Acheter Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows Steam Key
Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows Clé Steam pour PC : comparez les prix (Novembre 2026)
Une Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows Clé Steam — aussi appelée Clé CD ou code numérique — est un code d'activation officiel que vous activez sur Steam et qui reste lié à votre bibliothèque définitivement. À partir de 2.97€ (3.10€ frais inclus, -58%) pas cher chez Difmark Digital Keys, soit 58% de moins que les 7.39€ (sans frais) de Steam · 11 marchands vérifiés, 14 offres en stock · Mis à jour il y a 07h 50min.
Les magasins officiels sont des distributeurs agréés et, bien que leurs prix puissent être plus élevés que ceux des magasins de Keys, leur fiabilité est de 100%.
“Choisissez-le si la différence de prix ne vous dérange pas”Les magasins de Keys sont des revendeurs et des marketplaces, c’est pourquoi ils sont généralement moins chers que les magasins officiels. Nous ne montrons que les meilleurs, vous pouvez donc être tranquille. De plus, nous offrons notre garantie en cas de problème.
“Choisissez-le si vous recherchez une grande réduction”Les prix varient selon le moyen de paiement sélectionné.
- Cartes
- PayPal
- Apple Pay
- Google Pay
- Paysafecard
- Crypto
- Klarna
- Revolut
- Skrill
- Virement
Prix finaux, frais inclus
À propos de Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows

À partir du début du 14ème siècle, la domination du chevalier monté sur le champ de bataille est de plus en plus remise en question par la montée en puissance du fantassin. Les lanciers flamands à Courtrai en 1302, et les écossais à Bannockburn en 1314, ont montré que de l’infanterie organisée pouvait vaincre les chevaliers montés. Toutefois, c'est l'utilisation par les anglais d'arcs longs en masse combinés à des hommes d'armes à pied qui allait dominer sur les champs de bataille d'Europe occidentale pendant le reste du 14ème siècle et une bonne partie du 15ème siècle.
Pendant la guerre de Cent Ans, de 1337 à 1453, les chevaliers français ont subi une série de défaites catastrophiques à cause de cette combinaison. Après Crécy en 1346, les chevaliers français ont été contraints de se battre à pied, afin de minimiser leur vulnérabilité à la tempête de flèches. Finalement, en évitant les batailles rangées et en se concentrant sur la capture de villes et de châteaux importants, les français ont gagné la guerre et expulsé les anglais de presque tous leurs territoires continentaux.
Les archers anglais se sont également aventurés en Italie et en Espagne en tant que mercenaires ou alliés, mais la guerre dans ces pays a continué à se développer de manière assez différente du reste de l'Europe occidentale. À cette époque, l'Italie est encore un ensemble de petits états indépendants. L'infanterie de la milice communale avait perdu de son importance et avait été remplacée par les Condottieri comme principale force des armées italiennes. Il s'agissait de capitaines mercenaires qui étaient engagés pour fournir une compagnie de cavalerie en armure professionnelle, et parfois d'infanterie.
En Espagne, les grands royaumes chrétiens d'Aragon, de Castille et du Portugal partageaient la péninsule ibérique avec le royaume musulman de Grenade. En plus des combats entre eux et des nombreuses guerres civiles, il y avait des conflits occasionnels avec les puissances islamiques d'Afrique du Nord. Les hommes d'armes espagnols se battaient encore généralement à cheval, tandis que la cavalerie légère restait plus nombreuse qu'ailleurs en raison de l'influence des guerres contre les armées musulmanes.
Pendant ce temps, les cantons suisses affirment leur indépendance vis-à-vis du régime féodal. Au départ, leurs colonnes d'infanterie massées s'appuyaient sur l’hallebarde meurtrière et sur une connaissance intime de leur propre terrain montagneux.
Plus à l'Est, les chevaliers teutoniques continuent de se battre contre les païens lituaniens, mais en 1386, le grand duc Jogaila de Lituanie se convertit au christianisme et devient roi de Pologne par son mariage avec l'héritière Jadwiga. Cela supprima la justification religieuse des activités de l'Ordre dans la région et donna à son ennemi une énorme augmentation de son potentiel militaire. L'Ordre Teutonique subit une défaite majeure aux mains de Jogaila et de son armée polono-lituanienne lors de la bataille de Grunwald (Tannenberg) en 1410. La Horde d'or continue de dominer les principautés russes, mais les premiers signes de changement apparaissent en 1380, lorsque les mongols sont vaincus à Kulikovo.
