
The First Descendant est plus beau sur PC, et entre consoles la Xbox Series X gagne un peu de fluidité sur la PS5.
C039;est la seule version avec la 4K, le HDR, les 120 FPS, l039;ultrapanoramique et un champ de vision réglable. C039;est aussi celle qui offre le plus d039;options d039;upscaling : DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 et TSR, plus la génération d039;images de NVIDIA et d039;AMD, y compris la version multipliée du DLSS. Sur console, il n039;y a que le FSR.
La PS5 et la Series X sont identiques en modes et en résolutions : 2160p/30 en fidélité, 1800p/30 avec ray tracing et 1440p/60 en performance. L039;écart apparaît avec la génération d039;images activée : la Series X atteint environ 95 FPS quand la PS5 se situe entre 85 et 90 selon la mesure.
La Series S garde les trois modes, équilibré en 1440p à 40 FPS compris, mais elle descend à 1440p en fidélité et perd le ray tracing. Sur PS4 Pro, vous avez fidélité en 1440p/30 et performance en 1080p dynamiques à 60 FPS ; la PS4 se contente d039;un mode unique en 1080p à 30 FPS.
⚠ La génération d'images se paie toujours en résolution : en mode performance, les consoles descendent à 1080p ou 900p dynamiques pour l'obtenir.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox | PS4 |
|---|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Fidélité, performance et équilibré, ce dernier uniquement en 120 Hz | Les trois mêmes sur Series X et sur Series S | La PS4 Pro a fidélité et performance · la PS4 n'en a qu'un |
| Mode fidélité | — | 2160p à 30 FPS avec FSR | 2160p/30 sur Series X · 1440p/30 sur Series S | 1440p/30 sur PS4 Pro · 1080p/30 sur PS4 |
| Mode fidélité avec ray tracing | — | 1800p à 30 FPS | 1800p/30 sur Series X · indisponible sur Series S | — |
| Mode performance | — | 1440p à 60 FPS avec FSR | 1440p/60 sur Series X · 1080p dynamiques/60 sur Series S | 1080p dynamiques à 60 FPS (900p le plus souvent) sur PS4 Pro |
| Mode équilibré (120 Hz uniquement) | — | 1440p à 40 FPS | 1440p/40 sur Series X comme sur Series S | — |
| Génération d'images sur console | — | Oui : le mode performance monte à environ 85-90 FPS en 1080p dynamiques | Oui : environ 95 FPS sur Series X et environ 85 sur Series S, en baissant la résolution | — |
| Upscaling | DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 et TSR | FSR | FSR | Reconstruction temporelle |
| Génération d'images sur PC | DLSS FG, DLSS MFG et FSR FG | — | — | — |
| Ray tracing | Oui | Oui, uniquement dans le mode fidélité | Oui sur Series X, uniquement en fidélité · non sur Series S | Non |
| Résolution maximale | 4K | 2160p | 2160p sur Series X · 1440p sur Series S | 1440p sur PS4 Pro · 1080p sur PS4 |
| 120 FPS | Oui | — | — | — |
| HDR | Oui | — | — | — |
| Ultrawide | Oui | — | — | — |
| Champ de vision réglable | Oui | — | — | — |
| Sauvegarde dans le cloud | Sur le cloud Xbox oui · sur Steam non | — | — | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Sur PC. C'est la seule avec la 4K, le HDR, l'ultrapanoramique et un champ de vision réglable, et la seule à réunir DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 et TSR. Les consoles n'utilisent que le FSR.
En résolutions et en modes, elles sont identiques : 2160p/30 en fidélité, 1800p/30 avec ray tracing et 1440p/60 en performance. La différence sort avec la génération d'images : la Series X atteint environ 95 FPS et la PS5 se situe entre 85 et 90.
Le ray tracing, qui n'est pas disponible, et de la résolution : le mode fidélité descend à 1440p et celui de performance à 1080p dynamiques. En échange, elle conserve les trois modes, équilibré en 1440p à 40 FPS compris.
La PS4 n'a qu'un mode, 1080p à 30 FPS avec reconstruction temporelle. La PS4 Pro ajoute fidélité en 1440p/30 et performance en 1080p dynamiques à 60 FPS, avec 900p comme valeur habituelle.
Elle fait beaucoup gagner en fluidité, mais toujours au prix de la résolution. En mode performance, les consoles descendent à 1080p ou 900p dynamiques, et en fidélité elles restent autour de 50 FPS en 1440p dynamiques.
Il vous faut une sortie 120 Hz. Le mode équilibré, en 1440p à 40 FPS, n'apparaît que dans ce cas, et il est disponible sur PS5, Series X et Series S.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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