
La version PC de Marathon est la plus souple, et sur console c'est la PS5 Pro qui se voit le mieux.
Marathon ne demande pas une machine chère. Nous avons mesuré 18 cartes au preset Ultra en 1080p et même une GTX 1080 Ti donne 81-96 FPS, une RX 5700 XT 72-92 et une GTX 1660 Ti 68-76. Toutes au-dessus de 60.
Sur PC, vous choisissez en plus : jusqu039;à la 4K, 120 FPS, l039;ultrawide, et une mise à l039;échelle avec DLSS 4.5, FSR 4 ou XeSS 2.1.1, les trois avec génération d039;images. Il n039;y a de ray tracing dans aucune version.
Sur console, la PS5 et la PS5 Pro tournent à 60 FPS stables et les différences sont petites. La PS5 laisse choisir la mise à l039;échelle entre CMAA et FSR ; la PS5 Pro ajoute le PSSR, améliore l039;occlusion ambiante et sert des reflets de plus haute résolution. La clé la moins chère est sur PC, devant la Xbox puis la PS5.
⚠ De la version Xbox, aucune donnée n'a été publiée : sa colonne reste donc vide.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 |
|---|---|---|
| FPS | Libres | 60 stables |
| Résolution | Libre, jusqu'à la 4K | — |
| Mise à l'échelle | DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 2.1.1 | CMAA ou FSR · PSSR uniquement sur PS5 Pro |
| Ce qu'apporte la PS5 Pro | — | Meilleure occlusion ambiante et reflets de plus haute résolution |
| Génération d'images | DLSS, FSR et XeSS | — |
| HDR | Oui | — |
| Ray tracing | Non | — |
| 120 FPS | Oui | — |
| Ultrawide | Oui | — |
| Plusieurs écrans | Non | — |
| Champ de vision réglable | Partiel | — |
| Filtrage anisotrope | Oui | — |
| Synchronisation verticale | Oui | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
FPS mesurés en 1080p en qualité Ultra, sur 18 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.
| Carte graphique | FPS en 1080p | Performance relative |
|---|---|---|
| GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB | 81–96 | |
| Radeon RX 5700 XT 8 GB | 72–92 | |
| GEFORCE GTX 1080 8 GB | 68–79 | |
| Radeon RX 5700 8 GB | 64–82 | |
| GEFORCE GTX 1660 Ti 6 GB | 68–76 | |
| Radeon RX Vega 64 8 GB | 62–80 |
Sur PC, la seule avec résolution et réglages libres, jusqu'à la 4K, 120 FPS, l'ultrawide et trois mises à l'échelle au choix. Sur console, la plus belle image est celle de la PS5 Pro.
À 60 stables, aussi bien sur PS5 que sur PS5 Pro, selon l'analyse vidéo. Les différences entre les deux consoles sont petites.
Une meilleure occlusion ambiante, des reflets de plus haute résolution et la possibilité d'utiliser le PSSR comme mise à l'échelle, que l'analyse recommande grâce aux améliorations de sa version 2.0.
Moins que vous ne le pensez. Sur les 18 cartes que nous avons mesurées au preset Ultra en 1080p, une GTX 1080 Ti donne 81-96 FPS, une RX 5700 XT 72-92, une GTX 1080 68-79 et une GTX 1660 Ti 68-76. Sur la page des configurations requises, vous pouvez choisir la vôtre et voir le chiffre exact.
Non. PCGamingWiki le donne comme non pris en charge, et l'analyse console ne mentionne pas non plus de ray tracing dans une quelconque version.
Sur PC, DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 2.1.1, les trois avec génération d'images. Sur PS5, on choisit entre CMAA et FSR, et sur PS5 Pro s'ajoute le PSSR.
Oui, PCGamingWiki indique la prise en charge de l'ultrawide et des résolutions panoramiques. Ce qu'il n'accepte pas, c'est la configuration multi-écran, et le champ de vision n'est réglable que partiellement.
Nous n'avons pas de données. Le catalogue officiel Xbox ne publie pas de capacités pour ce jeu et il n'existe pas d'analyse vidéo de cette version : sa colonne reste donc vide plutôt que d'être remplie au jugé.
La clé la moins chère est sur PC. Elle monte sur Xbox, puis sur PS5. Attention aux offres de compte, moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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