Comparatif des plateformes

Halo: Campaign Evolved : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 34,38 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version de Halo: Campaign Evolved est celle du PC, et sur console c'est la PS5 Pro qui mène.

Meilleure expérience graphique PC n'importe quelle RTX 50 dépasse 150 FPS au maximum avec le DLSS
Meilleure expérience sur console PS5 Pro elle garde des réglages du mode qualité en performance et va plus stable
Clé la moins chère Xbox presque au niveau du PC, et loin devant la PS5
Mode recommandé Performance 60 FPS contre 30 : à la première personne, c'est ce qui compte

Pourquoi le PC gagne

Sur PC, pas besoin de choisir entre résolution et fluidité : n'importe quelle carte de la série RTX 50 le fait tourner au maximum au-dessus de 150 FPS avec le DLSS. S'y ajoutent l'ultrawide, un champ de vision réglable, les 120 FPS, le ray tracing et les quatre upscalers (TSR, DLSS 4.0, FSR 4.0 et XeSS 2.0) avec génération d'images.

Sur console

Sur console, les trois grandes versions proposent les deux mêmes modes. Celui de qualité tourne à 30 FPS avec plus de résolution, un meilleur éclairage et plus de détail du terrain ; celui de performance vise les 60. C'est la PS5 Pro qui brise l'égalité : elle garde des réglages du mode qualité dans le mode performance et se montre plus stable.

La Series S et le mode à choisir

La Series S a les deux modes, mais avec des réglages plus bas. Et dans un jeu à la première personne, le conseil de l'analyse est net : mode performance partout. Côté tarifs, la clé la moins chère est celle de la Xbox, presque au niveau du PC, tandis que la clé PS5 grimpe nettement plus haut.

Le mode performance souffre de stuttering ponctuel sur PS5 et Series X, même si l'analyse ne le juge pas grave.

Mis à jour le 27 juil. 2026

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Halo: Campaign Evolved sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X et PC : comparatif graphique

  • Toutes les versions console disposent de deux modes d'affichage.
  • Le mode qualité relève la résolution et les réglages, et cela se voit surtout sur l'éclairage et sur le niveau de détail du terrain, à 30 FPS.
  • Le mode performance vise 60 FPS. Sur PS5 et Series X, il y a du stuttering ponctuel, mais rien de grave.
  • La PS5 Pro conserve certains réglages du mode qualité dans le mode performance et se montre plus stable.
  • Sur PC, on peut jouer au maximum avec n'importe quelle carte de la série 50 au-dessus de 150 FPS avec le DLSS.
  • Il recommande le mode performance : dans un jeu à la première personne, ce sont les 60 FPS qui comptent.
  • Il y voit l'un des meilleurs résultats obtenus sur Unreal Engine 5 et le recommande sur n'importe quelle plateforme.

Halo: Campaign Evolved sur Xbox Series S, Series X, PS5 et PS5 Pro

  • Les deux modes d'affichage sont présents sur toutes les consoles, Series S comprise.
  • La Xbox Series S baisse les réglages dans ses deux modes, comme on pouvait s'y attendre.
  • Le mode qualité tourne à 30 FPS avec plus de résolution, un meilleur éclairage et plus de détail du terrain.
  • Le mode performance vise 60 FPS, avec du stuttering ponctuel sur PS5 et Series X.
  • La PS5 Pro est la plus stable et conserve certains réglages du mode qualité en performance.
  • Sa recommandation : le mode performance partout.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
Modes graphiques Réglages libresDeux : qualité et performanceDeux : qualité et performance, avec des réglages plus bas sur Series S
FPS en mode qualité 3030
FPS en mode performance 60, avec du stuttering ponctuel60, avec du stuttering ponctuel sur Series X
Ce que change le mode qualité Plus de résolution, un meilleur éclairage et plus de détail du terrainPlus de résolution, un meilleur éclairage et plus de détail du terrain
L'atout de la PS5 Pro Elle garde des réglages du mode qualité en performance et se montre plus stable
FPS sur PC Plus de 150 avec le DLSS et les réglages maximum sur une RTX 50
Ray tracing OuiOui
Upscaling TSR, DLSS 4.0, FSR 4.0 et XeSS 2.0
Génération d'images DLSS FG, FSR FG et XeSS FG
4K OuiOui
HDR OuiOui
60 FPS OuiOui
120 FPS OuiNon
VRR Oui
Audio spatial Dolby Atmos et DTS:X
Ultrawide Oui
Champ de vision réglable Oui
Écran partagé Oui
Coopération multiplateforme Oui
Sauvegarde dans le cloud Xbox Cloud oui, Steam Cloud nonOui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Halo: Campaign Evolved

Sur quelle plateforme Halo: Campaign Evolved est-il le plus beau ?

Sur PC, parce que c'est la seule à ne pas obliger à choisir entre résolution et fluidité : avec une carte de la série RTX 50, il tourne au maximum au-dessus de 150 FPS grâce au DLSS. Sur console, l'image la plus stable est celle de la PS5 Pro.

Combien de modes graphiques propose-t-il sur console ?

Deux partout : qualité et performance. Le mode qualité tourne à 30 FPS avec plus de résolution, un meilleur éclairage et plus de détail du terrain. Le mode performance vise 60 FPS.

Quel mode choisir ?

Celui de performance. C'est un jeu à la première personne et ce sont les 60 FPS qui font la différence, d'après l'analyse elle-même. Sur PS5 et Series X, ce mode souffre de stuttering ponctuel, mais rien de grave.

Qu'apporte la PS5 Pro ?

Elle conserve certains réglages du mode qualité dans le mode performance et offre plus de stabilité. C'est la meilleure version console.

Le jeu tourne-t-il bien sur Xbox Series S ?

Elle a les deux mêmes modes que les autres, mais avec des réglages plus bas dans les deux cas.

Le jeu a-t-il du ray tracing ?

Oui sur PC et oui sur Xbox d'après son catalogue officiel. Aucune donnée publiée ne mentionne le ray tracing sur PS5.

Quels upscalers accepte-t-il sur PC ?

TSR, DLSS 4.0, FSR 4.0 et XeSS 2.0, ainsi que la génération d'images du DLSS, du FSR et du XeSS. Il propose aussi l'ultrawide et un champ de vision réglable.

Peut-on jouer en écran partagé ou en coopération ?

Le catalogue Xbox déclare l'écran partagé en local et la coopération multiplateforme, en plus de la coopération en ligne.

Les parties sont-elles sauvegardées dans le cloud ?

Oui, via Xbox Cloud, sur console comme sur PC. La version Steam n'utilise pas Steam Cloud.

Laquelle revient le moins cher ?

La clé la moins chère est celle de la Xbox, à peu près au niveau de celle du PC. Sur PS5, la clé coûte nettement plus cher. Il existe des offres de compte moins chères sur PC et sur Xbox, mais il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.