Comparatif des plateformes

Returnal : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 2plateformes comparées
  • 14,69 €clé la moins chère, sur PC
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Returnal est l'un des passages de PlayStation au PC où le changement se voit le plus : le PC gagne sur tout ce qui se mesure à l'œil.

Meilleure expérience graphique PC ray tracing sur les ombres et les reflets, meilleures textures, particules et éclairage
Meilleure expérience sur console PS5 la seule version console : 1440p et 60 FPS reconstruits
Meilleur rapport qualité-prix PS5 60 FPS sans toucher au matériel ; le saut du PC réclame carte graphique et mémoire

Ce que gagne le PC

Le saut ne tient pas qu'à la résolution. Les textures, les particules, le post-traitement, l'éclairage et les ombres s'améliorent, et s'y ajoute du ray tracing sur certaines ombres et certains reflets. Cette option ajoute en prime des flaques qui n'existent pas quand le lancer de rayons est désactivé. L'analyse le qualifie de jeu de PlayStation Studios dont la version PC diffère le plus de celle de la PS5.

Ce qu'il réclame en échange

L'analyse est menée en 3840x2160 avec tout au maximum sur un i9 12900K, en testant de la RTX 4080 à la 3050. Avec 16 GB de mémoire, le résultat est déjà satisfaisant ; les 32 GB recommandés par Housemarque ne sont nécessaires que pour jouer au maximum, en 4K et avec ray tracing.

Ce que donne la PS5

La PS5 sort du 1440p à 60 FPS reconstruits depuis 1080p, et le relevé indépendant situe le rendu natif en 1920x1080 avec une reconstruction temporelle jusqu&#0392880x1620. Les performances sont décrites comme assez variables, ce qui n'a rien d'étonnant dans un jeu aussi chargé en particules.

L'analyse PC date de 2023 et celle de la PS5 de 2021 : les chiffres de la PS5 correspondent à la version 1.003.000 du jeu.

Mis à jour le 15 févr. 2023

Prix sur chaque plateforme

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Returnal sur PC et PS5 : comparatif graphique

  • La PS5 sort du 2560x1440 à 60 FPS, reconstruit depuis 1080p.
  • Le PC est analysé en 3840x2160 avec tout au maximum et le ray tracing activé, sur un i9 12900K avec RTX 4080, 4070 Ti, 3080, 3070 Ti, 3060 Ti et 3050.
  • La version PC reçoit de nombreuses améliorations visuelles face à la PS5 : meilleures textures, particules, effets de post-traitement, éclairage et ombres.
  • Avec 16 GB de DDR4, le résultat est satisfaisant, même si Housemarque recommande 32 GB ; il ne conseille ces 32 GB que pour jouer au maximum, en 4K et avec ray tracing.
  • Le PC ajoute du ray tracing sur certaines ombres et certains reflets, et cette option ajoute aussi des flaques qui n'apparaissent pas quand on la désactive.
  • À la manette, le jeu se marie particulièrement bien avec des modèles avancés comme la Xbox Elite.
  • Il le résume comme le jeu de PlayStation Studios dont la version PC apporte le plus de différences et d'améliorations visuelles face à la PS5.

Returnal sur PS5 : relevé du framerate

  • La version analysée est la 1.003.000.
  • La PS5 affiche du 1920x1080 natif et utilise la reconstruction temporelle pour atteindre 2880x1620.
  • Les performances sont assez variables : ce que vous verrez dans une partie peut donc différer du test.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5
Résolution Jusqu'à 3840x21602560x1440 reconstruits depuis 1080p
Résolution mesurée 1920x1080 natifs reconstruits en 2880x1620
Objectif de FPS Libre60
Stabilité du framerate Assez variable
Ray tracing Oui, sur certaines ombres et certains reflets, et il ajoute des flaques
Textures, particules et post-traitement Au-dessus de la PS5
Éclairage et ombres Au-dessus de la PS5
Mémoire recommandée 16 GB donnent un résultat satisfaisant · 32 GB uniquement pour le maximum en 4K avec ray tracing
Cartes testées dans l'analyse RTX 4080, 4070 Ti, 3080, 3070 Ti, 3060 Ti et 3050

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Returnal

Sur quelle plateforme Returnal est-il le plus beau ?

Sur PC, et de loin. Il monte les textures, les particules, le post-traitement, l'éclairage et les ombres face à la PS5, et ajoute du ray tracing sur certaines ombres et certains reflets. L'analyse le désigne elle-même comme le jeu de PlayStation Studios où le passage au PC se remarque le plus.

À quelle résolution tourne-t-il sur PS5 ?

Il sort du 2560x1440 à 60 FPS reconstruits depuis 1080p. Le relevé indépendant confirme un rendu natif en 1920x1080 avec reconstruction temporelle jusqu'à 2880x1620, et décrit les performances comme assez variables.

Qu'ajoute le ray tracing sur PC ?

Il s'applique à certaines ombres et à certains reflets, et l'activer ajoute en plus des flaques qui n'apparaissent pas quand l'option est désactivée. C'est la différence visuelle la plus nette face à la PS5.

Combien de mémoire vive faut-il ?

Housemarque recommande 32 GB, mais l'analyse obtient un résultat satisfaisant avec 16 GB de DDR4. Elle ne conseille les 32 GB que si vous jouez avec tout au maximum, en 4K et avec ray tracing.

Quelles cartes graphiques ont été testées ?

L'analyse PC a été réalisée en 3840x2160 avec un i9 12900K et des RTX 4080, 4070 Ti, 3080, 3070 Ti, 3060 Ti et 3050. Nous ne publions pas de FPS par carte parce que l'analyse ne les détaille pas dans sa description.