
La meilleure version de Gran Turismo 7 est celle de la PS5, et sur PS4 le jeu tourne toujours à 60 FPS.
La PS5 monte à 2160p sans descendre sous les 60 FPS. La PS4 reste en 1080p et la PS4 Pro en 1800p, les trois visant les mêmes 60. La version PS5 améliore en plus la distance d039;affichage, la géométrie, le filtrage des ombres et l039;occlusion ambiante, et remplit le circuit de public et de végétation.
La différence la plus sensible manette en main n039;est pas l039;image, ce sont les chargements : environ 40 secondes pour lancer une course sur PS4 et PS4 Pro, moins de 2 secondes sur PS5. Et la nouvelle version prend moins de place, 107,6 Go contre 112,7 Go.
Le ray tracing de la PS5 ne change rien à la course : il n039;apparaît que dans les replays, le mode photo et quelques menus, et le jeu y descend à 30 FPS. Manette en main, les deux modes de la PS5 se ressemblent.
⚠ Aucune des trois versions ne tient les 60 FPS sous la pluie avec 20 voitures en piste.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PS5 | PS4 |
|---|---|---|
| Résolution | 2160p | 1080p · 1800p sur PS4 Pro |
| FPS | 60 | 60 |
| Modes d'image | Deux : performance et ray tracing | Un |
| Ray tracing | Uniquement dans les replays, le mode photo et quelques menus | — |
| FPS dans les replays avec ray tracing | 30 | — |
| 60 FPS constants sous la pluie avec 20 voitures | Non | Non |
| Temps avant le départ d'une course | Moins de 2 secondes | Environ 40 secondes |
| Taille du téléchargement | 107,6 Go | 112,7 Go |
| Distance d'affichage et géométrie | Au-dessus de la PS4 et de la PS4 Pro | — |
| Filtrage des ombres et occlusion ambiante | Au-dessus de la PS4 et de la PS4 Pro | — |
| Public et végétation | Plus denses | — |
| DualSense | La route, les passages de vitesse et les pédales dans les gâchettes | — |
| Correctif analysé | 1.04 | 1.04 |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Sur PS5. Il tourne en 2160p à 60 FPS, face aux 1800p de la PS4 Pro et aux 1080p de la PS4, et améliore en plus la distance d'affichage, la géométrie, le filtrage des ombres et l'occlusion ambiante, avec plus de public et plus de végétation en piste.
Les trois versions visent 60 FPS : la PS4 en 1080p, la PS4 Pro en 1800p et la PS5 en 2160p. Ce sont des chiffres relevés dans l'analyse vidéo, pas une mesure de notre part.
Pour jouer, il ne change rien. Le ray tracing ne s'applique qu'aux reflets du mode photo, à la caméra cinématographique des replays et à quelques menus, et le jeu y descend à 30 FPS. Au volant, les deux modes de la PS5 se ressemblent.
Environ 40 secondes sur PS4 et PS4 Pro pour lancer une course, et moins de 2 secondes sur PS5. C'est le plus grand écart entre les versions.
Elle passe de 1800p à 2160p et améliore la distance d'affichage, la géométrie, le filtrage des ombres et l'occlusion ambiante. Il y a aussi plus de public et plus de végétation, et les chargements passent de 40 secondes à moins de 2.
Non. L'analyse a testé les trois versions dans les conditions les plus exigeantes, des circuits sous la pluie avec 20 voitures en piste, et aucune ne tient les 60 constants. Le résultat lui paraît malgré tout acceptable partout.
107,6 Go sur PS5 et 112,7 Go sur PS4 et PS4 Pro. Le comparatif a été fait avec le correctif 1.04 appliqué.
C'est l'une des meilleures intégrations qu'ait vues l'analyse : on sent la route sous les roues, les passages de vitesse et la résistance des pédales dans les gâchettes. C'est un avantage réservé à la version PS5.
La clé la moins chère est celle de la PS5 ; sur PS4, elle monte. Attention aux offres de compte, moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.
Non. Gran Turismo 7 est exclusif à PlayStation : la comparaison se joue donc entre PS4, PS4 Pro et PS5.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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