Comparatif des plateformes

The Ascent : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 2plateformes comparées
  • 1,50 €clé la moins chère, sur PC
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

The Ascent est plus beau sur PC grâce au lancer de rayons, et sur console la référence est la Xbox Series X.

Meilleure expérience graphique PC la seule avec du lancer de rayons sur les ombres, l'occlusion et les reflets
Meilleure expérience sur console Xbox Series X 3200x1800 à 60 FPS et des chargements très rapides
Meilleur rapport qualité-prix Xbox Series S 60 FPS et les apports d'éclairage de la nouvelle génération

Pourquoi le PC gagne

Le lancer de rayons est exclusif au PC et s'applique aux ombres, à l'occlusion ambiante et à certains reflets. L'analyse nuance elle-même en précisant que les différences ne sautent pas aux yeux : l'avantage existe, mais il est plus mince qu'à l'accoutumée dans un jeu en vue de dessus.

Sur console

La Xbox Series X égale la résolution de la One X (3200x1800) et double son nombre d'images par seconde, à 60 FPS. Sur les deux consoles Series, davantage de points de lumière projettent des ombres et il y a plus de PNJ à l'écran, et les temps de chargement s'effondrent.

La Series S et la génération précédente

La Series S descend à 2112x1188 et certaines de ses ombres perdent en résolution, mais elle conserve les 60 FPS et le reste des apports de la nouvelle génération. La Xbox One et la One X restent à 30 FPS, avec un résultat que l'analyse juge admirable pour ce matériel.

Nous n'avons pas d'analyse technique des versions PS4 et PS5, arrivées après ce comparatif.

Mis à jour le 29 juil. 2021

Prix sur chaque plateforme

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The Ascent sur Xbox Series, Xbox One et PC : comparatif graphique

  • La Xbox Series X et la Xbox One X travaillent en 3200x1800, mais la Series X tourne à 60 FPS et la One X reste à 30.
  • La Xbox Series S évolue en 2112x1188 à 60 FPS, et la Xbox One en 1728x972 à 30 FPS.
  • La version PC a été testée avec les réglages au maximum sur une RTX 3080.
  • Sur Xbox Series et sur PC, davantage de points de lumière projettent des ombres, même si certaines ombres de la Series S sont moins résolues.
  • Le lancer de rayons est exclusif au PC et s'applique aux ombres, à l'occlusion ambiante et à certains reflets, mais les différences ne sautent pas aux yeux.
  • Le texturage est similaire sur toutes les versions, avec un léger avantage sur One X, Series X et PC.
  • La quantité de PNJ semble supérieure sur Xbox Series et sur PC, même s'il est difficile d'en tirer des conclusions nettes.
  • Les temps de chargement sont bien plus rapides sur Xbox Series, et il juge le résultat admirable sur les consoles de la génération précédente.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC Xbox
Résolution maximale Réglages maximum avec une RTX 30803200x1800 sur Series X et sur Xbox One X · 2112x1188 sur Series S · 1728x972 sur Xbox One
FPS 60 sur Series S et Series X · 30 sur Xbox One et One X
Ray tracing Oui : ombres, occlusion ambiante et certains refletsNon
Lumières projetant des ombres Plus de points de lumièrePlus de points de lumière sur Series S et Series X · certaines ombres à plus basse résolution sur Series S
Texturage Léger avantageSimilaire partout, avec un léger avantage sur Series X et One X
Quantité de PNJ Apparemment supérieureApparemment supérieure sur Series S et Series X
Temps de chargement Bien plus rapides sur Series S et Series X

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur The Ascent

Sur quelle plateforme The Ascent est-il le plus beau ?

Sur PC, parce que c'est la seule avec du lancer de rayons, appliqué aux ombres, à l'occlusion ambiante et à certains reflets. Cela dit, l'analyse prévient que les différences ne sautent pas aux yeux. Sur console, la meilleure version est celle de la Xbox Series X.

Quelle différence entre la Xbox Series X et la Xbox One X ?

La résolution est la même, 3200x1800, mais la Series X tourne à 60 FPS et la One X reste à 30. La Series X gagne aussi sur l'éclairage, avec plus de points de lumière projetant des ombres, et ses temps de chargement sont bien plus rapides.

Vaut-il le coup sur Xbox Series S ?

Oui. Elle descend à 2112x1188 et certaines ombres perdent en résolution, mais elle conserve les 60 FPS, l'éclairage amélioré de la nouvelle génération et des chargements rapides.

Que vaut-il sur Xbox One ?

Il tourne en 1728x972 à 30 FPS. L'analyse juge admirable ce que parviennent à faire les consoles de la génération précédente, même si elles perdent la moitié des images par seconde et quelques points de lumière projetant des ombres.

Existe-t-il des données sur les versions PlayStation ?

Non. Le comparatif disponible a été réalisé avec les versions Xbox et PC en 2021, avant la sortie de celles de la PS4 et de la PS5 : nous n'avons donc ni résolutions ni FPS mesurés sur PlayStation.