Comparatif des plateformes

Mass Effect Legendary Edition : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox, PS4 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 4plateformes comparées
  • 4,99 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version de Mass Effect Legendary Edition est celle de la Xbox Series X, avec la PS5 juste derrière en mode qualité.

Meilleure expérience graphique Xbox Series X 4K stable en qualité et un test à 120 FPS que la PS5 n'a pas
Meilleure expérience sur console Xbox Series X 2560x1440 le plus souvent dans le mode performance
Meilleur rapport qualité-prix Xbox One un seul achat vaut pour Xbox One et Xbox Series, avec la sauvegarde dans le cloud

Pourquoi la Series X gagne

En mode qualité, elle tourne en 3840x2160 et descend rarement en dessous, comme la PS5. Ce qui la départage, c'est le mode 120 FPS présent dans le test et absent sur PS5, ainsi qu'un mode performance qui se cale sur 2560x1440 la plupart du temps.

La PS5 est à égalité

En priorité qualité, la PS5 et la Series X font jeu égal : même maximum en 4K et mêmes baisses ponctuelles dans les cinématiques. Et son mode priorité fréquence d'images, en 1440p à 60 FPS, se comporte mieux que le mode qualité. Attention : sur les trois consoles, le jeu tourne en rétrocompatibilité.

La génération précédente

La Xbox One X et la PS4 Pro se tiennent de près : les deux atteignent la 4K en mode qualité et le 1440p en performance, même si la One X tient mieux sans descendre. La Xbox One S reste entre 1080p et 1440x810 dans les deux modes, et la PS4 se fixe en 1080p en qualité.

Aucune analyse technique n'existe sur la version PC : nous n'avons ni résolutions ni données de performances mesurées.

Mis à jour le 24 mai 2021

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Mass Effect Legendary Edition sur PS5 face aux Xbox Series X et S

  • Les versions testées sont la 1.0.162.766 sur Xbox Series et la 1.01 sur PS5, et sur les trois consoles le jeu tourne en rétrocompatibilité.
  • Seul Mass Effect 1 a été testé.
  • En mode priorité qualité, la PS5 et les deux Xbox Series utilisent une résolution dynamique avec un maximum de 3840x2160, un minimum en jeu d'environ 3456x1944 et environ 3107x1748 dans les cinématiques.
  • La PS5 et la Series X descendent rarement sous 3840x2160 en mode qualité.
  • En priorité fréquence d'images, les deux Xbox Series évoluent entre 2560x1440 et environ 1920x1080, avec 1728x972 dans les cinématiques ; sur Series X, la valeur habituelle est 2560x1440.
  • La PS5 a elle aussi un mode priorité fréquence d'images, en 1440p à 60 FPS, et il se comporte mieux que le mode qualité.
  • La vidéo comprend en outre un test de la Series X à 120 FPS et un autre de la Series S à 30 FPS.

Mass Effect Legendary Edition sur PS4, PS4 Pro, Xbox One S et One X

  • Les versions testées sont la 1.0.162.1068 sur Xbox One et la 1.02 sur les PS4.
  • La Xbox One X en priorité fréquence d'images utilise une résolution dynamique avec un maximum de 2560x1440, un minimum en jeu d'environ 2368x1332 et environ 1728x972 dans les cinématiques, et elle descend rarement sous le 1440p.
  • La Xbox One X en priorité qualité atteint 3840x2160, avec un minimum en jeu d'environ 3456x1944 et environ 3108x1748 dans les cinématiques, et elle descend rarement sous la 4K.
  • La PS4 Pro en priorité fréquence d'images va de 2560x1440 à 1920x1080, avec 1728x972 dans les cinématiques, et se tient habituellement en 1440p ou tout près.
  • La PS4 Pro en priorité qualité évolue entre 3840x2160 et 2560x1440, et se tient habituellement en 4K ou tout près.
  • La PS4 en priorité qualité reste toujours en 1920x1080, et en priorité fréquence d'images elle descend au plus bas à environ 1653x930.
  • La Xbox One S utilise une résolution dynamique entre 1920x1080 et 1440x810 dans les deux modes.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox PS4
Modes graphiques Réglages libresDeux : priorité qualité et priorité fréquence d'imagesDeux : priorité qualité et priorité fréquence d'imagesDeux : priorité qualité et priorité fréquence d'images
Résolution en mode qualité Libre3840x2160, et elle descend rarement en dessous3840x2160 sur les Series et sur One X · 1920x1080 sur One S1920x1080 sur PS4 · jusqu'à 3840x2160 sur PS4 Pro
Résolution en mode performance Libre2560x1440Jusqu'à 2560x1440 sur les Series et sur One X · jusqu'à 1920x1080 sur One SJusqu'à 1920x1080 sur PS4 · jusqu'à 2560x1440 sur PS4 Pro
Résolution minimale en jeu Environ 3456x1944 en mode qualitéEnviron 3456x1944 en mode qualité sur les Series · environ 2368x1332 en performance sur One X1920x1080 en mode qualité sur PS4 Pro · environ 1653x930 en performance sur PS4
Résolution dans les cinématiques Descend jusqu'à environ 3107x1748Descend jusqu'à environ 3108x1748 sur One X et environ 1728x972 en mode performanceDescend jusqu'à environ 1728x972 en mode performance
120 FPS La Series X a aussi été testée à 120 FPS
Rétrocompatibilité C'est la version PS4 qui tourneSur les Series, c'est la version Xbox One qui tourne
Résolution maximale Libre4K4K4K sur PS4 Pro
HDR Oui
Audio spatial Oui
Sauvegarde dans le cloud Oui
Un seul achat pour les deux générations Oui
Optimisé pour la génération actuelle Oui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Mass Effect Legendary Edition

Sur quelle plateforme Mass Effect Legendary Edition est-il le plus beau ?

Parmi ce qui a été mesuré, sur Xbox Series X : 3840x2160 en mode qualité, avec de rares baisses, et un test supplémentaire à 120 FPS. La PS5 est à égalité en mode qualité. Aucune analyse technique n'existe sur la version PC.

Quels modes graphiques propose-t-il ?

Deux sur toutes les consoles : priorité qualité et priorité fréquence d'images. Le premier vise la 4K et le second le 1440p. Sur PS5, le mode priorité fréquence d'images tourne en 1440p à 60 FPS et se comporte mieux que le mode qualité.

Y a-t-il une différence entre la PS5 et la Xbox Series X ?

En mode qualité, pratiquement aucune : les deux tournent en 3840x2160 et descendent rarement. La différence, c'est que la vidéo inclut un test de la Series X à 120 FPS, et que la Series X tient 2560x1440 de façon habituelle en mode performance.

Comment tourne-t-il sur Xbox Series S ?

En mode qualité, elle partage le même maximum que les deux autres, 3840x2160, et en priorité fréquence d'images elle évolue entre 2560x1440 et environ 1920x1080. La vidéo la teste en outre à 30 FPS.

Le jeu vaut-il le coup sur la génération précédente ?

Il tient bien la route. La Xbox One X atteint 3840x2160 en mode qualité et descend rarement, et la PS4 Pro évolue entre la 4K et le 1440p. La Xbox One S est la plus limitée, entre 1920x1080 et 1440x810 dans les deux modes.

Le jeu tourne-t-il nativement sur la génération actuelle ?

Non. Sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S, c'est la version de la génération précédente qui tourne en rétrocompatibilité. Cela dit, sur Xbox, un seul achat vaut pour Xbox One et Xbox Series.