Comparatif des plateformes

STAR WARS: Squadrons : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre Xbox, PS4 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 2plateformes comparées
  • 3,67 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Entre consoles, Star Wars Squadrons est le plus beau sur Xbox One X ; la PS4 Pro reste un cran en dessous.

Meilleure expérience graphique Xbox One X jusqu'à 3840x2160 dynamiques, avec 3456x1944 comme valeur habituelle
Meilleure expérience sur console Xbox One X la résolution la plus élevée des quatre consoles mesurées
Meilleur rapport qualité-prix Xbox One la plateforme avec le plus d'offres parmi celles du comparatif

La Xbox One X, la plus nette

La One X utilise une résolution dynamique jusqu&#0393840x2160 et se tient habituellement autour de 3456x1944, au-dessus des 2688x1512 habituels de la PS4 Pro. Les deux reconstruisent l'image en damier : l'avantage se joue donc sur la résolution interne.

La PS4 et la One S

La PS4 reste en 1080p ou tout près, et c'est la seule à rendre sans damier. La One S est la plus juste : elle évolue entre 1920x1080 et 1280x720, avec des valeurs habituelles autour de 1728x972.

La réalité virtuelle

Sur PlayStation, le jeu prend en charge le PSVR, et l'analyse de NX Gamer y voit le mode pour lequel il a été pensé. C'est l'atout que la version Xbox n'a pas.

Nous n'avons pas de mesures maison de la version PC : ce comparatif s'en tient donc à ce qui a été mesuré sur console.

Mis à jour le 6 oct. 2020

Prix sur chaque plateforme

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Star Wars Squadrons : test de fréquence d'images sur PS4, PS4 Pro, One S et One X

  • Le test portait sur la version 1.01 sur les PS4 et la 1.0.9.5645 sur les Xbox One, avec les réglages vidéo par défaut.
  • La Xbox One X utilise une résolution dynamique entre 3840x2160 et environ 2773x1560, avec des valeurs habituelles proches de 3456x1944.
  • La PS4 Pro évolue entre 3200x1800 et environ 2208x1242, avec des valeurs habituelles proches de 2688x1512.
  • La PS4 va de 1920x1080 à environ 1365x768, et reste normalement en 1080p ou tout près.
  • La Xbox One S évolue entre 1920x1080 et 1280x720, avec des valeurs habituelles proches de 1728x972.
  • La PS4 Pro, la One S et la One X utilisent une reconstruction en damier ; la PS4 de base, non.
  • La PS4 Pro réduit depuis sa résolution interne lorsque la console sort un signal en 1080p et que le supersampling forcé est désactivé.

Star Wars Squadrons : analyse technique sur PS4, PS4 Pro et PSVR

  • L'analyse se concentre sur la réalité virtuelle, qu'elle considère comme le mode pour lequel le jeu a été pensé.
  • Elle compare ce qui change entre une partie en PSVR et une partie à l'écran sur PS4 et PS4 Pro.
  • Elle passe aussi en revue les différences techniques entre PS4 et PS4 Pro.
  • C'est la deuxième tentative d'EA avec la licence après Fallen Order l'année précédente.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique Xbox PS4
Résolution maximale 3840x2160 dynamiques sur One X · 1920x1080 dynamiques sur One S3200x1800 dynamiques sur PS4 Pro · 1920x1080 dynamiques sur PS4
Résolution habituelle Autour de 3456x1944 sur One X · autour de 1728x972 sur One SAutour de 2688x1512 sur PS4 Pro · 1080p ou tout proche sur PS4
Résolution minimale mesurée Environ 2773x1560 sur One X · 1280x720 sur One SEnviron 2208x1242 sur PS4 Pro · environ 1365x768 sur PS4
Reconstruction d'image Damier sur One S et One XDamier sur PS4 Pro · la PS4 rend sans damier
Supersampling en 1080p La PS4 Pro réduit depuis sa résolution interne quand elle sort un signal en 1080p avec le supersampling forcé désactivé
Réalité virtuelle PSVR, et c'est le mode pour lequel le jeu a été pensé
Version testée 1.0.9.56451.01
Résolution 4K Oui
HDR Oui
Jeu multiplateforme Oui
Sauvegarde dans le cloud Oui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur STAR WARS: Squadrons

Sur quelle console Star Wars Squadrons est-il le plus beau ?

Sur Xbox One X. Elle utilise une résolution dynamique jusqu'à 3840x2160 et se tient souvent près de 3456x1944, quand la PS4 Pro reste autour de 2688x1512.

Quelle différence entre la PS4 et la PS4 Pro ?

La PS4 Pro atteint 3200x1800 dynamiques et reconstruit l'image en damier ; la PS4 se situe entre 1920x1080 et environ 1365x768, mais rend sans damier. La PS4 Pro réduit en outre depuis sa résolution interne quand elle sort un signal en 1080p et que le supersampling forcé est désactivé.

Comment tourne-t-il sur Xbox One S ?

C'est la version la plus juste des quatre mesurées : résolution dynamique entre 1920x1080 et 1280x720, avec des valeurs habituelles autour de 1728x972 et une reconstruction en damier.

Peut-on y jouer en réalité virtuelle ?

Sur PlayStation, oui, avec le PSVR, et l'analyse technique y voit le mode pour lequel le jeu a été conçu. La version Xbox n'a pas d'équivalent.

Le jeu propose-t-il le jeu multiplateforme ?

Oui. Le catalogue Xbox déclare le jeu multiplateforme en multijoueur et en coopération, en plus de la 4K, du HDR et de la sauvegarde dans le cloud.