Comparatif des plateformes

The First Descendant : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox, PS4 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 4plateformes comparées
  • 0,65 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

The First Descendant est plus beau sur PC, et entre consoles la Xbox Series X gagne un peu de fluidité sur la PS5.

Meilleure expérience graphique PC 4K, HDR, ultrapanoramique et quatre upscalers
Meilleure expérience sur console Xbox Series X environ 95 FPS avec la génération d'images, au-dessus de la PS5
Meilleur rapport qualité-prix Xbox Series S les trois modes, et jusqu'à environ 85 FPS avec la génération d'images

Pourquoi le PC gagne

C'est la seule version avec la 4K, le HDR, les 120 FPS, l'ultrapanoramique et un champ de vision réglable. C'est aussi celle qui offre le plus d'options d'upscaling : DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 et TSR, plus la génération d'images de NVIDIA et d'AMD, y compris la version multipliée du DLSS. Sur console, il n'y a que le FSR.

Sur console

La PS5 et la Series X sont identiques en modes et en résolutions : 2160p/30 en fidélité, 1800p/30 avec ray tracing et 1440p/60 en performance. L'écart apparaît avec la génération d'images activée : la Series X atteint environ 95 FPS quand la PS5 se situe entre 85 et 90 selon la mesure.

La Series S et la génération précédente

La Series S garde les trois modes, équilibré en 1440p à 40 FPS compris, mais elle descend à 1440p en fidélité et perd le ray tracing. Sur PS4 Pro, vous avez fidélité en 1440p/30 et performance en 1080p dynamiques à 60 FPS ; la PS4 se contente d'un mode unique en 1080p à 30 FPS.

La génération d'images se paie toujours en résolution : en mode performance, les consoles descendent à 1080p ou 900p dynamiques pour l'obtenir.

Mis à jour le 20 juil. 2024

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

The First Descendant sur PS5 et Xbox Series : comparatif graphique

  • La PS5 et la Series X partagent la même configuration : fidélité en 2160p/30, fidélité avec ray tracing en 1800p/30 et performance en 1440p/60, le tout avec FSR.
  • La Series S descend à 1440p/30 en fidélité et à 1080p dynamiques à 60 en performance, et se passe de l'option ray tracing.
  • Le mode équilibré, en 1440p à 40 FPS, n'apparaît qu'avec une sortie 120 Hz, et il est présent sur les trois consoles.
  • La génération d'images peut être activée dans tous les modes, toujours au prix de la résolution.
  • Avec la génération d'images en performance, la Series X atteint environ 95 FPS en 1080p dynamiques, la PS5 environ 85 et la Series S environ 85 en 900p dynamiques.
  • En fidélité avec génération d'images, la PS5 et la Series X restent autour de 50 FPS en 1440p dynamiques, et la Series S autour de 50 en 1080p dynamiques.

The First Descendant sur PS4, PS4 Pro et PS5 : comparatif graphique

  • La PS4 n'a qu'un seul mode : 1080p à 30 FPS avec reconstruction temporelle.
  • La PS4 Pro en propose bien deux : fidélité en 1440p/30 et performance en 1080p dynamiques à 60 FPS, avec 900p comme valeur habituelle.
  • Les deux versions de la génération précédente s'appuient sur la reconstruction temporelle, pas sur le FSR.
  • La PS5 conserve ses trois modes et utilise le FSR : fidélité en 2160p/30, avec ray tracing en 1800p/30, et performance en 1440p/60.
  • Avec la génération d'images, le mode performance de la PS5 atteint environ 90 FPS en 1080p dynamiques.
  • Le mode équilibré de la PS5, en 1440p à 40 FPS, reste réservé à la sortie 120 Hz.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox PS4
Modes graphiques Réglages libresFidélité, performance et équilibré, ce dernier uniquement en 120 HzLes trois mêmes sur Series X et sur Series SLa PS4 Pro a fidélité et performance · la PS4 n'en a qu'un
Mode fidélité 2160p à 30 FPS avec FSR2160p/30 sur Series X · 1440p/30 sur Series S1440p/30 sur PS4 Pro · 1080p/30 sur PS4
Mode fidélité avec ray tracing 1800p à 30 FPS1800p/30 sur Series X · indisponible sur Series S
Mode performance 1440p à 60 FPS avec FSR1440p/60 sur Series X · 1080p dynamiques/60 sur Series S1080p dynamiques à 60 FPS (900p le plus souvent) sur PS4 Pro
Mode équilibré (120 Hz uniquement) 1440p à 40 FPS1440p/40 sur Series X comme sur Series S
Génération d'images sur console Oui : le mode performance monte à environ 85-90 FPS en 1080p dynamiquesOui : environ 95 FPS sur Series X et environ 85 sur Series S, en baissant la résolution
Upscaling DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 et TSRFSRFSRReconstruction temporelle
Génération d'images sur PC DLSS FG, DLSS MFG et FSR FG
Ray tracing OuiOui, uniquement dans le mode fidélitéOui sur Series X, uniquement en fidélité · non sur Series SNon
Résolution maximale 4K2160p2160p sur Series X · 1440p sur Series S1440p sur PS4 Pro · 1080p sur PS4
120 FPS Oui
HDR Oui
Ultrawide Oui
Champ de vision réglable Oui
Sauvegarde dans le cloud Sur le cloud Xbox oui · sur Steam non

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur The First Descendant

Sur quelle plateforme The First Descendant est-il le plus beau ?

Sur PC. C'est la seule avec la 4K, le HDR, l'ultrapanoramique et un champ de vision réglable, et la seule à réunir DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 et TSR. Les consoles n'utilisent que le FSR.

Y a-t-il une différence entre la PS5 et la Xbox Series X ?

En résolutions et en modes, elles sont identiques : 2160p/30 en fidélité, 1800p/30 avec ray tracing et 1440p/60 en performance. La différence sort avec la génération d'images : la Series X atteint environ 95 FPS et la PS5 se situe entre 85 et 90.

Que perd-on sur Xbox Series S ?

Le ray tracing, qui n'est pas disponible, et de la résolution : le mode fidélité descend à 1440p et celui de performance à 1080p dynamiques. En échange, elle conserve les trois modes, équilibré en 1440p à 40 FPS compris.

Comment tourne-t-il sur PS4 et PS4 Pro ?

La PS4 n'a qu'un mode, 1080p à 30 FPS avec reconstruction temporelle. La PS4 Pro ajoute fidélité en 1440p/30 et performance en 1080p dynamiques à 60 FPS, avec 900p comme valeur habituelle.

Faut-il activer la génération d'images ?

Elle fait beaucoup gagner en fluidité, mais toujours au prix de la résolution. En mode performance, les consoles descendent à 1080p ou 900p dynamiques, et en fidélité elles restent autour de 50 FPS en 1440p dynamiques.

Comment obtenir le mode 40 FPS ?

Il vous faut une sortie 120 Hz. Le mode équilibré, en 1440p à 40 FPS, n'apparaît que dans ce cas, et il est disponible sur PS5, Series X et Series S.