Comparatif des plateformes

MindsEye : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 31cartes graphiques mesurées sur PC
  • 13,53 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Sur console, il n'y a pas de bonne version de MindsEye : les trois tournent à 30 FPS avec du stuttering, et le PC est le seul endroit où le jeu respire.

Meilleure expérience graphique PC la seule sans le plafond de 30 FPS ni les descentes à 720p
Meilleure expérience sur console PS5 Pro un peu plus de texturage, de terrain et d'ombres ; guère plus
Meilleur rapport qualité-prix Xbox c'est là que se trouve la clé la moins chère du jeu

Le problème est partagé

La PS5, la PS5 Pro et les Xbox Series butent sur le même plafond : 30 FPS et un stuttering que l'analyse compare à la génération PS3 et Xbox 360. Les trois recourent à la résolution dynamique et descendent jusqu&#039720p.

La PS5 Pro se remarque à peine

Le jeu est présenté comme amélioré pour PS5 Pro, mais ce qu'il y gagne se résume à un peu plus de texturage, un peu plus de détail sur le terrain et de meilleures ombres. Rien de plus : l'analyse juge elle-même le label contestable.

La Series S est la plus mal lotie

La Series S descend jusqu&#039430p, supprime des ombres, rogne l'éclairage et exagère le texturage. C'est la version la moins travaillée des trois côté optimisation.

Ce que donne le PC

Nos relevés au preset Epic donnent 94-107 FPS sur une RTX 5090, 77-87 sur une RTX 4090 et 60-70 sur une RTX 4080. C'est la seule plateforme où le jeu dépasse la barre des 30 FPS à laquelle les consoles sont attachées.

D'après 31 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 15 juin 2025

Prix sur chaque plateforme

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MindsEye sur Xbox Series, PS5 et PS5 Pro : comparatif graphique

  • Le comparatif a été réalisé avec le dernier correctif publié par Build a Rocket Boy.
  • Toutes les versions tournent à 30 FPS avec un stuttering qu'il n'avait plus vu depuis la génération PS3 et Xbox 360.
  • Le jeu applique une résolution dynamique sur toutes les consoles : sur Series S, elle peut tomber à 430p, et à 720p sur les autres.
  • La PS5 Pro n'apporte qu'une légère amélioration du texturage, du détail du terrain et des ombres.
  • La Series S rogne les ombres, l'éclairage et le texturage à un point où, dit-il, l'optimisation n'existe tout simplement pas.
  • Le label PS5 Pro Enhanced est contestable : les apports sont pratiquement inexistants.
  • Sa conclusion : rien que pour l'optimisation et la partie technique, MindsEye ne vaut pas le coup pour l'instant.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
FPS sur console 3030
Stabilité Stuttering permanentStuttering permanent
Résolution dynamique OuiOui
Résolution minimale relevée 720p720p sur Series X · 430p sur Series S
Ce qu'apporte la PS5 Pro Une légère amélioration du texturage, du détail du terrain et des ombres
Coupes sur Series S Elle supprime des ombres, rogne l'éclairage et exagère le texturage
Apports du label PS5 Pro Enhanced Le jeu est présenté comme amélioré pour PS5 Pro, mais les apports sont quasi inexistants
Performances mesurées sur PC Preset Epic : RTX 5090 94-107 FPS, RTX 4090 77-87, RTX 5080 64-74, RX 7900 XTX 60-72, RTX 4080 60-70

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité Epic, sur 31 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur MindsEye
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB 94–107
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 77–87
ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB 64–74
Radeon RX 7900 XTX 24 GB 60–72
GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER 60–71
GEFORCE RTX 4080 16 GB 60–70

MindsEye configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur MindsEye

Sur quelle plateforme MindsEye est-il le plus beau ?

Sur PC. Les trois versions console sont verrouillées à 30 FPS, avec une résolution dynamique qui descend jusqu'à 720p et un stuttering permanent. Sur PC, au preset Epic, une RTX 4080 se situe entre 60 et 70 FPS.

Vaut-il le coup sur PS5 Pro ?

Peu. Le jeu est estampillé PS5 Pro Enhanced, mais ce qu'il y gagne se limite à une légère amélioration du texturage, du détail du terrain et des ombres. Il reste à 30 FPS avec le même stuttering que les autres.

Que vaut-il sur Xbox Series S ?

C'est la version la plus rognée : la résolution peut tomber jusqu'à 430p, des ombres disparaissent, l'éclairage est rogné et le texturage est exagéré. L'analyse est sans appel : il n'y a là aucun travail d'optimisation.

Tourne-t-il à 60 FPS sur une console ?

Non. Aucune des versions console ne dépasse 30 FPS, pas même la PS5 Pro ou la Series X.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Au preset Epic, nous avons mesuré 94-107 FPS sur une RTX 5090, 77-87 sur une RTX 4090, 64-74 sur une RTX 5080 et 60-70 sur une RTX 4080. Au total, nous avons mesuré 31 cartes sur ce jeu.

Le stuttering a-t-il été corrigé ?

L'analyse a été réalisée avec le dernier correctif de Build a Rocket Boy alors disponible, et le stuttering était toujours là sur toutes les versions console.