Au cours du 14ème siècle, l'artillerie à poudre a été introduite dans toute l'Europe et a pris une importance croissante. Au départ, les grandes bombardes étaient principalement utilisées pour les opérations de siège, mais progressivement, des canons plus petits ont commencé à être employés dans les batailles de campagne.

- Couverture des nations et factions suivantes à partir de 1270 ap. JC jusqu'à juste avant l'introduction des tactiques de piques de style suisse et des chariots de guerre hussites : Anglo-irlandais, Aragonais, Autrichien, Berbères (hafsides), Berbères (mérinides), Bohême, Bretons, Bourguignons, Castillans, Danois, Anglais, Florentins, Cantons libres, Compagnies libres, Français, Allemands (armées impériales, féodales et urbaines), Grenadins, Hongrois, Irlandais, Italiens (Guelfes), Italiens (Gibelins), Lituaniens, Pays Bas, Milanais, Navarrais, Napolitains, Papauté, Polonais, Portugais, Rus', Ecossais, Suédois, Suisses, Tatars, Ordre Teutonique, Vénitien, Gallois. Chacune d'entre elles possède sa propre bannière fondée sur l'histoire.
- 45 nouvelles unités du 14ème et 15ème siècle.
- 96 listes d'armées supplémentaires permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions ci-dessus et leurs alliés à différentes dates de la période et portant le nombre total de listes d'armées médiévales à 242. En outre, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne environ trois cent mille permutations. Vous ne serez jamais à court de nouvelles combinaisons à essayer.
o Anglo-irlandais 1320-1399 ap. JC
o Anglo-irlandais 1400-1414 ap. JC
o Anglo-irlandais 1415-1500 ap. JC
o Aragonais 1275-1319 ap. JC
o Aragonais 1320-1399 ap. JC
o Aragonais 1400-1449 ap. JC
o Autrichiens 1155-1199 ap. JC
o Autrichiens 1200-1319 ap. JC
o Autrichiens 1320-1374 ap. JC
o Autrichiens 1375-1399 ap. JC
o Autrichiens 1400-1446 ap. JC
o Berbères (Hafsides) 1320-1350 ap. JC
o Berbères (Hafsides) 1351-1500 ap. JC
o Berbères (Marinid) 1320-1465 ap. JC
o Bohémiens 1320-1374 ap. JC
o Bohémiens 1375-1399 ap. JC
o Bohémiens 1400-1418 ap. JC
o Bretons 1320-1349 ap. JC
o Bretons 1350-1399 ap. JC
o Bretons 1400-1491 ap. JC
o Bourguignons 1363-1414 ap. JC
o Bourguignons 1415-1429 ap. JC
o Bourguignons 1430-1449 ap. JC
o Castillans 1320-1399 ap. JC
o Castillans 1400-1475 ap. JC
o Danois 1320-1396 ap. JC
o Danois 1397-1487 ap. JC
o Anglais 1272-1319 ap. JC
o Anglais (Bretagne) 1320-1349 ap. JC
o Anglais (Bretagne) 1350-1414 ap. JC
o Anglais (Bretagne) 1415-1449 ap. JC
o Anglais (Continentaux) 1320-1349 ap. JC
o Anglais (Continentaux) 1350-1414 ap. JC
o Anglais (Continentaux) 1415-1449 ap. JC
o Anglais (Continentaux) 1450-1454 ap. JC
o Florentin 1320-1399 ap. JC
o Canton libre 1320-1419 ap. JC
o Canton libre 1420-1500 ap. JC
o Compagnie libre 1357-1414 ap. JC
o Compagnie libre 1415-1444 ap. JC
o Français 1320-1349 ap. JC
o Français 1350-1399 ap. JC
o Français 1400-1444 ap. JC
o Français 1445-1465 ap. JC
o Germain (Impérial) 1320-1374 ap. JC
o Germain (Impérial) 1375-1399 ap. JC
o Germain (Impérial) 1400-1449 ap. JC
o Germain (Féodal) 1320-1374 ap. JC
o Germain (Féodal) 1375-1399 ap. JC
o Germain (Féodal) 1400-1449 ap. JC
o Germain (Ville) (NW) 1320-1374 ap. JC
o Germain (Ville) (NW) 1375-1399 ap. JC
o Germain (Ville) (NW) 1400-1449 ap. JC
o Germain (Ville) (SE) 1320-1374 ap. JC
o Germain (Ville) (SE) 1375-1399 ap. JC
o Germain (Ville) (SE) 1400-1449 ap. JC
o Grenadin 1320-1492 ap. JC
o Hongrois 1320-1440 ap. JC
o Irlandais 1260-1319 ap. JC
o Irlandais (Bruce) 1315-1318 ap. JC
