
La meilleure version de Starfield est celle du PC, et sur console c'est la PS5 Pro qui mène.
Sur PC, vous décidez de la résolution et des réglages, et là il n039;y a pas de match : nous avons mesuré 29 cartes au preset Ultra et une RTX 4090 sort 110-118 FPS en 1080p, une Radeon RX 7900 XTX 90-107 et une RTX 4080 86-95. Vous avez en plus FSR 3, DLSS 3.5, XeSS 1.2 et la génération d039;images. Ce qui n039;existe nulle part, c039;est le ray tracing.
Sur console, la PS5 et la Series X se partagent les points. La Series X affiche une résolution moyenne inférieure en mode performance, mais elle prend entre 5 et 10 FPS d039;avance sur la PS5 dans certaines zones. La PS5 Pro ajoute le mode Amélioré en 2160p, même si l039;analyse prévient : face au mode qualité, on ne perçoit qu039;un léger mieux sur les ombres et l039;occlusion ambiante. Ce que la Pro apporte vraiment, c039;est de la liberté, puisqu039;elle permet de déverrouiller le framerate dans ses trois modes et atteint 90 FPS avec le VRR, alors que la PS5 ne le permet qu039;en performance et plafonne à 70.
⚠ Ce jeu sollicite énormément le processeur : dans les zones chargées en assets ou en PNJ, aucune des trois plateformes ne tient les 60 FPS.
La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.
Crée ton compte gratuit pour enregistrer l'alerte, ou laisse-nous simplement ton email et nous te préviendrons quand le prix passera sous ton prix.
Frais de paiement non inclus.
Voir tous les prix de Starfield sur toutes les plateformes →
Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Deux : qualité et performance · trois sur PS5 Pro, avec le mode Amélioré | Deux : qualité et performance |
| Résolution | Libre (4K comme référence dans l'analyse) | Sur PS5 Pro : 2160p en Amélioré, 1440p en Qualité et 1080p en Performance | Moyenne inférieure à celle de la PS5 en mode performance |
| Résolution dans l'analyse de lancement (2023) | 4K reconstruits avec FSR depuis 1620p (RTX 4080) | — | Series X : 2160p depuis 1440p · Series S : 1440p depuis 900p, avec FSR |
| Tearing | — | — | Ponctuel sur Series X et sur Series S dans l'analyse de lancement |
| FPS | Dans l'analyse de 2023, une RTX 4080 tombait à 30 en Ultra en 4K sans FSR | Ne tient pas les 60 dans les zones chargées en assets ou en PNJ | Ne les tient pas non plus, mais prend 5-10 FPS d'avance sur la PS5 dans certaines zones |
| Framerate déverrouillé | Sans verrouillage | Uniquement en mode performance ; jusqu'à 70 FPS avec VRR. La PS5 Pro le permet dans les trois modes et atteint 90 | — |
| Upscaling | FSR 3, DLSS 3.5, XeSS 1.2 | FSR sur PS5 · PSSR dans les trois modes de la PS5 Pro | FSR |
| Génération d'images | DLSS FG et FSR FG | — | — |
| Ce qui change en mode performance | — | Surtout le niveau de détail du terrain, un peu plus bas | Idem |
| Ce qu'apporte le mode Amélioré de la PS5 Pro | — | Peu : du 2160p et une légère amélioration des ombres et de l'occlusion ambiante face au mode qualité | — |
| Ray tracing | Non | — | Non |
| HDR | Non | — | Oui |
| 4K | Oui | — | Oui |
| 120 FPS | Oui | — | Non |
| Ultrawide | Oui | — | — |
| Champ de vision réglable | Oui | — | — |
| Optimisé pour la génération actuelle | — | — | Oui |
| Sauvegarde dans le cloud | Oui | — | Oui |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
FPS mesurés en 1080p en qualité Ultra, sur 29 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.
| Carte graphique | FPS en 1080p | Performance relative |
|---|---|---|
| MSI GEFORCE RTX 4090 24 GB | 110–118 | |
| AORUS Radeon RX 7900 XTX 24 GB | 90–107 | |
| ASUS GEFORCE RTX 4080 16 GB | 86–95 | |
| ASUS Radeon RX 7900 XT 20 GB | 80–95 | |
| ASUS GEFORCE RTX 4070 Ti 12 GB | 75–84 | |
| Radeon RX 6950 XT 16 GB | 73–81 |
Sur PC, avec résolution et réglages libres et sans le plafond de performances des consoles. Sur console, la plus belle image est celle de la PS5 Pro dans son mode Amélioré, en 2160p, même si l'écart avec le mode qualité est faible.
