
Aucun comparatif ne met face à face le PC, la Xbox et la PS5 : la seule version avec un avantage démontrable est donc celle du PC.
L039;analyse disponible compare le remake au jeu d039;origine, pas les trois versions entre elles, et elle est enregistrée avec la version PC. Le remake passe à Unreal Engine 5, reprend des animations et des séquences de l039;original et gagne surtout en quantité de détail, en texturage et en illumination.
La Xbox et la PS5 sont sorties le même jour que le PC et partagent le même moteur. La seule chose qui les sépare, dans les données dont nous disposons, c039;est que la version Xbox entre au Game Pass.
Le remake récupère des éléments que Sigma 2 avait modifiés, à commencer par la censure du sang lors des amputations. Cela vaut pour les trois plateformes.
⚠ Il n'existe aucune analyse technique comparant entre elles les versions PC, Xbox et PS5 : nous ne pouvons donner ni résolutions ni FPS pour aucune des trois.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Moteur | Unreal Engine 5 | Unreal Engine 5 | Unreal Engine 5 |
| Sortie | Le même jour que sur console | Le même jour que sur PC | Le même jour que sur PC |
| Améliorations sur le jeu d'origine | Plus de détail, un meilleur texturage et une meilleure illumination | Plus de détail, un meilleur texturage et une meilleure illumination | Plus de détail, un meilleur texturage et une meilleure illumination |
| Animations et séquences | Reprises du jeu d'origine | Reprises du jeu d'origine | Reprises du jeu d'origine |
| Sang sans la censure de Sigma 2 | Oui | Oui | Oui |
| Version utilisée dans l'analyse | Oui, le comparatif est enregistré sur PC | — | — |
| Inclus dans le Game Pass | — | — | Oui |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Il est reconstruit avec Unreal Engine 5, même s'il reprend des animations et des séquences du jeu d'origine. Ce qui se voit le plus, c'est la quantité de détail, le texturage et l'illumination.
Aucune analyse ne compare le PC, la Xbox et la PS5 entre eux : nous ne pouvons donc donner ni résolutions ni FPS. Le seul élément objectif, c'est que le comparatif disponible est enregistré sur PC et que sur PC c'est vous qui fixez les réglages.
Oui. Le jeu entre au Game Pass : si vous avez déjà l'abonnement, vous n'avez pas besoin de l'acheter à part pour y jouer sur Xbox.
Oui. Le remake défait certains des changements introduits par Sigma 2, et le plus commenté est justement la censure du sang lors des amputations.
Oui, il a été annoncé et mis en vente le même jour sur Xbox, PC et PS5, sans exclusivité temporaire pour l'une d'elles.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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