Comparatif des plateformes

Stray : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 27cartes graphiques mesurées sur PC
  • 10,16 €clé la moins chère, sur PC
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version de Stray est celle du PC, et entre consoles la PS5 et la Xbox Series X sont à égalité.

Meilleure expérience graphique PC il gagne sur l'éclairage, les ombres, le post-traitement et les textures
Meilleure expérience sur console PS5 2160p à 60 FPS, elle charge avant la Xbox et saccade moins
Meilleures performances pour le prix PC la clé la moins chère et une RX 6900 XT LC à 221-235 FPS en High
Seule version portable Switch

Pourquoi le PC gagne

Le PC gagne sur l'éclairage, les ombres, les effets de post-traitement et les textures, et il charge plus vite que n'importe quelle console. Il ne réclame pas une machine hors de prix : nous avons mesuré 27 cartes sur ce jeu en 1080p en qualité High, et une Radeon RX 6900 XT LC évolue entre 221 et 235 FPS.

Sur console

Sur console, aucun mode à choisir : les trois versions analysées n'en ont qu'un, à 60 FPS. La PS5 et la Series X tournent en 2160p et la Series S descend à 1080p, en rognant en plus le post-traitement et le filtrage anisotrope. La PS5 charge un peu plus vite que la Xbox et ses saccades sont un peu moins fréquentes.

Où il coûte le moins cher

Côté prix, la clé la moins chère est celle du PC, devant celle de la Xbox. Sur PS5, PS4 et Switch, il n'y a pas de clé : seule l'édition physique est proposée.

Sur PC, il n'y a ni HDR ni filtrage anisotrope, et le ray tracing ne passe que par des mods.

D'après 27 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 12 août 2023

Prix sur chaque plateforme

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Stray sur PS5, Xbox Series et PC : comparatif graphique

  • La PS5 et la Xbox Series X tournent en 2160p à 60 FPS. La Series S reste en 1080p, à 60 FPS également.
  • La version PC a été testée en 2160p avec les réglages au maximum, sur une RTX 4080 avec un i9 12900K.
  • Toutes les versions console n'ont qu'un seul mode d'image, à 60 FPS.
  • La Series S rogne les effets de post-traitement et le filtrage anisotrope.
  • Le PC gagne sur l'éclairage, les ombres, les effets de post-traitement et les textures.
  • Il y a de légères saccades sur toutes les versions ; sur Xbox Series X et sur PC elles sont un peu plus fréquentes, mais rien de grave.
  • Les temps de chargement les plus courts sont ceux du PC, suivis de ceux de la PS5.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
Résolution 2160p testés avec les réglages au maximum2160p2160p sur Series X · 1080p sur Series S
FPS 6060
Modes graphiques Réglages libresUnUn
Éclairage, ombres, post-traitement et textures Au-dessus de toutes les versions console
Coupes sur Series S Effets de post-traitement et filtrage anisotrope
Temps de chargement Les plus courtsLes deuxièmes plus courts
Saccades ponctuelles Oui, un peu plus fréquentesOui, légèresOui, un peu plus fréquentes sur Series X
FPS mesurés par nos soins 221-235 avec une Radeon RX 6900 XT LC en 1080p en qualité High
Ray tracing Uniquement avec des mods
HDR Non
Filtrage anisotrope Non
Ultrawide partiel
Champ de vision réglable partiel
4K Oui
120 FPS Oui
60 FPS Oui
Optimisé pour la génération actuelle Oui
Xbox Play Anywhere Oui
Sauvegarde dans le cloud OuiOui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité High, sur 27 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur Stray
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
Radeon RX 6900 XT LC 16 GB 221–235
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB 209–226
Radeon RX 6900 XT 16 GB 203–216
GEFORCE RTX 3080 10 GB 194–210
Radeon RX 6800 XT 16 GB 195–207
GEFORCE RTX 3070 Ti 8 GB 175–189

Stray configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur Stray

Sur quelle plateforme Stray est-il le plus beau ?

Sur PC : meilleur éclairage, meilleures ombres, meilleurs effets de post-traitement et meilleures textures que sur n'importe quelle console. Entre consoles, la PS5 et la Xbox Series X sont à égalité, en 2160p à 60 FPS.

À quelle résolution et à combien de FPS tourne-t-il sur console ?

La PS5 et la Xbox Series X, en 2160p à 60 FPS. La Xbox Series S reste en 1080p, à 60 FPS également.

Combien de modes graphiques propose-t-il sur console ?

Un seul sur les trois versions analysées, toujours à 60 FPS. Il n'y a pas à choisir entre qualité et performance.

Que rogne la Xbox Series S ?

La résolution, qui descend à 1080p, ainsi que les effets de post-traitement et le filtrage anisotrope. Le reste demeure assez proche de la Series X.

Le jeu est-il fluide ?

Oui, avec des nuances. L'analyse relève de légères saccades sur toutes les versions, un peu plus fréquentes sur Xbox Series X et sur PC, mais elle ne les juge pas graves.

Où charge-t-il le plus vite ?

Sur PC, suivi de la PS5.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Peu de chose pour ce que l'on voit à l'écran. Nous avons mesuré 27 cartes en 1080p en qualité High : une Radeon RX 6900 XT LC donne 221-235 FPS et une RTX 3080 Ti, 209-226. Sur la landing des configurations requises, vous pouvez choisir la vôtre et voir le chiffre exact.

Le jeu a-t-il du ray tracing ou du HDR sur PC ?

Pas d'origine. PCGamingWiki ne relève pas de HDR, et le ray tracing ne s'obtient qu'avec des mods. Il n'y a pas non plus de filtrage anisotrope, même s'il accepte la 4K, les 120 FPS et l'ultrawide de façon limitée.

Que donnent les versions PS4 et Nintendo Switch ?

Nous l'ignorons. L'analyse vidéo que nous utilisons compare le PC, la PS5 et les Xbox Series, et aucune donnée technique n'a été publiée sur les versions PS4 et Switch. Nous préférons laisser ces cases vides plutôt que de les déduire d'une autre console.

Laquelle revient le moins cher ?

La clé la moins chère est celle du PC, devant celle de la Xbox. Sur PS5, PS4 et Switch, il n'y a pas de clé : seule l'édition physique est proposée. Attention aux offres de compte, moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.