Comparatif des plateformes

Silent Hill 2 Remake : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 2plateformes comparées
  • 20,98 €clé la moins chère, sur PC
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version de Silent Hill 2 Remake est celle du PC, et sur console la référence est la PS5.

Meilleure expérience graphique PC ray tracing, ultrawide, 120 FPS et cinq upscalings au choix
Meilleure expérience sur console PS5 résolution moyenne un peu supérieure à celle de la Xbox Series X
Clé la moins chère PC sur PS5, il n'y a pas de clé : seulement du compte et de la version physique
Meilleur mode sur PS5 Mode qualité 1440p dynamiques et 30 FPS, sans les coupes sur l'éclairage

Pourquoi le PC gagne

Sur PC, vous avez ce que la console n'offre pas : ray tracing, ultrawide, 120 FPS et un éventail d'upscalings peu commun (TSR, DLSS 3.7, FSR 1.0, FSR 3.1 et XeSS 1.3) avec la génération d'images de DLSS et de FSR. Nous n'avons pas encore de relevé de FPS maison sur ce jeu : nous ne donnons donc aucun chiffre par carte graphique.

Les deux modes de la PS5

Sur PS5, il y a deux modes : qualité en 1440p dynamiques à 30 FPS, et performance en 1080p dynamiques à 60. Le mode performance ne baisse pas que la résolution : il rogne les reflets, les ombres, l'illumination globale et le brouillard volumétrique, et cela se voit dans les grands intérieurs baignés de lumière indirecte.

Face à la Xbox Series X

C'est pour cela, et ce n'est pas courant sur cette chaîne, que l'analyse retient le mode qualité. Dans le comparatif ultérieur avec la Xbox, la PS5 conserve une résolution moyenne un peu supérieure à celle de la Series X, même si la Series X est plus stable, avec jusqu&#03910 FPS d'avance.

En prime, le mode performance de la PS5 peine à tenir les 60 FPS dans les moments exigeants.

Mis à jour le 21 nov. 2025

Prix sur chaque plateforme

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Silent Hill 2 Remake sur PS5 : mode qualité face à mode performance

  • Les chiffres : mode qualité en 1440p dynamiques à 30 FPS, mode performance en 1080p dynamiques à 60 FPS.
  • Les deux modes présentent des différences importantes, ce n'est pas qu'un changement de résolution.
  • Le mode performance rogne l'éclairage (reflets, ombres et illumination globale) et des effets de post-traitement comme le brouillard volumétrique.
  • Ces coupes se remarquent facilement dans les grands intérieurs baignés de lumière indirecte.
  • Malgré tout, le mode performance peine à tenir les 60 FPS dans les moments exigeants, même en descendant sous 1080p.
  • L'analyse a été réalisée avec le correctif de lancement appliqué.
  • C'est l'une des premières fois qu'il juge le mode qualité comme l'option la plus séduisante.

Silent Hill 2 Remake sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series : comparatif graphique

  • Le jeu est sorti par surprise sur Xbox Series S et X plus d'un an après.
  • La Series X a deux modes, qualité et performance, comme la PS5 et la PS5 Pro.
  • La Series S se contente d'un seul mode à 30 FPS, avec des réglages proches de ceux du mode performance.
  • La PS5 affiche une résolution moyenne un peu supérieure à celle de la Series X, mais la Series X obtient un framerate plus stable, avec jusqu'à 10 FPS d'avance.
  • La PS5 Pro gagne sur les reflets et l'illumination globale, même si elle traîne encore, un an après, des défauts graphiques dus au PSSR.
  • Il estime que la version Xbox est arrivée bien optimisée sur ses deux consoles.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5
Modes graphiques Réglages libresDeux : qualité et performance
Résolution en mode qualité 1440p dynamiques
Résolution en mode performance 1080p dynamiques, et il descend en dessous dans les moments exigeants
FPS en mode qualité 30
FPS en mode performance 60, difficiles à tenir
Ce que rogne le mode performance Reflets, ombres, illumination globale et brouillard volumétrique
Où ces coupes se voient Dans les grands intérieurs avec beaucoup de lumière indirecte
Résolution maximale Libre (4K)
Ray tracing Oui
HDR Oui
120 FPS Oui
Upscaling TSR, DLSS 3.7, FSR 1.0, FSR 3.1, XeSS 1.3
Génération d'images DLSS FG, FSR FG
Ultrawide Oui
Multi-écran Non
Champ de vision réglable Partiel
Sauvegarde dans le cloud Oui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Silent Hill 2 Remake

Sur quelle plateforme Silent Hill 2 Remake est-il le plus beau ?

Sur PC. C'est la seule version avec du ray tracing, une résolution et une qualité libres, l'ultrawide et les 120 FPS, en plus de l'upscaling avec TSR, DLSS 3.7, FSR 3.1 et XeSS 1.3.

Quel mode privilégier sur PS5 ?

Le mode qualité, et c'est une recommandation peu habituelle. Le mode performance rogne les reflets, les ombres, l'illumination globale et le brouillard volumétrique, et il peine malgré tout à tenir les 60 FPS dans les moments exigeants.

À quelle résolution tourne-t-il sur PS5 ?

1440p dynamiques à 30 FPS en mode qualité, et 1080p dynamiques à 60 FPS en mode performance, avec des descentes sous cette résolution quand ça chauffe.

Où voit-on les coupes du mode performance ?

Surtout dans les grands intérieurs baignés de lumière indirecte, là où l'illumination globale et le brouillard volumétrique pèsent le plus.

Et la version Xbox Series ?

Elle est arrivée par surprise plus d'un an après et l'analyse la juge bien optimisée. La Series X a les deux mêmes modes que la PS5 et obtient un framerate plus stable, avec jusqu'à 10 FPS d'avance, même si sa résolution moyenne reste un peu en retrait. La Series S se contente d'un seul mode à 30 FPS.

Qu'apporte la PS5 Pro ?

De meilleurs reflets et une meilleure illumination globale, même si un an après elle traînait encore des défauts graphiques dus au PSSR.

Y a-t-il du ray tracing ?

Sur PC oui, d'après PCGamingWiki. Aucune donnée de lancer de rayons n'a été publiée pour les versions console.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Nous ne le savons pas : nous n'avons pas de relevé de FPS maison sur ce jeu et nous n'allons pas l'estimer. Ce qui est confirmé, c'est la prise en charge des 120 FPS, de l'ultrawide et de cinq technologies d'upscaling, en plus de la génération d'images de DLSS et de FSR.

Peut-on y jouer en ultrawide ?

Oui sur PC, avec la prise en charge de la résolution panoramique. Le multi-écran n'est pas pris en charge et le champ de vision ne se règle qu'avec des retouches.

Quelle version revient le moins cher ?

La clé la moins chère est celle du PC, devant la copie gift. Sur PS5, il n'y a pas de clé : seulement une offre de compte et l'édition physique. Méfiez-vous des offres de compte : elles paraissent moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.