Comparatif des plateformes

Warhammer 40000 Space Marine 2 : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 30cartes graphiques mesurées sur PC
  • 14,98 €clé la moins chère, sur PC
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Sur console, Space Marine 2 tourne mieux sur Series X que sur PS5 dès qu'on pousse le mode performances.

Meilleure expérience graphique PC 4K avec DLSS 2 et réglages libres ; 156-176 FPS avec une RTX 4090 en Ultra
Meilleure expérience sur console Xbox Series X un framerate au-dessus de la PS5 en mode performances
Meilleur rapport qualité-prix Xbox Series S 1440p remis à l'échelle à 30 FPS verrouillés et stables

La Series X gagne les performances

À mode et résolution identiques — 1080p remis à l'échelle depuis 1080p le plus souvent — la Series X signe un framerate au-dessus de celui de la PS5. Les deux peinent à tenir les 60 FPS dans les moments de forte charge, mais l'écart est mesuré et va toujours dans le même sens.

Le mode qualité ne compense guère

Il relève la résolution, les ombres, les reflets, les textures et la physique des tissus et de l'eau, mais l'analyse elle-même prévient que ces changements ne se voient pas beaucoup. En échange, vous verrouillez 30 FPS, avec, il est vrai, une très bonne stabilité sur les trois consoles.

PC, sans ray tracing mais avec de la marge

Le jeu n'utilise le ray tracing sur aucune plateforme : le PC l'emporte donc par la force brute et par la mise à l'échelle. Dans l'analyse, il a été testé en 3840x2160 avec DLSS 2. Au preset Ultra, nous avons mesuré 30 cartes : une RTX 4090 donne 156-176 FPS et une RX 7900 XTX, 125-139.

Ni la PS5 ni la Series X ne tiennent les 60 FPS dans les moments de forte charge du mode performances.

D'après 30 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 4 sept. 2024

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Space Marine 2 sur PS5, Xbox Series S/X et PC : comparatif graphique

  • La PS5 et la Xbox Series X ont deux modes d'affichage ; la Series S se contente d'un seul.
  • Le mode qualité tourne en 2160p remis à l'échelle depuis 1440p le plus souvent et 30 FPS sur PS5 et Series X ; celui de performances, en 1080p remis à l'échelle depuis 1080p le plus souvent et 60 FPS.
  • La Series S reste en 1440p remis à l'échelle depuis 1080p le plus souvent, à 30 FPS.
  • Le mode qualité relève la résolution, les ombres, les reflets, les textures et la physique des tissus et de l'eau, même si ces changements ne se voient pas beaucoup.
  • La Series S rabote en dessous du mode performances de la PS5 et de la Series X, surtout sur la végétation et l'occlusion ambiante.
  • En mode qualité, la Series S, la Series X et la PS5 tiennent 30 FPS verrouillés avec une bonne stabilité.
  • En mode performances, la Series X passe devant la PS5, même si les deux peinent à tenir les 60 FPS dans les moments de forte charge.
  • Le jeu n'utilise aucune forme de ray tracing, et la version PC ne dispose que du DLSS 2 ; le DLSS 3 est confirmé pour plus tard.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
Modes graphiques Réglages libresDeux : qualité et performancesDeux sur Series X : qualité et performances · un sur Series S
Résolution en mode qualité 3840x2160 avec DLSS 2 lors des tests2160p remis à l'échelle depuis 1440p le plus souvent2160p remis à l'échelle depuis 1440p le plus souvent sur Series X · 1440p remis à l'échelle depuis 1080p le plus souvent sur Series S
Résolution en mode performances Libre1080p remis à l'échelle depuis 1080p le plus souvent1080p remis à l'échelle depuis 1080p le plus souvent sur Series X
FPS en mode qualité 30 verrouillés et stables30 verrouillés et stables sur Series X comme sur Series S
FPS en mode performances 60, avec des chutes dans les moments de forte charge60 sur Series X, au-dessus de la PS5 dans le même mode, avec des chutes dans les moments de forte charge
Ce que relève le mode qualité Résolution, ombres, reflets, textures, physique des tissus et eauRésolution, ombres, reflets, textures, physique des tissus et eau
Ray tracing NonNonNon
Mise à l'échelle DLSS 2
Génération d'images Absente au moment de l'analyse · DLSS 3 confirmé pour plus tard
Concessions de la Series S En dessous du mode performances de la PS5 et de la Series X, surtout sur la végétation et l'occlusion ambiante

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité Ultra, sur 30 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur Warhammer 40000 Space Marine 2
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 156–176
GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER 127–142
GEFORCE RTX 4080 16 GB 125–141
Radeon RX 7900 XTX 24 GB 125–139
GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 113–127
ASUS Radeon RX 7900 XT 20 GB 112–124

Warhammer 40000 Space Marine 2 configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur Warhammer 40000 Space Marine 2

Sur quelle plateforme Space Marine 2 est-il le plus beau ?

Sur PC. Le jeu n'utilise le ray tracing dans aucune version : l'avantage se joue donc sur la résolution et la mise à l'échelle, et les tests ont été faits en 3840x2160 avec DLSS 2 et les réglages au maximum. Sur console, la PS5 et la Series X sont à égalité en mode qualité.

Ça tourne mieux sur PS5 ou sur Xbox Series X ?

En mode qualité, c'est identique : 2160p remis à l'échelle depuis 1440p le plus souvent et 30 FPS verrouillés. En mode performances, la Series X tient un framerate au-dessus de la PS5, même si les deux laissent des images dans les moments de forte charge.

Quel mode choisir sur console ?

Cela dépend de votre tolérance aux chutes. Celui de qualité donne 30 FPS verrouillés et très stables ; celui de performances vise 60 FPS mais ne les tient pas toujours. Et attention : les gains visuels du mode qualité ne se voient pas beaucoup, selon l'analyse.

Comment s'en sort la Xbox Series S ?

Avec un seul mode, en 1440p remis à l'échelle depuis 1080p le plus souvent et 30 FPS verrouillés, avec une bonne stabilité. Ses coupes passent même sous le mode performances de la PS5 et de la Series X, surtout sur la végétation et l'occlusion ambiante.

Y a-t-il du ray tracing ?

Non, sur aucune plateforme. Le jeu n'utilise aucune forme de tracé de rayons : les différences entre versions se jouent donc sur la résolution, le framerate et les réglages classiques.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Au preset Ultra, nous avons mesuré 30 cartes. Une RTX 4090 évolue entre 156 et 176 FPS, une RTX 4080 SUPER entre 127 et 142, et une RX 7900 XT entre 112 et 124. La version analysée ne disposait que du DLSS 2 ; le DLSS 3 était confirmé pour plus tard.