Comparatif des plateformes

Tales of Arise : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox, PS4 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 4plateformes comparées
  • 14,58 €clé la moins chère, sur PC
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Sur console, Tales of Arise tourne mieux sur Xbox Series X ; sur PC, la résolution et les réglages, c'est vous qui les fixez.

Meilleure expérience graphique Xbox Series X 2160p en qualité avec environ 50 FPS de moyenne, 15 de plus que la PS5
Meilleure expérience sur console Xbox Series X même mode d'image que la PS5 et plus de FPS en qualité
Meilleur rapport qualité-prix PC les clés les moins chères et la plus longue liste d'offres

La Series X remporte le mode qualité

La Series X et la PS5 partagent les mêmes 2160p en mode qualité et les mêmes 1620p en mode 60 FPS, mais la Series X sort en moyenne 15 FPS de plus sur le premier : environ 50 contre environ 45. Comme le framerate est débloqué, l'écart se voit. La PS5 garde pour elle des temps de chargement légèrement plus rapides.

La génération précédente reste à mi-chemin

La PS4, la PS4 Pro, la Xbox One et la One X évoluent toutes autour de 35 FPS, la résolution étant la seule différence : 972p sur Xbox One, 1080p sur PS4, 1440p sur PS4 Pro et 1872p sur One X. Les versions PS4 et Xbox One rognent en plus les textures et certaines ombres.

Ce qui manque

L'analyse regrette l'absence d'un mode bloqué à 30 FPS, surtout sur les anciennes consoles, où le framerate débloqué oscille. Aucune mesure publiée n'existe pour la version PC : sa colonne ne retient donc que l'évidence, des réglages libres.

Aucune version ne propose de mode bloqué à 30 FPS : en dehors du mode 60 FPS, le framerate est débloqué et oscille.

Mis à jour le 18 août 2021

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Tales of Arise sur PS5, Xbox Series, Xbox One et PS4

  • La PS5 tourne en 2160p à environ 45 FPS, ou en 1620p à 60 FPS bloqués.
  • La Series X tourne en 2160p à environ 50 FPS ou en 1620p à 60 FPS ; la Series S, en 1440p à environ 45 FPS ou en 1080p à 60 FPS.
  • Sur la génération précédente : Xbox One en 972p, One X en 1872p, PS4 en 1080p et PS4 Pro en 1440p, toutes autour de 35 FPS.
  • Toutes les versions ont le framerate débloqué, sauf le mode 60 FPS des consoles de la génération actuelle.
  • La Xbox Series X sort en moyenne 15 FPS de plus que la PS5 en mode qualité ; selon lui, un mode 1800p à 60 FPS aurait été parfait là.
  • Il regrette l'absence d'un mode bloqué à 30 FPS, surtout sur les consoles de la génération précédente.
  • Les temps de chargement sont légèrement plus rapides sur PS5.
  • Les versions PS4 et Xbox One rognent les textures et certaines ombres.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox PS4
Modes graphiques Réglages libresDeux : qualité et 60 FPSDeux sur Series X et Series S : qualité et 60 FPSUn
Résolution en mode qualité 2160p2160p sur Series X · 1440p sur Series S · 1872p sur One X · 972p sur Xbox One1440p sur PS4 Pro · 1080p sur PS4
Résolution en mode 60 FPS 1620p1620p sur Series X · 1080p sur Series S
FPS en mode qualité Environ 45Environ 50 sur Series X · environ 45 sur Series S · environ 35 sur One X et Xbox OneEnviron 35 sur PS4 et PS4 Pro
FPS en mode 60 FPS 6060 sur Series X et Series S
Framerate débloqué si, sauf en mode 60 FPSsi, sauf en mode 60 FPSOui
Mode bloqué à 30 FPS NonNonNon
Textures et ombres Revues à la baisse sur Xbox OneRevues à la baisse sur PS4
Temps de chargement Légèrement plus rapides que sur Xbox

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Tales of Arise

Tales of Arise tourne-t-il mieux sur PS5 ou sur Xbox Series X ?

Sur Xbox Series X. Les deux partagent le 2160p en mode qualité et le 1620p en mode 60 FPS, mais la Series X sort en moyenne 15 FPS de plus en mode qualité : environ 50 contre environ 45. La PS5 gagne sur les temps de chargement, légèrement plus rapides.

Combien de modes graphiques propose-t-il ?

Deux sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S : un mode qualité et un mode bloqué à 60 FPS. Sur PS5 et Series X, le mode qualité tourne en 2160p et le mode 60 FPS en 1620p ; sur Series S, en 1440p et 1080p respectivement.

Comment tourne-t-il sur PS4 et Xbox One ?

Toutes autour de 35 FPS. La Xbox One tourne en 972p, la PS4 en 1080p, la PS4 Pro en 1440p et la One X en 1872p. Les versions PS4 et Xbox One rognent en plus les textures et certaines ombres.

Existe-t-il un mode bloqué à 30 FPS ?

Non, et c'est ce que l'analyse regrette le plus, surtout sur les consoles de la génération précédente. En dehors du mode 60 FPS, le framerate est débloqué et oscille.

Et la version PC ?

Nous n'avons aucune mesure publiée de résolution ni de FPS sur PC : cette colonne ne retient donc que l'évidence, des réglages libres. Nous préférons la laisser vide plutôt que de l'estimer.