Comparatif des plateformes

Starfield : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 29cartes graphiques mesurées sur PC
  • 32,17 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 3comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version de Starfield est celle du PC, et sur console c'est la PS5 Pro qui mène.

Meilleure expérience graphique PC RTX 4090 : 110-118 FPS en 1080p en Ultra, sur 29 cartes mesurées
Meilleure expérience sur console PS5 Pro elle déverrouille le framerate dans ses trois modes et atteint 90 FPS
Clé la moins chère Xbox chez Eneba, avec celle du PC juste derrière
Meilleur mode sur console Mode qualité le mode performance baisse le niveau de détail du terrain

Pourquoi le PC gagne

Sur PC, vous décidez de la résolution et des réglages, et là il n'y a pas de match : nous avons mesuré 29 cartes au preset Ultra et une RTX 4090 sort 110-118 FPS en 1080p, une Radeon RX 7900 XTX 90-107 et une RTX 4080 86-95. Vous avez en plus FSR 3, DLSS 3.5, XeSS 1.2 et la génération d'images. Ce qui n'existe nulle part, c'est le ray tracing.

Sur console, point par point

Sur console, la PS5 et la Series X se partagent les points. La Series X affiche une résolution moyenne inférieure en mode performance, mais elle prend entre 5 et 10 FPS d'avance sur la PS5 dans certaines zones. La PS5 Pro ajoute le mode Amélioré en 2160p, même si l'analyse prévient : face au mode qualité, on ne perçoit qu'un léger mieux sur les ombres et l'occlusion ambiante. Ce que la Pro apporte vraiment, c'est de la liberté, puisqu'elle permet de déverrouiller le framerate dans ses trois modes et atteint 90 FPS avec le VRR, alors que la PS5 ne le permet qu'en performance et plafonne à 70.

Ce jeu sollicite énormément le processeur : dans les zones chargées en assets ou en PNJ, aucune des trois plateformes ne tient les 60 FPS.

D'après 29 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 8 avr. 2026

Prix sur chaque plateforme

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Starfield sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X et PC : comparatif graphique

  • La PS5 et la Xbox Series X ont deux modes d'affichage ; la PS5 Pro en ajoute un troisième.
  • La version PC a été testée avec tous les réglages au maximum et la 4K comme référence.
  • La Series X affiche une résolution moyenne inférieure à celle de la PS5 en mode performance, mais elle lui prend entre 5 et 10 FPS d'avance dans certaines zones.
  • La différence la plus visible entre les modes concerne le niveau de détail du terrain, un peu plus bas en performance.
  • Tous les modes de la PS5 Pro utilisent PSSR ; la PS5 utilise FSR.
  • Le mode Amélioré de la PS5 Pro n'apporte pas d'amélioration visuelle notable face au mode qualité : seulement un léger mieux sur les ombres et l'occlusion ambiante.
  • Vu la charge que ce jeu impose au processeur, aucune des trois plateformes ne tient 60 FPS dans les zones à forte densité d'assets ou de PNJ.

Starfield sur PS5 face à la PS5 Pro : comparatif graphique final

  • La PS5 a deux modes d'affichage, qualité et performance. La PS5 Pro en ajoute un troisième, le mode Amélioré.
  • Sur PS5 Pro, le mode Amélioré utilise une résolution courante de 2160p ; le mode qualité reste à 1440p et le mode performance à 1080p.
  • Tous les modes de la PS5 Pro utilisent PSSR, alors que la PS5 utilise FSR.
  • Le mode Amélioré n'améliore pas nettement le mode qualité : on ne perçoit un peu de mieux que sur les ombres et l'occlusion ambiante.
  • Aucune des deux consoles ne tient 60 FPS dans les zones à forte densité d'assets ou de PNJ, à cause de la demande processeur du jeu.
  • Avec le framerate déverrouillé et le VRR activé, la PS5 Pro approche les 90 FPS dans certaines zones ; la PS5 atteint 70 dans ces mêmes zones.
  • Sur PS5 Pro, on peut désactiver la Vsync et déverrouiller le framerate dans les trois modes. Sur PS5, uniquement en mode performance.

