Comparatif des plateformes

Hell is Us : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 30cartes graphiques mesurées sur PC
  • 9,81 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Hell is Us est plus beau sur PC, et entre consoles c'est la Xbox Series X qui tient la meilleure résolution.

Meilleure expérience graphique PC réglages libres, DLSS et multi frame generation avec les RTX 50
Meilleure expérience sur console Xbox Series X résolution moyenne au-dessus de la PS5, avec les deux mêmes modes
Meilleur rapport qualité-prix Xbox Series X les clés les moins chères du comparateur

Pourquoi le PC gagne

Le PC combine des réglages libres et une bonne implémentation de DLSS avec la génération multiple d'images sur la série RTX 50, au point de tourner en Ultra au-dessus de 100 FPS. Sur les 30 cartes que nous avons mesurées au preset Maximum, la RTX 5090 affiche 98-108 FPS et la RTX 4080 reste à 69-77 : sans upscaling, le jeu demande du muscle.

Sur console

La Series X et la PS5 ont les deux mêmes modes, et la différence se joue sur les réglages graphiques, pas sur la résolution : ici, la résolution pèse peu sur le rendu. La Series X tient malgré tout une moyenne plus élevée que la PS5. La PS5 Pro conserve quelques réglages du mode qualité dans le mode performance, mais sans écart notable.

Deux avertissements

PSSR en mode performance traîne les problèmes typiques d'Unreal Engine 5, comme le scintillement de l'occlusion ambiante, et l'analyse recommande de le désactiver. Quant à la Xbox Series S, elle se contente d'un seul mode verrouillé à 30 FPS.

Sur Xbox Series S, aucun choix de mode : un seul, verrouillé à 30 FPS.

D'après 30 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 15 sept. 2025

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Hell is Us sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series et PC

  • Hell is Us propose deux modes d'affichage sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X. La Series S se contente d'un seul, à 30 FPS.
  • Le mode qualité améliore le niveau de détail général, la distance d'affichage, les ombres, l'éclairage, les reflets et la qualité du terrain.
  • La différence entre les modes tient aux réglages graphiques : la résolution n'a presque aucun impact dans ce jeu.
  • La Xbox Series X affiche une résolution moyenne plus élevée que la PS5.
  • La PS5 Pro conserve certains réglages du mode qualité à l'intérieur du mode performance, mais sans écart notable.
  • PSSR en mode performance traîne les problèmes typiques d'Unreal Engine 5, comme le scintillement de l'occlusion ambiante, et il recommande de le désactiver.
  • Sur PC, l'implémentation de DLSS avec la multi frame generation sur la série RTX 50 permet de jouer en Ultra au-dessus de 100 FPS avec n'importe quel modèle de carte.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
Modes graphiques Réglages libresDeuxDeux sur Series X · un seul sur Series S
Ce que monte le mode qualité Niveau de détail, distance d'affichage, ombres, éclairage, reflets et qualité du terrainNiveau de détail, distance d'affichage, ombres, éclairage, reflets et qualité du terrain
Où se joue la différence entre les modes Sur les réglages graphiques ; la résolution pèse peuSur les réglages graphiques ; la résolution pèse peu
FPS du mode unique de la Series S 30
Résolution moyenne En dessous de la Series XPlus élevée que sur PS5
Upscaling DLSSPSSR
Génération d'images DLSS MFG avec la série RTX 50
Ultra au-dessus de 100 FPS si, avec la multi frame generation sur RTX 50

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité Max, sur 30 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur Hell is Us
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB 98–108
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 81–89
ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB 72–80
GEFORCE RTX 4080 16 GB 69–77
GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER 69–77
Radeon RX 7900 XTX 24 GB 69–77

Hell is Us configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur Hell is Us

Sur quelle plateforme Hell is Us est-il le plus beau ?

Sur PC, grâce aux réglages libres et à une bonne implémentation de DLSS avec la multi frame generation sur la série RTX 50. Sur console, la Xbox Series X tient une résolution moyenne plus élevée que la PS5.

Combien de modes graphiques propose-t-il sur console ?

Deux sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X. La Xbox Series S n'en propose qu'un, verrouillé à 30 FPS. La différence entre les modes tient aux réglages graphiques, pas à la résolution.

Qu'apporte la PS5 Pro ?

Elle conserve certains réglages du mode qualité dans le mode performance, mais l'analyse ne relève aucun écart notable face à la PS5. Ce qu'elle recommande, en revanche, c'est de désactiver PSSR en mode performance.

Pourquoi recommande-t-on de désactiver PSSR ?

Parce qu'en mode performance il traîne les problèmes typiques d'Unreal Engine 5, avec un scintillement de l'occlusion ambiante. Le désactiver donne une image plus stable.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Sur les 30 cartes que nous avons mesurées au preset Maximum, la RTX 5090 affiche 98-108 FPS, la RTX 4090 81-89 et la RTX 4080 69-77. Avec DLSS et la multi frame generation sur RTX 50, l'analyse situe le jeu en Ultra au-dessus de 100 FPS avec n'importe quel modèle.