
La meilleure version de Red Dead Redemption 2 est celle du PC. Sur console, la Series X donne plus de résolution et la PS5 un framerate plus propre.
Sur PC, vous choisissez la résolution et la qualité, et c039;est la seule version avec 120 FPS, DLSS 2.2 et FSR 2.2. C039;est aussi la plus exigeante : la plus rapide des 39 cartes que nous avons mesurées, une RTX 2080 Ti, reste à 60-69 FPS en 1080p au preset DX12 Ultra, et une RTX 2070 SUPER descend à 54-57.
Sur console, il n039;existe pas de version de génération actuelle. La PS5 et la Series X exécutent la précédente en rétrocompatibilité, avec des résultats pratiquement identiques à ceux de la PS4 Pro et de la Xbox One X. La Series X atteint 3840×2160p et la PS5 reste en 1920×2160p ; en échange, la PS5 tient 30 FPS constants là où la Series X traîne un léger souci de frame-pacing.
Le prix penche du côté du PC : c039;est là que se trouve la clé la moins chère, devant celle de la Xbox. Sur PS5, il n039;y a pas de clé et l039;option la moins chère est l039;édition physique.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Résolution maximale | Libre, avec prise en charge de la 4K | 1920×2160p | 3840×2160p |
| FPS sur console | Libres | 30 constants | 30, avec un léger souci de frame-pacing |
| Optimisé pour la génération actuelle | — | Non | Non |
| Amélioré pour Xbox One X | — | — | Oui |
| Ray tracing | Non | — | Non |
| HDR | partiel | — | Oui |
| Compatible 4K | Oui | — | Oui |
| 120 FPS | Oui | — | Non |
| Upscaling | DLSS 2.2, FSR 2.2 | — | — |
| Ultrawide | partiel | — | — |
| Plusieurs écrans | partiel | — | — |
| Champ de vision réglable | Oui | — | — |
| Filtrage anisotrope | Oui | — | — |
| Synchronisation verticale | Oui | — | — |
| Sauvegarde dans le cloud | Non | — | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
FPS mesurés en 1080p en qualité DX12 Ultra, sur 39 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.
| Carte graphique | FPS en 1080p | Performance relative |
|---|---|---|
| GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB | 60–69 | |
| GEFORCE RTX 2080 SUPER 8 GB | 60–64 | |
| GEFORCE RTX 2080 8 GB | 56–60 | |
| GEFORCE RTX 2070 SUPER 8 GB | 54–57 | |
| Radeon VII 16 GB | 51–56 | |
| Radeon RX 5700 XT 8 GB | 51–55 |
Red Dead Redemption 2 configuration requise et FPS mesurés →
Sur PC. C'est la seule version avec une résolution et une qualité libres, les 120 FPS et l'upscaling DLSS 2.2 ou FSR 2.2. Sur console, c'est la Series X qui mène, avec 3840×2160p face aux 1920×2160p de la PS5.
Non. Le jeu n'est pas optimisé pour la génération actuelle : la PS5 et la Series X exécutent la version précédente en rétrocompatibilité, avec des résultats pratiquement identiques à ceux de la PS4 Pro et de la Xbox One X.
La Series X atteint 3840×2160p. La PS5 reste en 1920×2160p, le maximum qu'atteignait la PS4 Pro sur ce jeu. Ce sont des chiffres relevés dans l'analyse vidéo, pas une mesure de notre part.
Trente sur les deux. La PS5 les tient de façon constante ; la Series X traîne un léger souci de frame-pacing, si bien que le mouvement paraît un peu moins propre.
Non. PCGamingWiki ne le mentionne pas sur la version PC et le catalogue officiel de Xbox ne le déclare pas non plus.
Sur Xbox oui, d'après le catalogue officiel. Sur PC, il est partiel : PCGamingWiki le signale comme limité.
Plus que ne le laisse croire l'âge du jeu. Sur les 39 cartes que nous avons mesurées au preset DX12 Ultra, la plus rapide est une RTX 2080 Ti avec 60-69 FPS en 1080p ; une RTX 2080 reste à 56-60 et une Radeon RX 5700 XT à 51-55. Sur la landing des configurations requises, vous pouvez choisir la vôtre et voir le chiffre.
Sur PC, le DLSS 2.2 et le FSR 2.2. Sur console, aucune donnée publiée.
Sur PC, oui. Le catalogue Xbox ne déclare pas les 120 FPS pour ce jeu, et aucune donnée n'existe pour la PS5.
La clé la moins chère est celle du PC, sur Driffle, suivie de la clé Xbox sur Eneba. Sur PS5, il n'y a pas de clé : l'option la moins chère y est l'édition physique. Attention aux offres de compte, qui paraissent moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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