Comparatif des plateformes

Layers of Fear (2023) : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 2plateformes comparées
  • 8,64 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Entre consoles, Layers of Fear est plus beau sur PS5, et le mode à privilégier est le mode performance.

Meilleure expérience graphique PS5 une résolution moyenne supérieure à la Series X dans les deux modes
Meilleure expérience sur console PS5 deux modes, du ray tracing en qualité et 60 FPS solides en performance
Meilleur rapport qualité-prix Xbox Series S 1440p et 60 FPS stables, même sans ray tracing

Pourquoi la PS5 gagne

La PS5 et la Series X partagent les mêmes modes et les mêmes objectifs de résolution, mais la PS5 tient une résolution moyenne plus élevée dans les deux. Dans la zone mesurée du chapitre final, elle affiche 1332p de moyenne en performance contre 1188p pour la Series X, et cet écart se voit sur la netteté.

Quel mode choisir

Le mode qualité ajoute le ray tracing et monte la résolution, mais il reste à 30 FPS et traîne des à-coups sur PS5 comme sur Series X. Le mode performance retire le ray tracing et baisse un peu l'éclairage, et donne en échange 60 FPS solides. C'est celui que recommande l'analyse.

La Series S

La Series S n'a qu'un mode, en 1440p reconstruits depuis 1080p dynamiques à 60 FPS. Elle se passe de ray tracing et rogne les ombres, l'illumination globale, la géométrie et quelques effets de post-traitement, mais elle tient les 60 FPS aussi bien que ses grandes sœurs.

Le mode qualité, celui à 30 FPS, souffre d'à-coups sur PS5 et sur Series X : l'analyse elle-même recommande de jouer en performance.

Mis à jour le 15 juin 2023

Prix sur chaque plateforme

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Layers of Fear sur PS5 et Xbox Series : comparatif graphique

  • Ce Layers of Fear réunit le jeu de 2016, ses DLC et Layers of Fear 2, et troque Unity contre Unreal Engine 5 avec un très bon résultat.
  • La PS5 et la Series X ont deux modes : qualité, en 2160p reconstruits depuis 1800p dynamiques, 30 FPS verrouillés et ray tracing ; et performance, en 2160p depuis 1440p dynamiques à 60 FPS.
  • Le mode performance retire le ray tracing et baisse un peu la qualité d'éclairage et la résolution moyenne ; il recommande ce mode sur les deux consoles.
  • La Series S n'a pas de ray tracing et rogne les ombres, l'illumination globale, la géométrie et quelques effets de post-traitement ; elle reste en 1440p reconstruits depuis 1080p dynamiques à 60 FPS.
  • La PS5 tient une résolution moyenne plus élevée que la Series X dans les deux modes : au début du chapitre final, elle affiche 1332p de moyenne contre 1188p pour la Series X en performance.
  • Le mode 30 FPS souffre d'à-coups sur PS5 et sur Series X ; en revanche, les trois consoles tiennent les 60 FPS sans grande difficulté.
  • Il n'a pas pu enregistrer les performances sur PC pour des raisons techniques étrangères au jeu, mais il confirme qu'on peut y jouer en 4K et réglages maximum au-dessus de 60 FPS avec n'importe quelle RTX 40.
  • Il estime que Bloober Team a fait un bon travail d'optimisation, sur console comme sur PC.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PS5 Xbox
Moteur graphique Unreal Engine 5Unreal Engine 5
Modes graphiques Deux : qualité et performanceDeux sur Series X · un seul sur Series S
Mode qualité 2160p reconstruits depuis 1800p dynamiques, à 30 FPS avec ray tracingIdem sur Series X · la Series S n'a pas de mode qualité
Mode performance 2160p reconstruits depuis 1440p dynamiques, à 60 FPSIdem sur Series X · la Series S tourne en 1440p reconstruits depuis 1080p dynamiques à 60 FPS
Résolution moyenne en performance 1332p au début du chapitre final1188p sur Series X dans cette même zone
Ray tracing Oui, uniquement en mode qualitéOui sur Series X, uniquement en qualité · non sur Series S
FPS en mode qualité 30 verrouillés, avec des à-coups30 verrouillés, avec des à-coups sur Series X
FPS en mode performance 60 stables sauf dans quelques zones précises60 stables sauf dans quelques zones précises sur les deux Series
Coupes sur Series S Ombres, illumination globale, géométrie et quelques effets de post-traitement

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Layers of Fear (2023)

Sur quelle console Layers of Fear est-il le plus beau ?

Sur PS5. Elle partage ses modes avec la Xbox Series X, mais tient une résolution moyenne plus élevée dans les deux : dans la zone mesurée du chapitre final, elle affiche 1332p de moyenne en mode performance, contre 1188p pour la Series X.

Quel mode graphique choisir ?

Le mode performance. Il donne 60 FPS stables en 2160p reconstruits depuis 1440p dynamiques, alors que le mode qualité reste à 30 FPS et souffre d'à-coups sur PS5 et sur Series X. En échange, vous perdez le ray tracing et un peu de qualité d'éclairage.

Vaut-il le coup sur Xbox Series S ?

Oui, si 60 FPS en 1440p reconstruits depuis 1080p dynamiques vous suffisent. C'est la seule version sans ray tracing et elle rogne les ombres, l'illumination globale, la géométrie et quelques effets de post-traitement, mais le framerate tient tout aussi bien.

Qu'apporte le ray tracing ?

Il n'est présent que dans le mode qualité de la PS5 et de la Series X, avec plus de résolution et un meilleur éclairage. C'est la différence visuelle la plus nette entre les deux modes, mais elle vous coûte la moitié des images par seconde.

Et sur PC ?

L'analyse n'a pas pu mesurer les performances sur PC pour des raisons techniques étrangères au jeu, mais elle confirme qu'on peut y jouer en 4K avec les réglages maximum au-dessus de 60 FPS avec n'importe quelle carte de la série RTX 40.