Comparatif des plateformes

Final Fantasy XVI : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 30cartes graphiques mesurées sur PC
  • 17,05 €clé la moins chère, sur PC
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Final Fantasy XVI est plus beau sur PC, mais sur PS5 la vraie décision, c'est le mode que vous choisissez.

Meilleure expérience graphique PC 4K, 120 FPS et quatre upscalers différents
Meilleure expérience sur console PS5 deux modes et des chargements de moins de 8 secondes
Meilleur rapport qualité-prix PS5 2160p en mode qualité sans toucher au moindre réglage

Pourquoi le PC gagne

C'est la seule version avec des réglages libres, la 4K, les 120 FPS et tout le catalogue d'upscalers : DLSS 3.5, FSR 1.0, FSR 3.1 et XeSS 1.3, plus la génération d'images de NVIDIA et d'AMD. Il n'y a de ray tracing sur aucune plateforme : le saut se joue donc sur la résolution et la fluidité. Dans nos mesures au preset maximum, une RTX 4090 évolue entre 113 et 128 FPS.

Sur PS5

Il y a deux modes. Celui de qualité donne 2160p à 30 FPS reconstruits depuis 1440p dynamiques, et relève les ombres, le filtrage et la résolution de rendu ; celui de performance descend à 1440p depuis 1080p pour offrir 60 FPS. Le problème, c'est qu'il ne les tient pas, même avec le correctif 1.000.002 : dans les zones chargées, il tombe sous les 40.

Sur Xbox

La version Xbox est arrivée deux ans plus tard et aucune analyse technique ne la mesure. Le catalogue confirme le HDR, le VRR, la sauvegarde dans le cloud et l'optimisation pour la génération actuelle, mais nous n'avons aucun chiffre de résolution ni de FPS.

Le mode performance de la PS5 ne tient pas les 60 FPS : il tombe sous les 40 dans les zones les plus chargées, et le correctif 1.000.002 n'y a rien changé.

D'après 30 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 21 juin 2023

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Final Fantasy XVI sur PS5 : qualité face à performance sur la version finale

  • Le mode qualité donne 2160p à 30 FPS, reconstruits depuis 1440p dynamiques ; celui de performance, 1440p à 60 FPS depuis 1080p.
  • Le mode qualité relève la résolution de rendu, la qualité des ombres, le filtrage anisotrope et, légèrement, quelques effets de post-traitement comme les rayons de lumière.
  • Dans les villes les plus détaillées, la résolution du mode qualité descend jusqu'à 1080p.
  • Avec le correctif 1.000.002, le mode performance continue de tomber sous les 40 FPS par endroits, sans amélioration notable par rapport à la démo.
  • Les chargements sont extrêmement rapides : depuis le menu de la console, on peut lancer le jeu et charger une partie en moins de 8 secondes.
  • Les cinématiques tournent à 30 FPS en mode qualité.
  • Il apprécie le moteur de Creative Business Unit III pour sa direction artistique, mais le place sous le Luminous Engine ou l'Unreal Engine 4 en éclairage, en niveau de géométrie et en physique.

Final Fantasy XVI sur PS5 : les deux modes graphiques de la démo

  • La démo proposait déjà les deux modes définitifs : qualité en 2160p/30 depuis 1440p et performance en 1440p/60 depuis 1080p.
  • Le mode qualité relève la résolution, les ombres, le filtrage anisotrope et quelques effets de post-traitement comme les rayons de lumière.
  • Le mode performance peinait à tenir les 60 FPS et descendait à 40 dans les moments les plus chargés.
  • Les temps de chargement sont pratiquement inexistants.
  • Les cinématiques sont bloquées à 30 FPS dans les deux modes d'affichage.
  • Il prévient que les chiffres viennent de la démo et que la version finale pouvait évoluer.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
Modes graphiques Réglages libresDeux : qualité et performance
Résolution maximale 4K2160p en qualité, reconstruits depuis 1440p dynamiques
Résolution en mode performance Libre1440p reconstruits depuis 1080p
FPS en mode qualité 30
FPS en mode performance 60, avec des chutes sous les 40 dans les zones les plus chargées
Ce que le mode qualité améliore Résolution de rendu, qualité des ombres, filtrage anisotrope et quelques effets de post-traitement comme les rayons de lumière
Cinématiques À 30 FPS en mode qualité ; dans la démo, elles étaient bloquées à 30 dans les deux modes
Temps de chargement Moins de 8 secondes entre le menu de la console et la partie
Ray tracing Non
Upscaling DLSS 3.5, FSR 1.0, FSR 3.1 et XeSS 1.3
Génération d'images DLSS FG et FSR FG
120 FPS Oui
HDR OuiOui
VRR Oui
Ultrawide Avec des mods
Champ de vision réglable Avec des mods
Sauvegarde dans le cloud OuiOui
Optimisé pour la génération actuelle Oui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité Max, sur 30 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur Final Fantasy XVI
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 113–128
Radeon RX 7900 XTX 24 GB 102–116
GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER 99–110
GEFORCE RTX 4080 16 GB 98–109
ASUS Radeon RX 7900 XT 20 GB 91–104
GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 88–98

Final Fantasy XVI configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur Final Fantasy XVI

Sur quelle plateforme Final Fantasy XVI est-il le plus beau ?

Sur PC. C'est la seule avec des réglages libres, la 4K, les 120 FPS et la prise en charge du DLSS 3.5, du FSR 1.0, du FSR 3.1 et du XeSS 1.3, en plus de la génération d'images. Le jeu n'utilise de ray tracing sur aucune version.

Quel mode choisir sur PS5, qualité ou performance ?

Le mode qualité donne 2160p à 30 FPS reconstruits depuis 1440p dynamiques, avec de meilleures ombres et un meilleur filtrage anisotrope. Le mode performance vise 60 FPS en 1440p depuis 1080p, mais il ne les tient pas : dans les zones les plus chargées, il descend sous les 40 FPS.

Les correctifs ont-ils réglé les performances ?

Avec le correctif 1.000.002, le mode performance tombait toujours sous les 40 FPS par endroits, sans amélioration notable par rapport à la démo. En mode qualité, la résolution peut elle aussi descendre jusqu'à 1080p dans les villes les plus détaillées.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Nous avons mesuré 30 cartes au preset maximum : une RTX 4090 évolue entre 113 et 128 FPS, une RX 7900 XTX entre 102 et 116 et une RTX 4070 Ti SUPER entre 88 et 98.

Que vaut la version Xbox ?

Elle est sortie bien plus tard et aucune analyse technique ne la mesure : nous ne publions donc pas de chiffres. Le catalogue Xbox confirme le HDR, le VRR, la sauvegarde dans le cloud et l'optimisation pour la génération actuelle.

Combien de temps durent les chargements ?

Très peu. Sur PS5, on peut lancer le jeu et charger sa partie en moins de 8 secondes depuis le menu de la console.