
Horizon Forbidden West est un jeu de PS5, et son mode performances est la façon d'y jouer.
Il n039;y a ni version PC ni version Xbox : la comparaison se joue entre PS4 et PS5, et là, pas de débat. La PS5 ajoute le VRR complet et les 120 FPS depuis le patch 1.17, ainsi que de nouveaux modes et des réglages améliorés.
Le patch 1.14 a retiré le shimmering du mode performances, ce qui en a fait la meilleure option, avec un gain de qualité d039;image considérable. Le mode fidélité, lui, n039;a pas bougé : il n039;y a donc plus de raison de renoncer à la fluidité.
La PS4 Pro a elle aussi reçu le nettoyage du shimmering dans le 1.14, et son image s039;est donc améliorée. Mais elle reste à l039;écart de tout ce qui a suivi : ni VRR, ni 120 FPS, ni les nouveaux modes du 1.17.
⚠ Toutes les améliorations postérieures au patch 1.14 (VRR, 120 FPS et nouveaux modes) sont exclusives à la PS5.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PS5 | PS4 |
|---|---|---|
| Modes graphiques | Qualité, performances et, depuis le patch 1.17, de nouveaux modes | — |
| Mode performances | C'est la meilleure option depuis le patch 1.14, qui lui a retiré le shimmering | — |
| Mode qualité | Inchangé par le patch 1.14 | — |
| Shimmering | Supprimé du mode performances par le patch 1.14 | Supprimé sur PS4 Pro par le patch 1.14 |
| Particules | Elles y gagnent aussi avec la disparition du shimmering | Elles y gagnent aussi avec la disparition du shimmering |
| VRR | Oui, prise en charge complète depuis le patch 1.17 | — |
| 120 FPS | Oui, depuis le patch 1.17 | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Sur PS5. Il n'existe ni version PC ni version Xbox : la comparaison se fait donc avec la PS4, et la PS5 ajoute le VRR complet, les 120 FPS et de nouveaux modes arrivés avec le patch 1.17.
Celui de performances. Le patch 1.14 lui a retiré le shimmering et a nettement amélioré la qualité d'image, tandis que le mode fidélité est resté identique. Dès lors, il n'y a plus de raison de renoncer à la fluidité.
Oui, sur PS5 et depuis le patch 1.17, qui a également ajouté une prise en charge complète du VRR, de nouveaux modes et des réglages améliorés.
La PS4 Pro a elle aussi reçu la suppression du shimmering avec le patch 1.14, et son image s'est donc améliorée. Ce qu'elle n'a pas, c'est tout ce qui est venu ensuite : ni VRR, ni 120 FPS, ni les modes ajoutés par le 1.17.
Il a supprimé le shimmering sur PS4 Pro et dans le mode performances de la PS5, et les particules y ont gagné au passage. Les réglages graphiques et les performances sont restés ceux de la version 1.13, et le mode fidélité n'a pas été touché.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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