
Parmi les versions analysées de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, la plus belle image est celle de la Xbox Series S, et celle de la Switch 1 est la seule à ne pas être recommandée.
L039;analyse compare quatre versions : Switch, Switch 2, PS4 et Xbox Series S. La Series S l039;emporte nettement sur le niveau de détail, l039;éclairage, les ombres, les textures et les reflets, et c039;est la seule avec un mode 120 FPS, en 720p dynamiques. Elle sort du 1080p à 60 FPS mis à l039;échelle depuis une moyenne de 720p.
La Switch 2 et la PS4 partagent pratiquement la même configuration : 1080p et 60 FPS mis à l039;échelle depuis environ 635p. La Switch 2 gagne un peu de netteté et de meilleures ombres. La version Switch 1 rogne tous les réglages et tourne de façon irrégulière autour de 30 FPS : c039;est la seule que l039;analyse écarte.
Les versions PC et PS5 n039;ont pas de comparatif vidéo : leurs colonnes restent donc vides, hormis la fiche technique du PC. Côté prix, la clé la moins chère est celle de la Switch 2, devant celle de la Xbox et celle du PC.
⚠ En mode portable, la Switch 2 descend sa résolution de rendu en dessous de 540p.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | Xbox | PS4 | Switch 2 | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Résolution | — | 1080p mis à l'échelle depuis 720p de moyenne sur Series S | 1080p mis à l'échelle depuis environ 635p de moyenne | — | 1080p mis à l'échelle depuis environ 635p de moyenne |
| FPS | — | 60 | 60 | — | Irrégulier, autour de 30 |
| Mode 120 FPS | — | Oui sur Series S, avec 720p dynamiques | — | — | — |
| Résolution en mode portable | — | — | — | En dessous de 540p | — |
| Réglages graphiques | Réglages libres | Les plus élevés des versions comparées : plus de détail, meilleur éclairage, meilleures ombres, textures et reflets | Très proches de ceux de la Switch 2 | Très proches de ceux de la PS4 | Coupes générales sur tous les réglages |
| Netteté et ombres | — | — | En dessous de la Switch 2 | Un peu plus de netteté et de meilleures ombres que la PS4 | — |
| Stabilité | — | — | — | Stable | Irrégulière |
| Recommandée par l'analyse | — | Oui | Oui | Oui | Non |
| HDR | Oui | — | — | — | — |
| Upscaling | DLSS 3.7 et FSR 1 | — | — | — | — |
| 4K | Oui | — | — | — | — |
| 120 FPS | Oui | — | — | — | — |
| Ultrawide | Oui | — | — | — | — |
| Champ de vision réglable | Oui | — | — | — | — |
| Filtrage anisotrope | Oui | — | — | — | — |
| Sauvegarde dans le cloud | Oui | — | — | — | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Parmi les quatre comparées en vidéo (Switch, Switch 2, PS4 et Xbox Series S), celle de la Xbox Series S : plus de niveau de détail et un meilleur éclairage, de meilleures ombres, textures et reflets. Aucun comparatif n'a été publié pour le PC et la PS5.
C'est la version la plus faible. Elle rogne tous les réglages et ses performances sont irrégulières, autour de 30 FPS. Elle sort du 1080p mis à l'échelle depuis environ 635p de moyenne. C'est la seule version que l'analyse ne recommande pas.
Oui, pour sa stabilité et sa portabilité. Sa configuration est très proche de celle de la PS4, avec un peu plus de netteté et de meilleures ombres. Le bémol, c'est le mode portable, où la résolution de rendu descend sous 540p.
Très peu sur les réglages : c'est pratiquement la même configuration. La Switch 2 gagne un peu de netteté et a de meilleures ombres. Son vrai avantage, c'est que vous pouvez l'emporter.
La Switch et la PS4 sortent du 1080p à 60 FPS, mis à l'échelle depuis une résolution moyenne proche de 635p. La Xbox Series S sort elle aussi du 1080p à 60 FPS, mais depuis une moyenne de 720p. La Switch 1 subit en plus des chutes jusqu'à environ 30 FPS.
Oui, sur Xbox Series S, avec 720p dynamiques. Sur les autres versions analysées, non.
La résolution de rendu descend sous 540p. L'analyse juge malgré tout la version recommandable pour sa stabilité.
Elles ne figurent pas dans le comparatif vidéo : leurs colonnes restent vides. Pour le PC, nous avons la fiche technique : HDR, 4K, 120 FPS, ultrawide, champ de vision réglable et upscaling avec DLSS 3.7 et FSR 1.
L'analyse, publiée en juillet 2025, indique que le jeu était disponible dans le Game Pass sur Xbox. Mieux vaut le vérifier avant d'acheter, car les catalogues changent.
La clé la moins chère est celle de la Switch 2, devant celle de la Xbox puis celle du PC. Sur PS5, la clé est la plus élevée. Méfiez-vous des offres de compte, moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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