
Dans la bêta de Gears of War E-Day, le PC est le plus à l'aise, et sur console la Series X apporte la résolution et la Series S la stabilité.
Sur PC, pas besoin d039;arbitrer entre résolution et images par seconde : l039;analyse dépasse 60 FPS avec n039;importe quelle RTX 50 en ultra dans sa résolution recommandée, et les RTX 40 permettent elles aussi de viser l039;ultra. Une RTX 3060 atteint 60 FPS avec des réglages élevés en 1080p et DLSS en qualité.
La Xbox Series X propose les trois modes en campagne et en horde, mais en mode performance son framerate oscille entre 50 et 75 FPS. Le mode équilibré n039;apparaît que si vous avez un écran 120 Hz, et en PvP le jeu ne laisse que le mode performance.
La Series S dépasse rarement les 60 FPS, mais elle tient un rythme plus stable que la Series X en mode performance. Dans un shooter aussi rapide, cette régularité se remarque davantage que la résolution.
⚠ Toutes les données viennent de la bêta : la génération d'images est désactivée sur PC et les chiffres peuvent changer dans la version finale.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | Xbox |
|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Qualité, équilibré (seulement avec un écran 120 Hz) et performance à 60 FPS en campagne et en horde |
| Modes graphiques en PvP | Réglages libres | Uniquement performance |
| FPS en mode performance | — | Entre 50 et 75 sur Series X, avec des oscillations · rarement au-dessus de 60 sur Series S, mais plus stable |
| Ce qui change entre les modes | — | Résolution, qualité des ombres, géométrie, détail du terrain et certaines textures |
| Upscaling | DLSS | — |
| Génération d'images | Impossible à activer dans la bêta | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
En campagne et en mode horde, il y en a trois : qualité, équilibré et performance à 60 FPS. L'équilibré n'apparaît que si vous jouez sur un écran 120 Hz. En PvP, le jeu ne laisse que le mode performance.
Le mode performance. Comme il s'agit d'un shooter nerveux, l'analyse le recommande dans tous les cas, même si le mode qualité monte la résolution, les ombres, la géométrie, le détail du terrain et certaines textures.
Cela dépend de ce que vous cherchez. La Series X offre plus de résolution, mais en mode performance son framerate oscille entre 50 et 75 FPS. La Series S dépasse rarement les 60, mais elle reste plus stable.
N'importe quelle RTX 50 dépasse 60 FPS en ultra dans sa résolution recommandée, et les RTX 40 permettent elles aussi de viser l'ultra. Avec une RTX 3060, l'analyse conseille des réglages élevés en 1080p et DLSS en qualité pour atteindre 60 FPS.
Pas dans la bêta : l'option est désactivée. Les chiffres avancés par l'analyse sont d'ailleurs obtenus sans elle.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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