Comparatif des plateformes

Rainbow Six Extraction : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox, PS4 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 4plateformes comparées
  • 6,95 €clé la moins chère, sur PS4
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Rainbow Six Extraction tourne mieux sur PC, et sur console la Xbox Series X devance de peu la PS5.

Meilleure expérience graphique PC ultra en 2160p et champ de vision jusqu'à 90
Meilleure expérience sur console Xbox Series X résolution moyenne un peu au-dessus de la PS5
Meilleur rapport qualité-prix Xbox Series S 1440p dynamiques avec 60 FPS stables

Pourquoi le PC gagne

Au-delà des réglages ultra en 2160p sur lesquels il a été testé, la version PC est la seule à laisser monter le champ de vision jusqu'à 90. Sur console, il est limité à 60, et dans un jeu de tir coopératif cela se ressent au bout de quelques parties.

Sur console

La Xbox Series X et la PS5 partagent du 2160p dynamique à 60 FPS, mais la résolution moyenne de la Series X passe légèrement devant. Toutes deux ont un mode FPS qui descend à 1080p pour assurer les 60 et améliore les reflets, les ombres et l'éclairage, même si l'analyse ne le juge pas nécessaire.

La Series S et la génération précédente

La Series S tient les 60 FPS en 1440p dynamiques, ce qui constitue un net progrès face à la PS4, la PS4 Pro, la Xbox One et la One X, toutes limitées à 30 FPS. Si vous venez de la génération précédente, la différence est dans la fluidité.

Les temps de chargement sont longs sur toutes les plateformes, et le mode 120 FPS annoncé par Ubisoft n'a toujours pas de date.

Mis à jour le 20 janv. 2022

Prix sur chaque plateforme

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Rainbow Six Extraction sur PlayStation, Xbox et PC : toutes les versions comparées

  • La PS5 tourne en 2160p dynamiques à 60 FPS (2016p le plus souvent) et la Xbox Series X en 2160p dynamiques avec 2088p le plus souvent.
  • La résolution moyenne de la Series X est légèrement supérieure à celle de la PS5.
  • La Xbox Series S évolue en 1440p dynamiques à 60 FPS (1368p le plus souvent).
  • Les consoles de la génération précédente sont limitées à 30 FPS : la PS4 en 1080p dynamiques, la PS4 Pro en 1440p, la Xbox One en 900p et la One X en 1800p.
  • La PS5 et la Series X ont un mode FPS qui limite la résolution à 1080p pour garantir 60 FPS stables et ajoute des améliorations sur les reflets, les ombres et l'éclairage, même s'il ne le juge pas nécessaire.
  • Ubisoft compte ajouter un mode 120 FPS pour la nouvelle génération, mais sans date.
  • Le champ de vision ne peut monter jusqu'à 90 que sur PC ; sur console, il est limité à 60.
  • Les temps de chargement sont assez longs sur toutes les plateformes, et le framerate reste stable sur les consoles.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox PS4
Modes graphiques Réglages libresDeux : 4K et mode FPS en 1080pDeux sur Series X : 4K et mode FPS en 1080p · un seul sur Series SUn seul
Résolution maximale 2160p en réglages ultra avec une RTX 30802160p dynamiques (2016p le plus souvent)2160p dynamiques sur Series X (2088p le plus souvent) · 1440p dynamiques sur Series S (1368p) · 1800p dynamiques sur One X (1728p) · 900p dynamiques sur Xbox One (828p)1080p dynamiques sur PS4 (972p le plus souvent) · 1440p dynamiques sur PS4 Pro (1404p)
FPS 6060 sur Series X et Series S · 30 sur Xbox One et One X30 sur PS4 et sur PS4 Pro
Ce qu'ajoute le mode FPS Il améliore les reflets, les ombres et l'éclairage en échange d'une résolution limitée à 1080pIdem sur Series X
120 FPS Annoncé par Ubisoft, sans dateAnnoncé par Ubisoft, sans dateNon
Champ de vision réglable Jusqu'à 90Jusqu'à 60Jusqu'à 60Jusqu'à 60
Temps de chargement LongsLongsLongs
Taille de l'installation 44,10 GB46,49 GB46,60 GB sur Series S et Series X · 28,90 GB sur Xbox One et One X34,30 GB

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Rainbow Six Extraction

Sur quelle plateforme Rainbow Six Extraction est-il le plus beau ?

Sur PC, testé en réglages ultra en 2160p et seul à permettre de monter le champ de vision jusqu'à 90. Sur console, la Xbox Series X affiche une résolution moyenne légèrement supérieure à celle de la PS5, même si les deux visent du 2160p dynamique.

Que fait le mode FPS de la PS5 et de la Series X ?

Il limite la résolution à 1080p pour garantir 60 FPS stables et ajoute en échange des améliorations sur les reflets, les ombres et l'éclairage. L'analyse ne le juge pas nécessaire, puisque le mode 4K tourne déjà à 60 FPS.

Vaut-il le coup sur Xbox Series S ?

Oui, si vous venez de la génération précédente. La Series S évolue en 1440p dynamiques avec 60 FPS stables, alors que la PS4, la PS4 Pro, la Xbox One et la One X sont limitées à 30 FPS.

Peut-on jouer à 120 FPS ?

Pas encore. Ubisoft a annoncé son intention d'ajouter un mode 120 FPS pour les consoles nouvelle génération, mais sans donner de date.

Peut-on régler le champ de vision ?

Oui, mais avec des plafonds différents. Sur PC il monte jusqu'à 90 et sur console il est limité à 60, sans exception entre PlayStation et Xbox.

Que vaut-il sur PS4 et Xbox One ?

Toutes les consoles de la génération précédente sont limitées à 30 FPS. La PS4 évolue en 1080p dynamiques (972p le plus souvent), la PS4 Pro en 1440p (1404p), la Xbox One en 900p (828p) et la Xbox One X en 1800p (1728p).