
FIFA 22 est identique sur PS5 et Xbox Series X, et le seul reproche vient d'un défaut propre à la PS5.
Les deux tournent en 2160p à 60 FPS avec les mêmes réglages graphiques, et aucune ne fait attendre au coup d039;envoi. La différence se joue sur un défaut : sur PS5, une profondeur de champ étrange apparaît sur certains dégagements du gardien.
Face à la PS4 et à la PS4 Pro, la PS5 améliore l039;antialiasing, revoit l039;éclairage général et hérite des modélisations déjà étrennées dans FIFA 21. Les chargements sont pratiquement inexistants.
La PS4 et la Series S restent en 1080p, mais elles conservent les 60 FPS en match, ce qui compte vraiment dans un jeu de football. La PS4 Pro, elle, monte à 2160p.
⚠ L'écart avec FIFA 21 est discret sur toutes les plateformes, et le clipping des cheveux apparaît sur les trois versions nouvelle génération.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PS5 | Xbox | PS4 |
|---|---|---|---|
| Résolution maximale | 2160p | 2160p sur Series X · 1080p sur Series S | 1080p sur PS4 · 2160p sur PS4 Pro |
| FPS en match | 60 | 60 | 60 |
| FPS dans les cinématiques | 30 | 30 | — |
| Réglages graphiques | Les mêmes que sur Series X et Series S | Les mêmes sur Series X, Series S et PS5 | — |
| Antialiasing | Meilleur que sur PS4 et PS4 Pro | — | — |
| Éclairage | Revu par rapport à la PS4 et à la PS4 Pro | — | — |
| Modélisations | Avec les mêmes améliorations que celles arrivées dans FIFA 21 | — | — |
| Temps de chargement | Pratiquement inexistants ; aucune attente au coup d'envoi | Aucune attente au coup d'envoi | — |
| Défauts relevés | Profondeur de champ étrange sur certains dégagements du gardien | — | — |
| Clipping dans les cheveux | Oui | Oui | — |
| Écart avec FIFA 21 | Discret | Discret | Discret |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Sur PS5 et Xbox Series X, à égalité : les deux tournent en 2160p à 60 FPS avec les mêmes réglages graphiques. La Series X ne passe devant que parce qu'elle ne traîne pas le défaut de profondeur de champ de la PS5.
Oui, le match tourne à 60 FPS sur PS4, PS4 Pro, PS5, Series S et Series X. Les cinématiques, elles, tournent à 30 FPS.
La PS5 monte à 2160p, améliore l'antialiasing, revoit l'éclairage général et réduit les temps de chargement à presque rien. La PS4 reste en 1080p, tout en conservant les 60 FPS.
Il tourne en 1080p à 60 FPS, avec les mêmes réglages graphiques que la Series X et la PS5. Seule la résolution baisse.
Graphiquement, peu. L'analyse juge l'écart très discret sur toutes les plateformes et rappelle que les améliorations de modélisation sont celles déjà arrivées dans FIFA 21.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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