
La meilleure version de LEGO Batman Legacy of the Dark Knight est celle du PC, et sur console c'est la PS5 qui mène.
Sur PC, c039;est bien optimisé et ça se voit : sur les 29 cartes que nous avons mesurées au preset Epic, 24 dépassent 60 FPS de moyenne en 1080p, et une RTX 3060 s039;installe à 36-45. En 1440p, elles ne sont plus que 8, et en 4K une seule y arrive. L039;analyse elle-même y joue avec une RTX 3060 Ti en réglages élevés en 1440p avec DLSS.
Sur console, la PS5 et la Series X ont deux modes. Celui de performances baisse l039;illumination, les ombres et la résolution pour atteindre 60 FPS, et c039;est là que la PS5 prend l039;avantage : elle ne rabote pas l039;illumination volumétrique autant que la Series X.
La machine portable PC est le point faible : sur la carte de Gotham, elle n039;atteint même pas 30 FPS stables, à cause de la charge imposée au processeur. De la version Switch 2, nous n039;avons aucune donnée analysée : nous la laissons donc hors du tableau.
⚠ La Series S se contente d'un seul mode à 30 FPS, en dessous du mode performances de la PS5 et de la Series X.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Deux : qualité et performances | Deux sur Series X · un sur Series S |
| FPS en mode performances | — | 60 | 60 sur Series X |
| FPS dans le mode unique de la Series S | — | — | 30 |
| Ce que rabote le mode performances | — | Illumination, ombres et résolution | Illumination, ombres et résolution |
| Illumination volumétrique | — | Rabote moins que la Series X | Rabote plus que la PS5 |
| La Series S face aux autres | — | — | En dessous du mode performances de la PS5 et de la Series X |
| Résolution maximale | Libre (4K) | — | — |
| HDR | Oui | — | — |
| 60 FPS | Oui | — | — |
| 120 FPS | Oui | — | — |
| Mise à l'échelle | TAAU, TSR, DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 | — | — |
| Génération d'images | DLSS FG, DLSS MFG, FSR FG, XeSS FG | — | — |
| Ultrawide | Partiel | — | — |
| Champ de vision réglable | Oui | — | — |
| Sauvegarde dans le cloud | Oui | — | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
FPS mesurés en 1080p en qualité Epic, sur 29 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.
| Carte graphique | FPS en 1080p | Performance relative |
|---|---|---|
| ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB | 153–186 | |
| ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB | 108–148 | |
| ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB | 107–136 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER | 101–128 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB | 100–126 | |
| ASUS GEFORCE RTX 5070 Ti 16 GB | 94–119 |
LEGO Batman Legacy of the Dark Knight configuration requise et FPS mesurés →
Sur PC, la seule avec résolution et réglages libres, un ultrawide partiel, les 120 FPS et la mise à l'échelle avec TSR, DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 3. Entre consoles, la PS5 devance la Series X parce qu'elle rabote moins l'illumination volumétrique.
Deux sur PS5 et sur Xbox Series X : qualité et performances. La Series S n'en a qu'un, à 30 FPS.
De la qualité d'illumination, des ombres et de la résolution. C'est le péage pour atteindre 60 FPS. La PS5 l'applique avec moins de sévérité que la Series X sur l'illumination volumétrique.
Avec un seul mode à 30 FPS et des coupes visuelles qui la placent en dessous du mode performances de la PS5 et de la Series X.
Moins que vous ne le craignez. Sur les 29 cartes que nous avons mesurées au preset Epic, 24 dépassent 60 FPS de moyenne en 1080p. Une RTX 3060 donne 36-45 et une RX 7800 XT, 58-72. En 1440p, elles ne sont plus que 8, et en 4K une seule y arrive.
Difficilement. L'analyse signale que sur la carte de Gotham, la machine n'arrive pas à tenir 30 FPS, à cause de la charge que cette zone impose au processeur.
Nous ne le savons pas. La version existe, mais aucune analyse technique ne la mesure : sa colonne du tableau reste donc vide. Nous préférons la laisser en blanc plutôt que de l'estimer.
Aucune donnée. PCGamingWiki ne le confirme ni ne l'écarte sur PC, et ce jeu n'a pas d'étiquettes publiées au catalogue Xbox.
Partiellement sur PC. La résolution panoramique est bien prise en charge, le champ de vision est réglable et le multi-écran demande des retouches.
La clé la moins chère est sur PC. Sur Xbox, elle monte, et sur PS5 elle s'envole. En édition physique, on trouve la Xbox, la PS5 et la Switch 2. Attention aux offres de compte : elles sortent moins cher parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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