
La version la plus complète d'EA Sports FC 26 est celle du PC ; sur console c'est la PS5 qui mène, et la Switch 2 signe le grand saut de l'année.
Sur PC, c039;est vous qui décidez des réglages, et la fiche technique de PCGamingWiki lui accorde le HDR, le ray tracing, la 4K et les 120 FPS, confirmés sur aucune autre version. Au preset Ultra, nous avons mesuré 31 cartes : 30 dépassent 60 FPS en 1080p et la seule à descendre plus bas dans les mauvais moments est la RTX 3060, entre 44 et 124. En 1440p, 24 restent au-dessus de 60, et en 4K, 13.
Sur console, la référence est la PS5 : deux modes d039;affichage, graphismes/qualité et résolution, et les améliorations de l039;année concentrées sur l039;occlusion ambiante et l039;éclairage. Des Xbox Series, il n039;existe ni analyse vidéo ni mention au catalogue officiel : nous les laissons donc hors du tableau, car nous préférons le vide à l039;invention.
La Switch 2 est la surprise. Elle conserve l039;éclairage et l039;Hypermotion de la PS5 et se hisse au niveau de la PS5 et des Xbox Series sur la plupart des points, avec des coupes sur les cheveux, les textures et la physique. Le prix à payer, c039;est la fluidité : 30 FPS à la même résolution que la PS4, qui vise elle 60.
⚠ Dans un jeu de football, les 30 FPS de la Switch 2 pèsent lourd, et l'analyse elle-même parle d'un choix risqué.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | PS4 | Switch 2 | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Deux : graphismes/qualité et résolution | — | — | — |
| Objectif de FPS | Libre | — | 60 | 30 | 30 |
| Résolution | Libre, avec prise en charge de la 4K | — | La même que sur Switch 2 | La même que sur PS4 | — |
| Éclairage | — | Amélioré par rapport à FC 25 | — | Le même que sur PS5 | En dessous de la Switch 2 |
| Occlusion ambiante | — | Le changement principal face à FC 25 | — | — | — |
| Hypermotion | — | Oui | — | Oui | — |
| Niveau graphique | — | — | En dessous de la Switch 2 | Au niveau de la PS5 et des Xbox Series sur la plupart des points | Très loin derrière la Switch 2 |
| Concessions face à la PS5 | — | — | — | Qualité des cheveux, textures et physique | — |
| HDR | Oui | — | — | — | — |
| Ray tracing | Oui | — | — | — | — |
| 120 FPS | Oui | — | — | — | — |
| Upscaling (DLSS/FSR/XeSS) | Non | — | — | — | — |
| Champ de vision réglable | Oui | — | — | — | — |
| Sauvegarde dans le cloud | Oui, sur EA App | — | — | — | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
FPS mesurés en 1080p en qualité Ultra, sur 31 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.
| Carte graphique | FPS en 1080p | Performance relative |
|---|---|---|
| ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB | 221–298 | |
| ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB | 163–298 | |
| ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB | 150–298 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER | 136–298 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB | 134–298 | |
| ASUS GEFORCE RTX 5070 Ti 16 GB | 132–298 |
Sur PC, parce que c'est la seule avec des réglages libres et la seule à laquelle PCGamingWiki reconnaisse le HDR, le ray tracing, la 4K et les 120 FPS. Entre consoles, la référence visuelle est la PS5, et la Switch 2 s'en approche sur la plupart des points.
Presque tout. L'analyse le décrit comme le plus grand saut visuel qu'elle ait vu entre les deux consoles : modélisations, physique, éclairage, animations, textures et effets. Ce qui ne change pas, c'est le framerate, toujours à 30 FPS.
Sur la plupart des points, oui. Elle conserve l'éclairage et l'Hypermotion de la PS5, et les coupes portent sur la qualité des cheveux, les textures et la physique. La vraie différence est dans la fluidité, pas dans l'image.
L'analyse confirme un objectif de 60 FPS sur PS4 et 30 FPS sur Switch 2 comme sur Switch. Pour la PS5 et les Xbox Series, elle ne publie pas de chiffre : nous n'en donnons donc pas. Ce sont des données relevées dans les analyses vidéo, pas une mesure de notre part.
Si vous cherchez la fluidité, oui : c'est la seule console où l'analyse confirme un objectif de 60 FPS, et elle travaille à la même résolution que la Switch 2. En échange, son niveau graphique reste sous celui de la Switch 2.
Nous n'avons pas de données. Il n'existe pas d'analyse vidéo de la version Xbox Series et le catalogue officiel ne déclare aucune capacité pour ce jeu : elle n'entre donc pas dans la comparaison.
Au preset Ultra, nous avons mesuré 31 cartes en 1080p et 30 dépassent 60 FPS. La RTX 3060 est la seule à être un peu juste dans les pires moments, avec 44-124. En 1440p, 24 cartes tiennent les 60 FPS, et en 4K, 13.
Sur PC, PCGamingWiki coche les deux, en plus du HDR et de la 4K. Ce qu'il n'a pas sur PC, c'est l'upscaling : ni DLSS, ni FSR, ni XeSS. Sur console, aucune donnée publiée.
La clé la moins chère est celle de la Xbox, suivie de très près par celle de la PS4. Sur Switch 2, PS5 et PC, elle coûte nettement plus cher. Attention aux offres de compte, bien moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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