o Irlandais 1320-1500 ap. JC
o Italiens (Guelfes) 1320-1399 ap. JC
o Italiens (Gibelins) 1320-1399 ap. JC
o Lithuaniens 1300-1359 ap. JC
o Lithuaniens 1360-1385 ap. JC
o Rebelles lithuaniens 1389-1500 ap. JC
o Pays-Bas 1275-1319 ap. JC
o Pays-Bas 1320-1414 ap. JC
o Pays-Bas 1415-1449 ap. JC
o Milanais 1320-1399 ap. JC
o Navarrais 1350-1378 ap. JC
o Napolitains 1267-1300 ap. JC
o Napolitains 1301-1319 ap. JC
o Napolitains 1320-1399 ap. JC
o Papal 1320-1399 ap. JC
o Polonais 1320-1385 ap. JC
o Polonais 1386-1454 ap. JC
o Portugais 1320-1399 ap. JC
o Portugais 1400-1500 ap. JC
o Rus 1265-1379 ap. JC
o Rus 1380-1469 ap. JC
o Ecossais (Bretagne) 1320-1338 ap. JC
o Ecossais (îles et Highlands) 1320-1493 ap. JC
o Ecossais (Bretagne) 1339-1402 ap. JC
o Ecossais (Bretagne) 1403-1437 ap. JC
o Ecossais (Continentaux) 1418-1429 ap. JC
o Suédois 1320-1396 ap. JC
o Suédois 1397-1500 ap. JC
o Suisses 1291-1359 ap. JC
o Tatares 1340-1500 ap. JC
o Ordre Teutonique 1320-1379 ap. JC
o Ordre Teutonique 1380-1500 ap. JC
o Vénitiens 1320-1399 ap. JC
o Gallois 1400-1409 ap. JC
- 8 scénarios historiques supplémentaires couvrant les engagements clés de la période à une échelle épique : Courtrai 1302, Laupen 1339, Crécy 1346, Kulikovo 1380, Aljubarrota 1385, Castagnaro 1387, Grunwald 1410, Agincourt 1415.
- 48 affrontements historiques supplémentaires ont été ajoutés au mode Bataille rapide, portant le total à 198, jouables des deux côtés.
- 5 campagnes supplémentaires basées sur l'histoire, couvrant les principaux leaders et conflits de l'époque : Guerre de Cent Ans (anglais), Guerre de Cent Ans (français), Sir John Hawkwood, Henry de Trastámara, Władysław II Jagiełło.
- Le mode bac à sable campagne a été élargi pour inclure toutes les nouvelles listes d'armées, ce qui vous permet de mener n'importe quelle nation (et ses alliés historiques) contre n'importe quelle autre nation (et ses alliés), soit plus de quatre-vingt mille permutations.
- Les modules Time Warp ont été étendus pour inclure toutes les nouvelles listes d'armées.
Combien coûte Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows sur PC en ce moment ?
Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows sur PC est dès 2,97 € (3,10 € frais inclus) chez Difmark Digital Keys, en clé Steam, soit 58% sous les 7,39 € (sans frais) de la boutique officielle.
Ces 2,97 € (3,10 € frais inclus) incluent déjà le code Gocdkeys : pensez à l'appliquer au paiement, sinon la boutique affichera un prix plus élevé.
Avec 14 offres chez 11 boutiques, la concurrence suffit à faire bouger le prix : l'écart entre la moins chère et les autres mérite un coup d'œil avant d'acheter.
Cela le place 4% sous sa moyenne de 3,69 € depuis 2022, donc c'est un meilleur moment que la plupart.
Vaut-il mieux acheter la Steam Key de Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows maintenant ou attendre ?
Cette key à 2,97 € (3,10 € frais inclus) est à l’un de ses meilleurs prix.
- Ces 2,97 € (3,10 € frais inclus) sont 55% sous ce qu’elle coûte d’habitude, mesuré sur le prix boutique.
- 11 boutiques vendent la Steam Key en même temps, et avec autant de concurrence le prix bouge presque tous les jours.
- Sans compter aujourd'hui, seuls 42 jours sur les 1.105 jours enregistrés ont été aussi peu chers ou moins chers ; son prix le plus bas a été 2,26 €.
Calculé à partir de 2.712 relevés quotidiens de la Steam Key de Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows dans 12 boutiques. Voir l'historique complet.
