Comparatif des plateformes

God of War Ragnarok : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, PS4 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 28,29 €clé la moins chère, sur PC
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

God of War Ragnarök offre le plus de latitude sur PC, et sur console la référence est la PS5 en mode performance.

Meilleure expérience graphique PC ultrawide, 4K à 120 FPS et quatre upscalings, dont DLSS 3.7
Meilleure expérience sur console PS5 2160p dynamiques et 60 FPS en performance, et 120 Hz avec VRR
Meilleur mode pour jouer sur PS5 Performance à 60 Hz une résolution très proche de la 4K avec 60 FPS stables
Meilleur réglage sur PS5 Pro Performance avec TAA PSSR coûte 10 FPS et introduit des artefacts sur la barbe de Kratos

Pourquoi le PC gagne

Sur PC, vous décidez de la résolution et des réglages, et vous avez ce que la PlayStation n'offre pas : l'ultrawide, la 4K à 120 FPS et l'upscaling avec DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 ou TAAU. Nous n'avons pas de relevés de FPS maison sur ce titre : nous n'avançons donc aucun chiffre que nous n'ayons pas mesuré.

Sur console, la PS5

Sur console, c'est la PS5 qui mène. Mode qualité en 2160p à 30 FPS, mode performance en 2160p dynamiques à 60, et une sortie 120 Hz qui monte le mode qualité à 40 FPS avec VRR et le mode performance à environ 80. L'analyse elle-même retient le mode performance en 60 Hz : une résolution très proche de la 4K et 60 FPS stables.

La PS5 Pro et la PS4

La PS5 Pro ajoute un mode avec les réglages qualité en 2160p reconstruits et 60 FPS, et laisse choisir entre TAA et PSSR. PSSR coûte environ 10 FPS et introduit des artefacts sur les reflets et sur la barbe de Kratos : la recommandation est donc performance avec TAA, soit 20 à 30 FPS d'avance sur la PS5. En dessous, la PS4 reste en 1080p à 30 FPS et la PS4 Pro n'atteint pas les 60 dans son mode performance.

Ce jeu n'utilise le ray tracing sur aucune plateforme : le PC ne gagne donc pas de terrain de ce côté.

Mis à jour le 11 nov. 2024

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

God of War Ragnarök sur PS4, PS4 Pro et PS5 : comparatif graphique

  • La PS4 tourne en 1080p à 30 FPS. La PS4 Pro a un mode résolution en 1656p dynamiques à 30 FPS, et un mode performance en 1656p dynamiques autour de 60.
  • La PS5 monte à 2160p et 30 FPS en résolution et à 2160p dynamiques avec 60 FPS en performance, et ajoute une sortie en 120 Hz.
  • En 120 Hz, le mode résolution atteint 40 FPS avec le framerate déverrouillé par le VRR, et le mode performance environ 80.
  • La PS5 améliore les reflets, l'occlusion ambiante, les textures, la végétation, la distance d'affichage et les ombres face à la PS4 et à la PS4 Pro.
  • La PS4 Pro ne tient pas les 60 FPS en mode performance : elle reste plus près de 50.
  • Le mode performance rogne un peu la qualité des reflets, des ombres, des particules et de la distance d'affichage, sur PS4 Pro comme sur PS5.
  • Sa recommandation est le mode performance en 60 Hz sur PS5 : une résolution très proche de la 4K avec 60 FPS stables.
  • La plateforme de développement de base a été la PS4, et l'écart entre générations est plus faible que celui constaté sur Horizon Forbidden West.