Deux sur PS5 et sur Xbox Series X : qualité et performance. La PS5 Pro en ajoute un troisième, le mode Amélioré.
Pas toujours. Vu la charge que le jeu impose au processeur, aucune des trois plateformes ne tient les 60 FPS dans les zones à forte densité d'assets ou de PNJ. Ce sont des chiffres relevés dans les analyses vidéo, pas une mesure de notre part.
Cela dépend de ce que vous cherchez. Son mode Amélioré tourne en 2160p mais n'apporte qu'un léger mieux sur les ombres et l'occlusion ambiante face au mode qualité. Ce qui change vraiment, c'est la liberté : sur PS5 Pro, vous pouvez désactiver la Vsync et déverrouiller le framerate dans les trois modes, et atteindre environ 90 FPS avec le VRR. Sur PS5, ce n'est possible qu'en mode performance, et le plafond descend à 70.
Elles sont très proches. La Series X affiche une résolution moyenne inférieure à celle de la PS5 en mode performance, mais elle lui prend entre 5 et 10 FPS d'avance dans certaines zones. C'est troquer de la netteté contre de la fluidité.
La PS5 utilise FSR et la PS5 Pro utilise PSSR dans ses trois modes. Sur PC, vous avez FSR 3, DLSS 3.5 et XeSS 1.2, plus la génération d'images avec DLSS FG et FSR FG.
Non. Ni PCGamingWiki ne le recense dans la version PC, ni le catalogue officiel Xbox ne le déclare. Le HDR, lui, est présent sur la version Xbox ; pas sur celle du PC.
Nous avons mesuré 29 cartes au preset Ultra. Une RTX 4090 sort 110-118 FPS en 1080p, une Radeon RX 7900 XTX 90-107, une RTX 4080 86-95, une RX 7900 XT 80-95 et une RTX 4070 Ti 75-84. Sur la page de configuration requise, vous pouvez choisir la vôtre et voir son chiffre exact.
Surtout le niveau de détail du terrain, un peu plus bas en performance. C'est la différence la plus visible entre les modes selon l'analyse.
La clé la moins chère est celle de la Xbox, chez Eneba, suivie de près par celle du PC, également chez Eneba. Sur PS5, c'est l'édition physique qui est disponible. Méfiez-vous des offres de compte : elles paraissent moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
Nous utilisons des cookies pour vous offrir la meilleure expérience possible sur notre site web. Vous pouvez consulter notre politique de confidentialité En cliquant sur <Accepter tout>, vous acceptez l'utilisation de tous les cookies
Partagez les URL de Gocdkeys sur des sites/forums de jeux vidéo et nous vous accorderons +120 Tickets
Comment ça marche ?
Reçu. Donnez-nous 48 heures pour le vérifier et vous envoyer vos tickets.
Définir une alerte de prix
{game_name} pour {game_platform}
Nous vous informerons lorsque...
Alerte créée avec succès!
Erreur lors de la création de l'alerte!
Le prix minimum ne peut pas être supérieur au prix original
Le prix minimum ne peut pas être vide
Le prix minimum n'est pas valide
Vous avez déjà une alerte créée pour ce jeu
Choisissez les cookies que nous pouvons utiliser. Désactiver une catégorie supprime les cookies que nous pouvons atteindre depuis votre navigateur.
Certains cookies sont déposés par des tiers sur leurs propres domaines et ne peuvent être supprimés que depuis les paramètres de votre navigateur ou via le mécanisme d'opposition de chaque fournisseur.