
La PS5 est la référence sur console avec sa 4K à 60fps, et la Switch s'en sort mieux qu'on ne le croit.
Le mode qualité tourne en 2160p le plus souvent à 30fps, et le mode performance tient 60fps en 2160p dynamiques en rognant les ombres, l039;occlusion ambiante et les reflets. Aucune amélioration pour PS5 Pro : le plafond sur console est le même avec ou sans Pro.
En dock, elle reste en 900p le plus souvent à 30fps et, en portable, elle descend à 648p en réduisant en plus la résolution des ombres. Les concessions se voient surtout sur l039;éclairage et le niveau de détail, mais l039;analyse y voit le LEGO le mieux réalisé graphiquement jusqu039;ici.
Sur PC, les réglages ne sont pas bridés. Au preset Epic, nous avons mesuré 33 cartes : une RTX 4090 évolue entre 111 et 120 FPS, une RX 7900 XTX entre 91 et 96, et une RTX 4070 Ti SUPER entre 79 et 84.
⚠ LEGO Horizon Adventures n'a pas d'améliorations spécifiques pour PS5 Pro : l'image est la même que sur PS5.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Switch |
|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Deux : qualité et performance | Un seul |
| Résolution en mode qualité | Libre | 2160p le plus souvent | — |
| Résolution en mode performance | Libre | 2160p dynamiques | — |
| Résolution en dock | Libre | 2160p | 900p le plus souvent |
| Résolution en portable | — | — | 648p le plus souvent |
| FPS en mode qualité | — | 30 | 30 |
| FPS en mode performance | — | 60 | — |
| Ce que rogne le mode performance | — | Ombres, occlusion ambiante et reflets | — |
| Concessions face à la PS5 | — | — | L'éclairage et le niveau de détail, surtout · en portable, la résolution des ombres baisse aussi |
| Améliorations pour PS5 Pro | — | Non | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
FPS mesurés en 1080p en qualité Epic, sur 33 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.
| Carte graphique | FPS en 1080p | Performance relative |
|---|---|---|
| ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB | 111–120 | |
| Radeon RX 7900 XTX 24 GB | 91–96 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER | 88–94 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB | 88–93 | |
| ASUS Radeon RX 7900 XT 20 GB | 81–86 | |
| GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 16 GB | 79–84 |
LEGO Horizon Adventures configuration requise et FPS mesurés →
Sur PC, parce que les réglages ne sont pas bridés et que les cartes haut de gamme sont très à l'aise. Sur console, la meilleure image est celle de la PS5 en mode qualité, en 2160p le plus souvent à 30fps.
Cela dépend si vous préférez l'image ou la fluidité. Le mode qualité donne 2160p le plus souvent à 30fps ; le mode performance tient 60fps en 2160p dynamiques, mais rogne les ombres, l'occlusion ambiante et les reflets.
Oui, si vous tenez à y jouer en portable. Elle tourne en 900p le plus souvent à 30fps en dock et en 648p en portable, avec des concessions nettes sur l'éclairage et le niveau de détail, mais l'analyse la présente comme le LEGO le mieux réalisé graphiquement jusqu'ici.
Non. Il n'a reçu aucune amélioration pour PS5 Pro : la console ne change rien face à la PS5, et c'est pour cela qu'elle n'est même pas entrée dans le comparatif.
Au preset Epic, nous avons mesuré 33 cartes. Une RTX 4090 donne 111-120 FPS, une RX 7900 XTX 91-96 et une RTX 4070 Ti SUPER 79-84. Le jeu n'exige pas ce que demande un grand monde ouvert.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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