Comparatif des plateformes

MARVEL Tokon Fighting Souls : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 2plateformes comparées
  • 43,99 €clé la moins chère, sur PC
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version de Marvel Tōkon: Fighting Souls est celle de la PS5 Pro ; celle du PC n'est pas encore au point.

Meilleure expérience graphique PS5 Pro le PSSR lui donne une meilleure image que la PS5 et qu'un PC qui bégaie
Meilleure expérience sur console PS5 Pro 60 FPS bloqués et la meilleure image des deux PlayStation
Meilleur rapport qualité-prix PS5 les mêmes 60 FPS bloqués que la Pro, avec un comportement tout aussi solide

Pourquoi PlayStation mène

La PS5 et la PS5 Pro tournent à 60 FPS bloqués avec un comportement solide. La seule différence entre les deux, c'est le PSSR, qui donne à la PS5 Pro une meilleure qualité d'image. Dans un jeu de combat, où l'essentiel est que le framerate ne bouge pas, cela suffit à les placer devant.

Ce qu'il se passe sur PC

Sur PC, le framerate est lui aussi bloqué à 60 FPS, en solo comme en ligne, mais l'analyse relève du stuttering et une optimisation générale qui laisse à désirer. Ce n'est pas la version à conseiller aujourd'hui, même si les correctifs peuvent changer la donne.

Ce que nous ignorons

Aucune analyse ne publie de résolution native ni de FPS mesurés carte par carte sur ce jeu : ces cases restent donc vides. Nous n'avons pas non plus de fiche du catalogue Xbox ni de données PCGamingWiki.

La version PC traîne du stuttering et une optimisation médiocre : si vous la choisissez, comptez sur les correctifs.

Mis à jour le 17 août 2026

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Marvel Tōkon: Fighting Souls sur PS5, PS5 Pro et PC : comparatif graphique

  • La PS5 et la PS5 Pro n'offrent qu'un seul mode d'affichage, à 60 FPS bloqués.
  • La principale différence, et sans doute la seule, entre PS5 et PS5 Pro tient au recours au PSSR pour une meilleure qualité d'image sur Pro.
  • Sur PC, le framerate est lui aussi bloqué à 60 FPS, en solo comme en ligne.
  • La version PC souffre de stuttering et son optimisation générale laisse pour l'instant à désirer.
  • Face à un comportement solide sur PS5, la version PC n'est pas la plus recommandable pour le moment.

Marvel Tōkon: Fighting Souls, analyse technique sur PS5, PS5 Pro et PC

  • Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, dans le style anime en cel shading 2,5D qu'Arc System Works emploie sur ses Guilty Gear et ses Dragon Ball récents.
  • L'analyse mesure les performances et la latence sur PS5 et PS5 Pro avant de comparer image, résolution et effets entre les deux.
  • Elle passe aussi en revue les décors et les fonctions du moteur, et teste la mise à l'échelle de la version PC ainsi que ses problèmes.
  • Les tests ont été menés avec du code de test fourni par PlayStation UK et avec la bêta ouverte de fin juillet.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5
Modes graphiques Réglages libresUn seul
FPS Bloqués à 60 en solo comme en ligneBloqués à 60 sur PS5 et PS5 Pro
Upscaling PSSR sur PS5 Pro
Différence entre PS5 et PS5 Pro Le recours au PSSR, pour une meilleure qualité d'image sur PS5 Pro
Stabilité Problèmes de stutteringComportement solide
Moteur Unreal Engine 5Unreal Engine 5

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur MARVEL Tokon Fighting Souls

Sur quelle plateforme Marvel Tōkon: Fighting Souls est-il le plus beau ?

Sur PS5 Pro. C'est la seule version qui utilise le PSSR, ce qui lui donne une qualité d'image supérieure à celle de la PS5. Le PC pourrait aller plus loin, mais il traîne aujourd'hui du stuttering et une optimisation générale faible.

À combien de FPS tourne le jeu ?

À 60 bloqués partout : PS5, PS5 Pro et PC, et sur PC aussi bien en solo qu'en ligne. Il n'y a aucun mode graphique à choisir sur console.

La PS5 Pro vaut-elle le coup face à la PS5 ?

La seule différence relevée par l'analyse, c'est le PSSR, qui améliore la qualité d'image sur Pro. Les performances sont identiques sur les deux : 60 FPS bloqués et un comportement solide.

La version PC est-elle bonne ?

Pas complètement pour l'instant. Le framerate est bloqué à 60 FPS, mais il y a du stuttering et l'optimisation générale laisse à désirer : l'analyse ne la recommande donc pas encore.

Sait-on à quelle résolution le jeu tourne ?

Non. Aucune analyse ne publie de résolution native pour ce jeu : nous n'avançons donc aucun chiffre. Ce qui est mesuré, en revanche, c'est le framerate et l'usage du PSSR sur PS5 Pro.