
La PS5 et la Xbox Series X font tourner la même version de NBA 2K22 ; c'est la Series S qui perd en définition.
La PS5 et la Series X tournent en 2160p à 60 FPS avec exactement les mêmes réglages. Seuls les temps de chargement les séparent, légèrement meilleurs sur PS5, et on parle de secondes : aucune ne dépasse les quatre pour vous mettre sur le terrain.
Elle garde ses 60 FPS, ce qui compte le plus dans un jeu de basket, mais elle reste en 1080p, baisse la résolution des textures et se passe d039;antialiasing. Résultat : nettement plus d039;escaliers sur le parquet.
Aucune analyse chiffrée de cette version, nous ne pouvons donc lister que ce qu039;elle accepte : 4K, 120 FPS, résolutions ultrawide, champ de vision réglable et sauvegarde dans le cloud.
⚠ Les 30 FPS des gros plans ne viennent pas de votre console : ils apparaissent sur toutes les versions et remontent à 60 dès que le match commence.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Résolution maximale | 4K | 2160p | 2160p sur Series X · 1080p sur Series S |
| FPS pendant le match | — | 60 FPS | 60 FPS sur Series X comme sur Series S |
| FPS dans les gros plans | — | 30 FPS | 30 FPS |
| Textures et antialiasing | — | Les mêmes réglages que la Series X | La Series S baisse la résolution des textures et n'applique pas d'antialiasing |
| Temps de chargement | — | Les plus rapides, même si aucune version ne dépasse 4 secondes | Moins de 4 secondes pour entrer sur le terrain |
| 120 FPS | Oui | — | — |
| Ultrawide | Oui | — | — |
| Champ de vision réglable | Oui | — | — |
| Sauvegarde dans le cloud | Oui | — | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
La PS5 et la Xbox Series X sont à égalité : 2160p, 60 FPS et les mêmes réglages graphiques. La Series S descend à 1080p, avec des textures de moindre résolution et sans antialiasing.
Côté image, aucune : ce sont des versions identiques. La seule différence mesurée porte sur les temps de chargement, un peu plus rapides sur PS5, sans qu'aucune console ne dépasse 4 secondes.
Oui, pendant le match, et sur Series S aussi. Dans les gros plans, toutes les versions redescendent à 30 FPS.
Si vous cherchez les 60 FPS du match, vous les avez. Ce que vous perdez, c'est la netteté : 1080p au plafond, des textures de moindre résolution et pas d'antialiasing, donc plus d'escaliers à l'écran.
Elle accepte la 4K, les 120 FPS, les résolutions ultrawide, un champ de vision réglable et la sauvegarde dans le cloud. Nous n'avons ni mesures maison ni analyse comparée de cette version : nous ne l'opposons donc pas aux consoles.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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