Le prix ne comprend pas les frais de paiement des boutiques. Le pourcentage est mesuré sur le prix boutique, sans coupons, car c’est ainsi qu’on enregistre l’historique. L'analyse ne retient que les offres de type Key. Les comptes partagés, les Steam Gift et les éditions physiques restent dehors : ce n'est pas le même produit et le prix ne bouge pas pareil.
Quel format de Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows faut-il acheter ?
Par format : Steam Key dès 2,97 € (3,10 € frais inclus) chez Difmark Digital Keys et Steam Gift dès 10,12 € (10,41 € frais inclus) chez G2A.
Peut-on activer Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows en Europe ?
Les 14 offres s'activent avec Europe : ici, la région n'est pas un point à vérifier.
QUE POUVEZ-VOUS TROUVER SUR GOCDKEYS ?
CE QUE VOUS DEVEZ SAVOIR AVANT D'ACHETER Field of Glory II Medieval Storm of Arrows ?
RAISONS D'ACHETER Field of Glory II Medieval Storm of Arrows POUR PC
FAQ les plus courantes lors de l’achat de Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows pour PC en format numérique :
D’autres boutiques peuvent prendre jusqu’à 30 à 40 minutes, selon la disponibilité des jeux. Les jours de sortie, les délais peuvent être un peu plus longs.
Si tu constates un délai d’attente anormalement long, contacte la boutique ou nous directement, et nous résoudrons le problème dans les plus brefs délais.
Il y a eu des cas où ces services ont été débordés, c’est pourquoi nous offrons également un service client 24h/24 pour répondre à toutes les questions ou résoudre tout problème.
Quoi qu’il en soit, nous offrons toujours une garantie à 100 %, donc tu n’auras aucun souci. Et s’il y en a un, nous le réglerons aussi vite que possible.
Besoin de plus d'aide ? Utilisez nos FAQs.
Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows
Ça vaut le coup ?
- 100 %Évaluations SteamPositives · 17 avis
Ce que dit la presse
Field of Glory II: Medieval Review - Miniature wargaming in a digital framework Lire la suite
A solid and historically authentic entry into a consistently engaging, if slightly safe, turn-based strategy series. Lire la suite
While turn-based tactical battle games are not my forte, I did enjoy my time with the game. The hard-won battles felt earned, and the losses... Lire la suite
Field of Glory 2: Medieval is the closest to a tabletop miniatures experience you'll get on PC. Lire la suite
A nice, historically accurate and not too complex wargame. There is little truly new, if compared to the previous Field of Glory II, but the... Lire la suite
Field of Glory II: Medieval is a fascinating more of the same for the ones who love tactical wargames. Lire la suite
Field of Glory 2: Medieval still has the “magic touch” that drives you to do “one more battle”, but the change in warfare during the... Lire la suite
À propos du jeu
* langues avec doublage intégral
Exigences
- OS *: Windows 8 / 10
- 2.0GHz i5/A8 or better
- 6 GB RAM
- 1 GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
- Version 9.0
- 5 GB available space
- Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
- OS *: Windows 8 / 10
- 2.0GHz i5/A8 or better
- 8 GB RAM
- Discrete 2GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
- Version 9.0
- 6 GB available space
- Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
À venir
Comment obtenir plus de tickets
Pour gagner les tickets, votre email sur Gocdkeys doit correspondre à votre email sur Discord.
Pour les tickets Telegram, ouvrez notre bot @Gocdkeys_offers_bot, appuyez sur « Démarrer » et envoyez-lui en privé l'e-mail de votre compte Gocdkeys (si vous l'avez créé avec Steam, ajoutez d'abord une vraie adresse e-mail dans votre profil).
L'avis doit être original. Nous le relisons à la main sous 24 heures et les tickets ne sont crédités que s'il est validé. Un seul avis par jeu compte, jusqu'à 2 par jour.
Gagnez des jeux gratuits avec vos tickets →Avec vos tickets, participez aux concours et enchères pour gagner des jeux et des cartes cadeaux gratuits.
Installez-la, liez votre compte, achetez comme d’habitude et recevez vos tickets.
Que pensent nos utilisateurs de Field of Glory 2 Medieval Storm of Arrows pour PC Digital?
Pas de commentaires
Notez et commentez : votre expérience compte !
Vous êtes enregistré en tant que :Minimum 50 caractères. Dites-nous quelque chose d’utile sur le jeu : les commentaires de remplissage ne sont pas validés et ne rapportent pas de tickets.