God of War Ragnarök sur PS5 face à la PS5 Pro : comparatif graphique

  • La PS5 Pro ajoute un mode qui lui est propre : 2160p reconstruits à 60 FPS, avec les réglages du mode qualité.
  • La différence entre qualité et performance tient à de petits détails : ombres, occlusion ambiante, distance d'affichage, reflets et quelques textures.
  • La PS5 Pro laisse choisir entre TAA et PSSR. PSSR remonte la résolution et coûte environ 10 FPS, ce qui ne se remarque pas si vous jouez en 60 Hz.
  • PSSR provoque des artefacts sur des zones comme les reflets ou la barbe de Kratos.
  • Comme l'écart entre les modes est minime, il recommande de jouer en performance avec TAA.
  • Ainsi, la PS5 Pro prend en moyenne 20 à 30 FPS d'avance sur la PS5, et grimpe par moments jusqu'à 120.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 PS4
Résolution en mode qualité Libre (4K)2160p1080p · 1656p dynamiques sur PS4 Pro (1656p~1440p)
Résolution en mode performance 2160p dynamiques (2160p~1440p)1656p dynamiques sur PS4 Pro (1656p~1080p)
Résolution en 120 Hz 2160p dynamiques en qualité (2160p~1800p) · 1440p en performance
FPS en mode qualité 3030
FPS en mode performance 60Près de 50 sur PS4 Pro : les 60 ne sont pas atteints
FPS en 120 Hz 40 en qualité avec VRR et environ 80 en performance, déverrouillés
Modes graphiques Réglages libresDeux, qualité et performance, chacun avec une sortie en 60 et en 120 HzUn seul sur PS4 · deux sur PS4 Pro
VRR Oui, dans le mode 120 Hz
Upscaling TAAU, DLSS 3.7, FSR 3.1 et XeSS 1.3Reconstruction temporelle · PSSR ou TAA sur PS5 ProReconstruction temporelle
Ray tracing Non
HDR Oui
4K Oui
120 FPS Oui
Ultrawide Oui
Champ de vision réglable Partiel
Sauvegarde dans le cloud Oui
Taille du téléchargement 84,06 GB107,30 GB

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur God of War Ragnarok

Sur quelle plateforme God of War Ragnarök est-il le plus beau ?

Sur PC, parce que vous choisissez la résolution et les réglages et qu'il ajoute l'ultrawide, la 4K à 120 FPS et l'upscaling avec DLSS 3.7, FSR 3.1 et XeSS 1.3. Sur console, la meilleure version est celle de la PS5, et la PS5 Pro l'améliore avec un mode dédié en 2160p reconstruits à 60 FPS.

Quels modes graphiques propose-t-il sur PS5 ?

Deux, qualité et performance, chacun avec une sortie en 60 et en 120 Hz. Le mode qualité tourne en 2160p à 30 FPS, le mode performance en 2160p dynamiques à 60. En 120 Hz, le mode qualité monte à 40 FPS avec VRR et le mode performance à environ 80, les deux avec le framerate déverrouillé.

Quel est le meilleur mode pour jouer ?

Le mode performance en 60 Hz. L'analyse le recommande explicitement : il conserve une résolution très proche de la 4K avec 60 FPS stables, et les écarts avec le mode qualité sont faibles (ombres, occlusion ambiante, distance d'affichage, reflets et quelques textures).

Qu'apporte la PS5 Pro ?

Un mode dédié en 2160p reconstruits à 60 FPS avec les réglages du mode qualité, et la possibilité de choisir entre TAA et PSSR. En performance avec TAA, elle prend en moyenne 20 à 30 FPS d'avance sur la PS5, et grimpe par moments jusqu'à 120.

Faut-il activer PSSR sur PS5 Pro ?

L'analyse répond non. PSSR coûte environ 10 FPS et introduit des artefacts sur des zones comme les reflets ou la barbe de Kratos. La recommandation est de jouer en mode performance avec TAA.

Y a-t-il du ray tracing ?

Non, sur aucune plateforme. La fiche technique de la version PC l'écarte, et les analyses console ne le mentionnent pas non plus.

Que vaut-il sur PS4 et PS4 Pro ?

La PS4 reste en 1080p à 30 FPS. La PS4 Pro a deux modes, l'un en 1656p dynamiques à 30 FPS et un mode performance qui n'atteint pas les 60 : il reste près de 50. La PS5 améliore les reflets, l'occlusion ambiante, les textures, la végétation, la distance d'affichage et les ombres.

Existe-t-il une version Xbox ?

Non. Dans notre catalogue, le jeu n'existe que sur PC, PS4 et PS5 : le comparatif se limite donc à ces trois plateformes.

Quelle place occupe-t-il ?

84,06 GB sur PS5 et 107,30 GB sur PS4, d'après les relevés de l'analyse. Nous n'avons pas la donnée pour la version PC.

Quelle version revient le moins cher ?

La clé la moins chère est celle du PC, chez Cdkeys Com. Sur PS5, la clé monte, chez K4G, et sur PS4 chez G2A, où la copie numérique du PlayStation Store revient moins cher. Méfiez-vous des offres de compte : elles paraissent moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.