
La meilleure version de Final Fantasy VII Rebirth est celle du PC, et sur console la référence est la PS5 Pro.
Sur console, la répartition est claire. Sur PS5, vous choisissez entre 2160p dynamiques à 30 FPS, avec 1800p le plus souvent, ou 1440p dynamiques à 60, qui sont presque toujours 1152p. La PS5 Pro ajoute un troisième mode qui réunit les deux : 2160p dynamiques à 60 FPS avec PSSR, avec 1224p de résolution habituelle et un framerate un peu plus stable.
La version PC supprime ce dilemme : résolution et réglages libres jusqu039;à la 4K, 120 FPS, mise à l039;échelle avec TAAU, DLSS 3.7 et FSR 4.1, et génération d039;images avec DLSS MFG. Le ray tracing, lui, n039;existe sur aucune plateforme.
Côté Xbox, le catalogue officiel déclare 60 FPS, 4K, HDR, VRR et audio spatial, mais il n039;existe pas d039;analyse vidéo de cette version : nous ne donnons donc pas de résolutions que personne n039;a mesurées. Côté prix, la clé la moins chère est sur PC, devant la Xbox puis la PS5.
⚠ De la version Switch 2, aucune donnée technique n'a été publiée : ni résolution, ni FPS, ni modes.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Graphismes et performances · la PS5 Pro en ajoute un troisième | — |
| Résolution en mode graphismes | Libre, jusqu'à la 4K | 2160p dynamiques, 1800p le plus souvent | — |
| Résolution en mode performances | — | 1440p dynamiques, 1152p le plus souvent | — |
| Mode exclusif à la PS5 Pro | — | 2160p dynamiques à 60 FPS avec PSSR, 1224p le plus souvent | — |
| FPS | Débloqués | 30 en graphismes · 60 en performances | 60 |
| Stabilité du framerate | — | La PS5 Pro un peu plus stable que la PS5 en performances | — |
| HDR | Oui | — | Oui |
| VRR | — | — | Oui |
| Ray tracing | Non | — | Non |
| 4K | Oui | — | Oui |
| 120 FPS | Oui | — | Non |
| Mise à l'échelle | TAAU, DLSS 3.7 et FSR 4.1 | PSSR dans le mode de la PS5 Pro | — |
| Génération d'images | DLSS MFG | — | — |
| Ultrawide | Partiel | — | — |
| Champ de vision réglable | Partiel | — | — |
| Filtrage anisotrope | Toujours actif | — | — |
| Synchronisation verticale | Oui | — | — |
| Audio spatial | — | — | Oui |
| Optimisé pour la génération actuelle | — | — | Oui |
| Sauvegarde dans le cloud | Oui | — | Oui |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Sur PC, la seule version avec résolution et réglages libres, 120 FPS et une mise à l'échelle au choix. Sur console, la plus belle image est celle de la PS5 Pro, avec son mode 2160p dynamiques à 60 FPS et PSSR.
Deux : graphismes, en 2160p dynamiques et 30 FPS, avec 1800p comme résolution habituelle, et performances, en 1440p dynamiques et 60 FPS, soit 1152p en pratique.
Un troisième mode qui réunit résolution et fluidité : 2160p dynamiques à 60 FPS avec PSSR, avec 1224p le plus souvent et une résolution interne qui oscille entre 1440p et 1080p. Le framerate est en outre un peu plus stable que sur PS5. Les deux modes d'origine restent disponibles.
Le catalogue officiel Xbox déclare 60 FPS, 4K, HDR et VRR. Il n'existe pas d'analyse vidéo de cette version : nous n'avons donc ni résolutions mesurées ni comparaison de réglages.
Non. PCGamingWiki le donne comme non pris en charge sur PC et le catalogue Xbox ne le déclare pas non plus.
TAAU, DLSS 3.7 et FSR 4.1, avec la génération d'images par DLSS MFG. Sur console, la mise à l'échelle par PSSR n'apparaît que dans le mode exclusif à la PS5 Pro.
Oui, PCGamingWiki indique la prise en charge des 120 FPS et de la 4K. Il y a aussi l'ultrawide et le champ de vision réglable, mais de façon partielle : il faut passer par des réglages en dehors du menu du jeu.
Elle existe et nous la listons, mais aucune donnée technique n'a été publiée : ni résolution, ni FPS, ni modes. C'est pourquoi sa colonne est vide et qu'elle n'entre pas dans la comparaison.
La clé la moins chère est sur PC. Elle monte sur Xbox, puis sur PS5. Attention aux offres de compte, moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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