Starfield sur Xbox Series S, Series X et PC : le comparatif du lancement

  • C'est l'analyse du lancement, en 2023 : à l'époque, la Series X et la Series S n'avaient qu'un seul mode d'affichage, avec le framerate verrouillé à 30 FPS.
  • La Series X reconstruisait 2160p avec FSR depuis 1440p courants ; la Series S, 1440p depuis 900p.
  • La version PC a été capturée en 4K reconstruits avec FSR depuis 1620p, avec une RTX 4080 et un i9 12900K.
  • Les deux Xbox souffraient de tearing ponctuel, et la Series S de quelques chutes supplémentaires dans les moments exigeants.
  • Les réglages console équivalaient au preset élevé du PC, et la Series S rognait la distance d'affichage, la géométrie du terrain, les ombres, le filtrage anisotrope, les textures et le post-traitement face à la Series X.
  • Sur PC, seuls les ombres, le filtrage anisotrope et la distance d'affichage s'amélioraient : l'écart avec la console était faible.
  • Sans FSR, une RTX 4080 tombait à 30 FPS en Ultra en 4K, et l'absence de DLSS pénalisait les Nvidia.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
Modes graphiques Réglages libresDeux : qualité et performance · trois sur PS5 Pro, avec le mode AmélioréDeux : qualité et performance
Résolution Libre (4K comme référence dans l'analyse)Sur PS5 Pro : 2160p en Amélioré, 1440p en Qualité et 1080p en PerformanceMoyenne inférieure à celle de la PS5 en mode performance
Résolution dans l'analyse de lancement (2023) 4K reconstruits avec FSR depuis 1620p (RTX 4080)Series X : 2160p depuis 1440p · Series S : 1440p depuis 900p, avec FSR
Tearing Ponctuel sur Series X et sur Series S dans l'analyse de lancement
FPS Dans l'analyse de 2023, une RTX 4080 tombait à 30 en Ultra en 4K sans FSRNe tient pas les 60 dans les zones chargées en assets ou en PNJNe les tient pas non plus, mais prend 5-10 FPS d'avance sur la PS5 dans certaines zones
Framerate déverrouillé Sans verrouillageUniquement en mode performance ; jusqu'à 70 FPS avec VRR. La PS5 Pro le permet dans les trois modes et atteint 90
Upscaling FSR 3, DLSS 3.5, XeSS 1.2FSR sur PS5 · PSSR dans les trois modes de la PS5 ProFSR
Génération d'images DLSS FG et FSR FG
Ce qui change en mode performance Surtout le niveau de détail du terrain, un peu plus basIdem
Ce qu'apporte le mode Amélioré de la PS5 Pro Peu : du 2160p et une légère amélioration des ombres et de l'occlusion ambiante face au mode qualité
Ray tracing NonNon
HDR NonOui
4K OuiOui
120 FPS OuiNon
Ultrawide Oui
Champ de vision réglable Oui
Optimisé pour la génération actuelle Oui
Sauvegarde dans le cloud OuiOui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité Ultra, sur 29 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur Starfield
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
MSI GEFORCE RTX 4090 24 GB 110–118
AORUS Radeon RX 7900 XTX 24 GB 90–107
ASUS GEFORCE RTX 4080 16 GB 86–95
ASUS Radeon RX 7900 XT 20 GB 80–95
ASUS GEFORCE RTX 4070 Ti 12 GB 75–84
Radeon RX 6950 XT 16 GB 73–81

Starfield configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur Starfield

Sur quelle plateforme Starfield est-il le plus beau ?

Sur PC, avec résolution et réglages libres et sans le plafond de performances des consoles. Sur console, la plus belle image est celle de la PS5 Pro dans son mode Amélioré, en 2160p, même si l'écart avec le mode qualité est faible.

Combien de modes graphiques propose-t-il sur console ?

Deux sur PS5 et sur Xbox Series X : qualité et performance. La PS5 Pro en ajoute un troisième, le mode Amélioré.

Tourne-t-il à 60 FPS sur console ?

Pas toujours. Vu la charge que le jeu impose au processeur, aucune des trois plateformes ne tient les 60 FPS dans les zones à forte densité d'assets ou de PNJ. Ce sont des chiffres relevés dans les analyses vidéo, pas une mesure de notre part.

La PS5 Pro vaut-elle le coup ?

Cela dépend de ce que vous cherchez. Son mode Amélioré tourne en 2160p mais n'apporte qu'un léger mieux sur les ombres et l'occlusion ambiante face au mode qualité. Ce qui change vraiment, c'est la liberté : sur PS5 Pro, vous pouvez désactiver la Vsync et déverrouiller le framerate dans les trois modes, et atteindre environ 90 FPS avec le VRR. Sur PS5, ce n'est possible qu'en mode performance, et le plafond descend à 70.

Qui gagne entre la PS5 et la Xbox Series X ?

Elles sont très proches. La Series X affiche une résolution moyenne inférieure à celle de la PS5 en mode performance, mais elle lui prend entre 5 et 10 FPS d'avance dans certaines zones. C'est troquer de la netteté contre de la fluidité.

Quel upscaling utilise chaque version ?

La PS5 utilise FSR et la PS5 Pro utilise PSSR dans ses trois modes. Sur PC, vous avez FSR 3, DLSS 3.5 et XeSS 1.2, plus la génération d'images avec DLSS FG et FSR FG.

Y a-t-il du ray tracing ?

Non. Ni PCGamingWiki ne le recense dans la version PC, ni le catalogue officiel Xbox ne le déclare. Le HDR, lui, est présent sur la version Xbox ; pas sur celle du PC.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Nous avons mesuré 29 cartes au preset Ultra. Une RTX 4090 sort 110-118 FPS en 1080p, une Radeon RX 7900 XTX 90-107, une RTX 4080 86-95, une RX 7900 XT 80-95 et une RTX 4070 Ti 75-84. Sur la page de configuration requise, vous pouvez choisir la vôtre et voir son chiffre exact.

Qu'est-ce qui change entre le mode qualité et le mode performance ?

Surtout le niveau de détail du terrain, un peu plus bas en performance. C'est la différence la plus visible entre les modes selon l'analyse.

Quelle version revient le moins cher ?

La clé la moins chère est celle de la Xbox, chez Eneba, suivie de près par celle du PC, également chez Eneba. Sur PS5, c'est l'édition physique qui est disponible. Méfiez-vous des offres de compte : elles paraissent moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.