Comparatif des plateformes

Lost Judgment : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox, PS4 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 4plateformes comparées
  • 10,49 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Lost Judgment est plus complet sur PC et, parmi les consoles, c'est la PS5 qui fait le vrai saut.

Meilleure expérience graphique PC 4K, 120 FPS et upscaling DLSS, FSR et XeSS
Meilleure expérience sur console PS5 1440p à 60 FPS et des chargements trois fois plus rapides
Meilleur rapport qualité-prix PS4 Pro 1080p face aux 900p de la PS4, avec le même contenu

Pourquoi le PC gagne

La version PC atteint la 4K, prend en charge le 60 et le 120 FPS et reste la seule à proposer de l'upscaling logiciel : DLSS 2.4, FSR 1.0 et 2.1, et XeSS 1.1. Elle laisse aussi régler le champ de vision et le filtrage anisotrope, ce qu'aucune console ne propose.

Sur console

La PS5 double la fréquence d'images de la PS4 et de la PS4 Pro, qui restent à 30, et monte à 1440p. Elle améliore en plus les textures des décors, la résolution des ombres et le filtrage anisotrope, et charge trois fois plus vite que la PS4.

Ce que l'on sait de Xbox

Le catalogue Xbox indique que la version Series est optimisée pour la génération actuelle, avec la 4K et les 60 FPS pris en charge. Aucune analyse technique mesurée n'existe pour cette version : impossible donc de la comparer image par image à la PS5.

Les chiffres PlayStation proviennent de la démo antérieure à la sortie ; la version finale a pu évoluer.

Mis à jour le 11 sept. 2021

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Lost Judgment sur PS4, PS4 Pro et PS5 : comparatif de la démo

  • La PS4 tourne en 900p à 30 FPS, la PS4 Pro en 1080p à 30 FPS, et la PS5 en 1440p à 60 FPS.
  • La PS4 et la PS4 Pro occupent 12,09 Go ; la PS5 monte à 14,96 Go.
  • Les trois versions utilisent le même texturage sur les personnages, mais la PS5 a de meilleures textures dans les décors.
  • Les ombres ont un peu plus de résolution sur PS5.
  • Les reflets perdent un peu de résolution sur PS4.
  • Le filtrage anisotrope est meilleur sur PS5.
  • Les temps de chargement sur PS5 sont trois fois plus rapides que sur PS4.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox PS4
Résolution maximale 4K1440p4K900p sur PS4 · 1080p sur PS4 Pro
FPS 60 et 120 pris en charge606030
120 FPS Oui
Upscaling DLSS 2.4, FSR 1.0, FSR 2.1 et XeSS 1.1
Ray tracing Non
HDR Non
Ultrawide Limité
Champ de vision réglable Oui
Filtrage anisotrope OuiMeilleur que sur PS4 et PS4 ProEn dessous de la PS5
Synchronisation verticale Oui
Textures des décors Meilleures que sur PS4 et PS4 ProEn dessous de la PS5
Ombres Résolution légèrement supérieure à celle de la PS4 et de la PS4 ProEn dessous de la PS5
Temps de chargement Trois fois plus rapides que sur PS4Trois fois plus lents que sur PS5
Taille de l'installation 14,96 Go12,09 Go sur PS4 comme sur PS4 Pro
Optimisé pour la génération actuelle Oui
Sauvegarde dans le cloud OuiOui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Lost Judgment

Sur quelle plateforme Lost Judgment est-il le plus beau ?

Sur PC. C'est la seule version qui atteint la 4K avec la prise en charge des 120 FPS et l'upscaling DLSS 2.4, FSR 1.0 et 2.1 et XeSS 1.1. Parmi les consoles, la meilleure image mesurée est celle de la PS5, en 1440p.

Qu'apporte la PS5 face à la PS4 et à la PS4 Pro ?

Elle passe de 900p et 1080p à 1440p, et de 30 à 60 FPS. Elle améliore aussi les textures des décors, la résolution des ombres et le filtrage anisotrope, et charge trois fois plus vite que la PS4.

Le jeu a-t-il du ray tracing ?

Non. Selon PCGamingWiki, la version PC n'intègre pas de ray tracing, et rien n'indique que les versions console en disposent.

Peut-on jouer à 120 FPS ?

Sur PC, oui : PCGamingWiki confirme la prise en charge du 60 et du 120 FPS. Sur Xbox Series, le catalogue n'indique qu'une compatibilité 60 FPS.

Quelles options propose la version PC ?

L'upscaling DLSS 2.4, FSR 1.0 et 2.1 et XeSS 1.1, un champ de vision réglable, le filtrage anisotrope, la synchronisation verticale et la sauvegarde dans le cloud via Steam Cloud. La prise en charge de l'ultrapanoramique est limitée et il n'y a pas de HDR.