Comparatif des plateformes

F1 2021 : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox, PS4 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 4plateformes comparées
  • 12,10 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

F1 2021 est plus beau sur PC, et entre consoles la Series X devance la PS5 de très peu.

Meilleure expérience graphique PC le seul avec le ray tracing en course et de meilleures ombres
Meilleure expérience sur console Xbox Series X les mêmes modes que la PS5, un chargement plus rapide et pas de chutes à 120 FPS
Meilleur rapport qualité-prix PC la liste d'offres la plus large et des réglages libres

Pourquoi le PC l'emporte

C'est la seule version avec le ray tracing pendant la course : sur console, il ne s'active qu'en mode photo. Il prend en plus un avantage net sur les ombres en RT et ne dépend pas de deux modes figés. L'addition est salée : avec le RT et sans DLSS, la moyenne tombe à 40-50 FPS sur une RTX 3080.

Sur console

La PS5 et la Series X sont exactement au même niveau, en 2160p/60 FPS ou 1440p/120 FPS, et poussent certains réglages jusqu'au preset Ultra du PC. La Series X emporte le départage sur deux détails : elle charge un peu plus vite et elle n'a pas les chutes aléatoires que l'on voit sur PS5 dans le mode 120 FPS.

Series S et génération précédente

La Series S se contente d'un seul mode en 1080p/60 FPS, avec des reflets en ray tracing de moindre qualité. La Xbox One et la PS4 tournent elles aussi en 1080p/60, et la PS4 Pro monte à 1800p. Sur toutes, les textures, le filtrage et la distance d'affichage sont les mêmes.

Sur console, le ray tracing ne fonctionne pas pendant que vous roulez : il ne s'active qu'en mode photo.

Mis à jour le 18 juil. 2021

Prix sur chaque plateforme

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F1 2021 sur Xbox One, Xbox Series, PS4 et PS5

  • La Xbox One, la PS4 et la Xbox Series S partagent la même résolution : 1080p à 60 FPS.
  • La Xbox One la plus puissante atteint 2160p/60 FPS et la PS4 Pro reste en 1800p/60 FPS.
  • La PS5 et la Series X proposent deux options d'affichage, l'une en 2160p et l'autre en 1440p.
  • Le framerate est pratiquement parfait sur toutes les versions ; il ne relève que quelques chutes isolées sur PS5 à 120 FPS.
  • Les versions de génération actuelle poussent certains réglages jusqu'au niveau du preset Ultra du PC : herbe, quelques textures et ombres en course.
  • Le ray tracing n'apparaît que sur les versions de génération actuelle, et uniquement en mode photo : pendant la course, les reflets et les ombres en RT sont désactivés.

F1 2021 sur PS5, Xbox Series et PC

  • La PS5 et la Xbox Series X affichent la même résolution dans les deux modes : 2160p/60 FPS ou 1440p/120 FPS.
  • La Xbox Series S n'a qu'un mode, en 1080p/60 FPS.
  • Sur PC, il le fait tourner avec tous les réglages au maximum sur une RTX 3080 avec DLSS.
  • Les performances sont presque parfaites sur toutes les plateformes, hormis quelques chutes aléatoires sur PS5 dans le mode 120 FPS.
  • Le ray tracing s'applique à l'ombrage et à certains reflets, mais sur console il est absent pendant la partie : il ne s'active qu'en mode photo.
  • Sur PC, avec le RT activé et sans DLSS, la moyenne descend à 40-50 FPS.
  • Les reflets en RT sont de même qualité sur PS5, Series X et PC, et moindres sur Series S ; sur les ombres, le PC prend un avantage net.
  • Textures, filtrage anisotrope et distance d'affichage sont identiques sur toutes les plateformes, et les chargements sont un peu plus rapides sur Series X.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox PS4
Modes graphiques Réglages libresDeux : 2160p/60 FPS et 1440p/120 FPSDeux sur Series X (2160p/60 FPS et 1440p/120 FPS) · un sur Series S (1080p/60 FPS)Un
Résolution maximale Libre2160p2160p sur Series X · 1080p sur Series S · 1080p sur Xbox One1080p sur PS4 · 1800p sur PS4 Pro
Objectif de FPS Débloqué60 en 2160p et 120 en 1440p60 en 2160p et 120 en 1440p sur Series X · 60 sur Series S et sur Xbox One60
Stabilité Presque parfaite, avec quelques chutes isolées dans le mode 120 FPSPresque parfaitePresque parfaite
120 FPS OuiOui
Ray tracing Oui, pendant la partieUniquement en mode photoUniquement en mode photo, sur les Series
Qualité des reflets en RT Identique à la PS5 et à la Series XIdentique au PC et à la Series XIdentique sur Series X · en dessous sur Series S
Ombres en RT Avantage net pour le PC
Performances sur PC avec RT 40-50 FPS de moyenne avec une RTX 3080 sans DLSS
Réglages de la génération actuelle Référence : le preset UltraCertains réglages au niveau du PC en Ultra : herbe, quelques textures et ombres en courseLes mêmes réglages élevés sur les Series
Textures, filtrage anisotrope et distance d'affichage Identiques sur toutes les plateformesIdentiques sur toutes les plateformesIdentiques sur toutes les plateformesIdentiques sur toutes les plateformes
Temps de chargement Les plus rapides, sur Series X
HDR Oui
Audio spatial Dolby Atmos
Écran partagé Oui
Sauvegarde dans le cloud Oui
Optimisé pour la génération actuelle Oui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur F1 2021

Sur quelle plateforme F1 2021 est-il le plus beau ?

Sur PC, et la différence tient au ray tracing : c'est la seule version qui le conserve pendant la course, alors que sur console il ne fonctionne qu'en mode photo. Il prend aussi un avantage net sur les ombres générées en RT.

Tourne-t-il à 120 FPS sur console ?

Oui, sur PS5 et Xbox Series X, dans un mode en 1440p. L'alternative, c'est 2160p à 60 FPS. La Xbox Series S n'a pas ce mode : elle ne propose que 1080p à 60 FPS.

Le ray tracing vaut-il le coup ?

Sur console, vous n'avez pas le choix : il ne s'active qu'en mode photo. Sur PC, il fonctionne en course, mais il coûte cher, puisque sans DLSS la moyenne descend à 40-50 FPS sur une RTX 3080.

Y a-t-il une différence entre la PS5 et la Xbox Series X ?

Très peu. Elles partagent résolution et modes, 2160p/60 FPS ou 1440p/120 FPS, et les mêmes réglages élevés. La Series X charge un peu plus vite, et la PS5 accuse des chutes aléatoires dans le mode 120 FPS.

Comment ça tourne sur Xbox Series S ?

Bien, mais avec des coupes : un seul mode en 1080p et 60 FPS, et des reflets en ray tracing de moindre qualité que sur PS5, Series X et PC. Les textures, le filtrage anisotrope et la distance d'affichage, eux, sont identiques.

Et sur PS4 et Xbox One ?

La Xbox One et la PS4 tournent en 1080p et 60 FPS, et la PS4 Pro monte à 1800p en gardant les 60. Les performances sont pratiquement parfaites, mais il n'y a ni ray tracing ni les réglages élevés de la génération actuelle.