MENACE sur PC est dès 4,36 € (4,56 € frais inclus) chez Difmark, 89% sous les 39,99 € (sans frais) de la boutique officielle — mais c'est un compte partagé, pas une clé à vous. Pour une clé liée à votre propre compte, la moins chère est à 15,63 € (16,41 € frais inclus) chez Lootbar.
Ces 4,36 € (4,56 € frais inclus) incluent déjà le code Gocdkeys : pensez à l'appliquer au paiement, sinon la boutique affichera un prix plus élevé.
Avec 27 offres chez 18 boutiques, la concurrence suffit à faire bouger le prix : l'écart entre la moins chère et les autres mérite un coup d'œil avant d'acheter.
Cette key à 15,63 € (16,41 € frais inclus) est chère pour ce qu’elle coûte d’habitude.
Calculé à partir de 1.797 relevés quotidiens de la Steam Key de MENACE dans 17 boutiques. Voir l'historique complet.
Le prix ne comprend pas les frais de paiement des boutiques. Le pourcentage est mesuré sur le prix boutique, sans coupons, car c’est ainsi qu’on enregistre l’historique. L'analyse ne retient que les offres de type Key. Les comptes partagés, les Steam Gift et les éditions physiques restent dehors : ce n'est pas le même produit et le prix ne bouge pas pareil.
Avec le compte partagé de Difmark tu te connectes à un compte qui possède déjà le jeu : c’est le moins cher, mais il ne devient jamais le tien et le vendeur garde les identifiants. S’il les perd ou les change un jour, tu perds l’accès.
La key de Lootbar coûte 11,27 € (11,85 € frais inclus) de plus, mais tu l’actives sur ton propre compte et le jeu y reste pour toujours. C’est la différence entre louer et acheter.
Les 4 offres Steam Gift sont plus chères que la key et laissent plus de place à l’erreur, car elles dépendent de la région et de l’amitié sur Steam.
Les 27 offres s'activent avec Europe : ici, la région n'est pas un point à vérifier.
Une annonce mérite d'être ignorée : ce que G2A affiche à 41,56 € (41,85 € frais inclus; cadeau Steam) vaut plus de 9 fois l'offre la moins chère et n'est pas le prix de ce jeu. Le chiffre à retenir est 15,63 € (16,41 € frais inclus) chez Lootbar.
* langues avec doublage intégral
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