
La meilleure version de Mafia The Old Country est celle du PC, et entre consoles c'est la PS5 qui l'emporte.
Le PC est la seule version avec des réglages libres, et il embarque tout l039;arsenal d039;upscaling : TSR, DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 3, avec la génération d039;images des trois. C039;est aussi le plus exigeant : la plus rapide des 31 cartes que nous avons mesurées au preset Epic, une RTX 5090, plafonne à 75-100 FPS en 1080p, et une RTX 4090 descend à 63-76.
Sur console, la PS5 passe devant la Series X : elle atteint 60 FPS en mode qualité sur certains passages et avec une résolution moyenne plus élevée, même si ses minimums descendent un peu plus bas. Les deux partagent les mêmes deux modes d039;affichage et permettent toutes deux de désactiver la Vsync, le jeu restant plafonné à 60 FPS.
La Series S est le maillon faible : aucun mode d039;affichage et des réglages descendus sous le mode performance des autres. Malgré cela, l039;analyse y voit l039;un des meilleurs travaux d039;optimisation qu039;elle ait vus sur Unreal Engine 5.
⚠ La Series S ne tient pas 30 FPS stables sur certains passages.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Qualité et performance | Deux sur Series X · aucun sur Series S |
| Limite de FPS | Libre | 60, déverrouillables en désactivant la Vsync | 60, déverrouillables en désactivant la Vsync |
| Performances | — | Devant la Series X ; atteint 60 en mode qualité sur certains passages | Derrière la PS5 · la Series S ne tient pas 30 stables par moments |
| Résolution moyenne | Libre, avec prise en charge de la 4K | Supérieure à celle de la Series X | En dessous de la PS5 |
| Ce que rogne le mode performance | — | Végétation, ombres, distance d'affichage, éclairage, résolution, terrain et reflets | Végétation, ombres, distance d'affichage, éclairage, résolution, terrain et reflets |
| Ray tracing | Partiel | — | — |
| HDR | Oui | — | — |
| Compatible 4K | Oui | — | — |
| 120 FPS | Oui | — | — |
| Upscaling | TSR, DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 | — | — |
| Génération d'images | DLSS FG, FSR FG, XeSS FG | — | — |
| Ultrawide | Oui | — | — |
| Champ de vision réglable | Oui | — | — |
| Filtrage anisotrope | Partiel | — | — |
| Synchronisation verticale | Oui | — | — |
| Sauvegarde dans le cloud | Oui | — | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
FPS mesurés en 1080p en qualité Epic, sur 31 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.
| Carte graphique | FPS en 1080p | Performance relative |
|---|---|---|
| ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB | 75–100 | |
| ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB | 63–76 | |
| ASUS Radeon RX 9070 XT 16 GB | 54–70 | |
| ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB | 55–68 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER | 54–68 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB | 54–67 |
Mafia The Old Country configuration requise et FPS mesurés →
Sur PC, la seule avec des réglages libres, l'ultrawide et les quatre upscalings : TSR, DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 3. Sur console, la plus belle image est celle de la PS5 Pro, qui rogne moins en mode performance et monte la distance d'affichage, l'éclairage, le terrain et le niveau de détail en mode qualité.
Deux sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X : qualité et performance. La Xbox Series S n'a aucun mode d'affichage.
Le jeu est plafonné à 60 FPS sur toutes les consoles, même s'il est possible de désactiver la Vsync pour déverrouiller le framerate. La PS5 atteint ces 60 en mode qualité sur certains passages ; la Series S ne tient pas 30 stables par moments. Ce sont des chiffres relevés dans l'analyse vidéo, pas une mesure de notre part.
Sur PS5. Elle s'en sort un peu mieux et tient une résolution moyenne plus élevée, même si ses minimums sont légèrement plus bas que ceux de la Series X.
Surtout la végétation, les ombres, la distance d'affichage, l'éclairage, la résolution, la qualité du terrain et les reflets. Sur PS5 Pro, les coupes sont moindres.
C'est la version la plus juste. Elle n'a pas de mode d'affichage, descend les réglages sous le mode performance des autres consoles et ne tient malgré tout pas 30 FPS stables sur certains passages.
C'est un jeu lourd à son preset le plus élevé. Sur les 31 cartes que nous avons mesurées au preset Epic, la plus rapide est une RTX 5090 avec 75-100 FPS en 1080p ; une RTX 4090 sort 63-76 et une RTX 4080 SUPER 54-68. Sur la page de configuration requise, vous pouvez choisir la vôtre et voir son chiffre.
Sur PC, TSR, DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 3, avec la génération d'images des trois technologies. Aucune donnée n'a été publiée pour les versions console.
Sur PC, partiellement : PCGamingWiki le signale comme limité. Aucune donnée n'a été publiée pour les versions console.
La clé la moins chère est celle du PC, chez GamesPlanet. Sur Xbox, la clé monte, et sur PS5 elle monte encore. Méfiez-vous des offres de compte : elles paraissent moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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