Comparatif des plateformes

Gotham Knights : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 28cartes graphiques mesurées sur PC
  • 5,57 €clé la moins chère, sur PC
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Aucune version de Gotham Knights ne s'en sort vraiment, mais le PC est le seul à pouvoir dépasser 30 FPS.

Meilleure expérience graphique PC 2160p avec les réglages ultra et le ray tracing, sans plafond à 30 FPS
Meilleure expérience sur console PS5 2160p et ray tracing, à égalité avec la Series X
Meilleur rapport qualité-prix Xbox Series S 1440p sans ray tracing, qui n'apporte pas grand-chose ici

Sur PC, avec des réserves

C'est la seule version qui n'est pas bloquée à 30 FPS et la seule où vous pouvez toucher aux réglages, mais le portage exploite mal le matériel : avec une RTX 4090, on relève des chutes allant jusqu&#03950 FPS quel que soit le mode DLSS. Dans nos tests au preset maximum avec ray tracing, les cartes les plus puissantes évoluent bien au-dessus de 200 FPS : le problème n'est donc pas la puissance brute.

Sur console

La PS5 et la Series X sont à égalité : 2160p, 30 FPS et ray tracing actif, sans mode 40 FPS ni 120 Hz, et avec des à-coups quasi constants. Impossible de désactiver le ray tracing pour gagner des images, ce qui est précisément ce que réclamait l'analyse.

Series S

La Series S descend à 1440p et se retrouve sans ray tracing. Cela sonne comme une coupe, mais ici cela pèse peu : les écarts sur les ombres et l'illumination sont minimes et les reflets en extérieur sont mal appliqués.

Toutes les versions console sont bloquées à 30 FPS et souffrent d'à-coups quasi constants ; l'analyse porte sur le patch de lancement.

D'après 28 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 20 oct. 2022

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Gotham Knights sur PS5, Xbox Series et PC : comparatif graphique

  • La PS5 et la Series X tournent en 2160p et 30 FPS ; la Series S reste en 1440p, également à 30 FPS. L'analyse utilise le patch du 20 octobre.
  • Sur PC, il a testé le 2160p avec les réglages ultra sur RTX 4090, 3080, 3070 Ti, 3060 Ti et 3050.
  • Le PC n'exploite pas les cartes comme il le devrait : avec une RTX 4090, on relève des chutes allant jusqu'à 50 FPS quel que soit le mode DLSS.
  • Les consoles n'ont ni mode 120 Hz ni mode 40 FPS : la seule option, c'est 30 FPS, et elles traînent en plus des à-coups quasi constants.
  • Le ray tracing s'applique aux ombres, aux reflets et à l'illumination, mais sur les ombres et l'illumination les écarts sont minimes.
  • Les reflets en ray tracing montrent plus d'éléments dans certains espaces fermés, mais en extérieur, surtout dans les flaques, ils sont mal appliqués.
  • La Series S n'accepte pas le ray tracing ; la PS5 et la Series X, elles, l'ont bien actif.
  • Il regrette de ne pas pouvoir désactiver le ray tracing sur PS5 et Series X pour gagner un mode à plus d'images en sacrifiant de la résolution.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
Modes graphiques Réglages libresUn seul, à 30 FPSUn seul, à 30 FPS, sur Series X comme sur Series S
Résolution maximale Testé en 2160p avec les réglages ultra2160p2160p sur Series X · 1440p sur Series S
FPS sur console 30, avec des à-coups quasi constants30, avec des à-coups quasi constants
Mode 40 FPS ou 120 Hz NonNon
Ray tracing OuiOuiOui sur Series X · non sur Series S
Ce que fait le ray tracing Ombres, reflets et illumination, même si sur les ombres et l'illumination l'écart est minimeIdemIdem sur Series X
Qualité des reflets en RT Plus d'éléments en intérieur ; en extérieur, surtout dans les flaques, l'effet est mal appliquéIdentiqueIdentique sur Series X
Possibilité de désactiver le ray tracing sur console NonNon
Exploitation du matériel sur PC Mauvaise : avec une RTX 4090, on relève des chutes allant jusqu'à 50 FPS quel que soit le mode DLSS

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité Max Ray Tracing, sur 28 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur Gotham Knights
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
MSI GEFORCE RTX 4090 24 GB 225–245
Radeon RX 7900 XTX 24 GB 225–245
ASUS Radeon RX 7900 XT 20 GB 181–205
MSI GEFORCE RTX 4080 16 GB 165–185
Radeon RX 6950 XT 16 GB 159–162
Radeon RX 6900 XT 16 GB 147–150

Gotham Knights configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur Gotham Knights

Sur quelle plateforme Gotham Knights est-il le plus beau ?

Sur PC, la seule version avec des réglages libres, le ray tracing et sans plafond à 30 FPS. Cela dit, le portage exploite mal les cartes : avec une RTX 4090, on relève des chutes allant jusqu'à 50 FPS quel que soit le mode DLSS.

À combien de FPS tourne-t-il sur console ?

À 30, un point c'est tout. Il n'y a ni mode performances, ni mode 40 FPS, ni 120 Hz, que ce soit sur PS5 ou sur Xbox Series. Et les trois consoles traînent des à-coups quasi constants.

Y a-t-il une différence entre la PS5 et la Xbox Series X ?

Pratiquement aucune : les deux tournent en 2160p et 30 FPS avec le ray tracing actif. La vraie différence, c'est la Series S, qui descend à 1440p et n'accepte pas le ray tracing.

Le ray tracing vaut-il le coup ?

Peu. Il s'applique aux ombres, aux reflets et à l'illumination, mais sur les ombres et l'illumination les écarts sont minimes, et si les reflets ajoutent des éléments en intérieur, en extérieur ils sont mal appliqués, surtout dans les flaques.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Nous avons mesuré 28 cartes au preset maximum avec ray tracing : une RTX 4090 évolue entre 225 et 245 FPS, et une RX 6900 XT entre 147 et 150. Le problème n'est pas la puissance, mais un portage qui l'exploite mal.

Et la version PS4 ?

L'analyse technique ne couvre que la PS5, la Xbox Series X, la Xbox Series S et le PC : nous n'avons donc ni résolution ni performances sur les consoles de la génération précédente.