Comparatif des plateformes

Marathon : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 2plateformes comparées
  • 18cartes graphiques mesurées sur PC
  • 19,49 €clé la moins chère, sur PC
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La version PC de Marathon est la plus souple, et sur console c'est la PS5 Pro qui se voit le mieux.

Meilleure expérience graphique PC jusqu'à la 4K, 120 FPS, ultrawide et trois mises à l'échelle au choix
Meilleure expérience sur console PS5 Pro meilleure occlusion ambiante et reflets de plus haute résolution
Clé la moins chère PC la clé PC passe devant celles de la Xbox et de la PS5
Carte modeste qui dépasse déjà 60 FPS GTX 1660 Ti 68-76 FPS en 1080p au preset Ultra, l'une des 18 mesurées

Il ne demande pas une machine chère

Marathon ne demande pas une machine chère. Nous avons mesuré 18 cartes au preset Ultra en 1080p et même une GTX 1080 Ti donne 81-96 FPS, une RX 5700 XT 72-92 et une GTX 1660 Ti 68-76. Toutes au-dessus de 60.

Ce que vous choisissez sur PC

Sur PC, vous choisissez en plus : jusqu'à la 4K, 120 FPS, l'ultrawide, et une mise à l'échelle avec DLSS 4.5, FSR 4 ou XeSS 2.1.1, les trois avec génération d'images. Il n'y a de ray tracing dans aucune version.

Sur console

Sur console, la PS5 et la PS5 Pro tournent à 60 FPS stables et les différences sont petites. La PS5 laisse choisir la mise à l'échelle entre CMAA et FSR ; la PS5 Pro ajoute le PSSR, améliore l'occlusion ambiante et sert des reflets de plus haute résolution. La clé la moins chère est sur PC, devant la Xbox puis la PS5.

De la version Xbox, aucune donnée n'a été publiée : sa colonne reste donc vide.

D'après 18 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 6 mars 2026

Prix sur chaque plateforme

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Marathon sur PS5 et PS5 Pro : comparatif graphique

  • La PS5 et la PS5 Pro donnent 60 FPS stables, avec de petites différences entre les deux.
  • Sur PS5, on peut changer la mise à l'échelle de résolution entre CMAA et FSR, et l'écart n'est pas énorme.
  • La PS5 Pro ajoute le PSSR comme troisième option, et il la juge la bonne grâce aux améliorations de sa version 2.0.
  • La PS5 Pro améliore l'occlusion ambiante et sert des reflets de plus haute résolution que la PS5.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5
FPS Libres60 stables
Résolution Libre, jusqu'à la 4K
Mise à l'échelle DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 2.1.1CMAA ou FSR · PSSR uniquement sur PS5 Pro
Ce qu'apporte la PS5 Pro Meilleure occlusion ambiante et reflets de plus haute résolution
Génération d'images DLSS, FSR et XeSS
HDR Oui
Ray tracing Non
120 FPS Oui
Ultrawide Oui
Plusieurs écrans Non
Champ de vision réglable Partiel
Filtrage anisotrope Oui
Synchronisation verticale Oui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité Ultra, sur 18 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur Marathon
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB 81–96
Radeon RX 5700 XT 8 GB 72–92
GEFORCE GTX 1080 8 GB 68–79
Radeon RX 5700 8 GB 64–82
GEFORCE GTX 1660 Ti 6 GB 68–76
Radeon RX Vega 64 8 GB 62–80

Marathon configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur Marathon

Sur quelle plateforme Marathon est-il le plus beau ?

Sur PC, la seule avec résolution et réglages libres, jusqu'à la 4K, 120 FPS, l'ultrawide et trois mises à l'échelle au choix. Sur console, la plus belle image est celle de la PS5 Pro.

À combien de FPS tourne-t-il sur PS5 ?

À 60 stables, aussi bien sur PS5 que sur PS5 Pro, selon l'analyse vidéo. Les différences entre les deux consoles sont petites.

Qu'apporte la PS5 Pro face à la PS5 ?

Une meilleure occlusion ambiante, des reflets de plus haute résolution et la possibilité d'utiliser le PSSR comme mise à l'échelle, que l'analyse recommande grâce aux améliorations de sa version 2.0.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Moins que vous ne le pensez. Sur les 18 cartes que nous avons mesurées au preset Ultra en 1080p, une GTX 1080 Ti donne 81-96 FPS, une RX 5700 XT 72-92, une GTX 1080 68-79 et une GTX 1660 Ti 68-76. Sur la page des configurations requises, vous pouvez choisir la vôtre et voir le chiffre exact.

Y a-t-il du ray tracing ?

Non. PCGamingWiki le donne comme non pris en charge, et l'analyse console ne mentionne pas non plus de ray tracing dans une quelconque version.

Quelles mises à l'échelle sont prises en charge ?

Sur PC, DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 2.1.1, les trois avec génération d'images. Sur PS5, on choisit entre CMAA et FSR, et sur PS5 Pro s'ajoute le PSSR.

Fonctionne-t-il sur les écrans ultra-larges ?

Oui, PCGamingWiki indique la prise en charge de l'ultrawide et des résolutions panoramiques. Ce qu'il n'accepte pas, c'est la configuration multi-écran, et le champ de vision n'est réglable que partiellement.

Et la version Xbox ?

Nous n'avons pas de données. Le catalogue officiel Xbox ne publie pas de capacités pour ce jeu et il n'existe pas d'analyse vidéo de cette version : sa colonne reste donc vide plutôt que d'être remplie au jugé.

Laquelle revient le moins cher ?

La clé la moins chère est sur PC. Elle monte sur Xbox, puis sur PS5. Attention aux offres de compte, moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.