
La Xbox Series X est la version console la plus résolue de Dying Light 2, et le mode performance est celui qu'il faut jouer, quelle que soit la machine.
Son mode résolution atteint 1944p face aux 1800p de la PS5, et le correctif 1.0.2.0 lui a ajouté un mode équilibré qui affiche du 2304x1296 natif. C039;est aussi la seule où vous pouvez récupérer votre sauvegarde Xbox One.
Ses trois modes affichent un framerate stable et les temps de chargement sont trois fois plus rapides que sur PS4. Mais le mode qualité et le mode résolution ajoutent de la latence, et la console traîne un bug de clignotements noirs.
Les modes qualité et résolution ajoutent du retard aux commandes dans un jeu bâti sur le parkour et le corps-à-corps. En 1080p à 60 FPS, vous perdez de la résolution mais vous récupérez la réactivité, et le ray tracing des consoles se limite de toute façon à quelques ombres.
⚠ Aucun réglage ne peut y remédier : le flou de mouvement ne se désactive pas sur console, et sur PS4 et PS4 Pro le tearing est bien présent dans les zones très végétalisées.
La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.
Crée ton compte gratuit pour enregistrer l'alerte, ou laisse-nous simplement ton email et nous te préviendrons quand le prix passera sous ton prix.
Frais de paiement non inclus.
Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PS5 | Xbox | PS4 |
|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Trois : résolution, qualité et performance | Trois sur Series X, plus le mode équilibré arrivé avec le correctif 1.0.2.0 · Series S sans modes au départ, puis avec un mode performance | Aucun |
| Résolution en mode résolution | 1800p à 30 FPS | 1944p à 30 FPS sur Series X | — |
| Résolution en mode qualité | 1080p à 30 FPS avec ray tracing | 1080p à 30 FPS avec ray tracing sur Series X | — |
| Résolution en mode performance | 1080p à 60 FPS | 1080p à 60 FPS sur Series X · 1600x900 natifs sur Series S | — |
| Résolution en mode équilibré | — | 2304x1296 natifs sur Series X | — |
| Résolution sur la génération précédente | — | 1280x720 natifs sur One S · 1920x1080 sur One X | 1536x864 natifs sur PS4 · 1920x1080 sur PS4 Pro |
| Ray tracing | Sur les ombres, uniquement en mode qualité | Sur les ombres, en mode qualité sur Series X | Non |
| Reflets | SSR · le mode qualité les améliore | SSR | SSR |
| Importer la sauvegarde de la génération précédente | Non | Oui | — |
| Champ de vision réglable | Non | Non | Non |
| Temps de chargement | Trois fois plus rapides que sur PS4, mais encore longs | — | Longs |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Sur Xbox Series X. Son mode résolution atteint 1944p face aux 1800p de la PS5, et le correctif 1.0.2.0 lui a ajouté un mode équilibré en 2304x1296 natif. Dans les autres modes, les deux tournent en 1080p.
Le mode performance, en 1080p à 60 FPS. Les modes qualité et résolution ajoutent de la latence, et le ray tracing gagné se limite aux ombres.
Sur Xbox, oui : la sauvegarde Xbox One s'importe sans problème. De la PS4 vers la PS5, ce n'est pas possible.
Il est sorti en 1080p à 30 FPS sans mode à choisir, et le correctif 1.0.2.0 lui a apporté un mode performance qui affiche du 1600x900 natif. Ce mode baisse l'occlusion ambiante, le filtrage des textures, les reflets, le brouillard et les ombres.
Ce sont les versions les plus justes. La PS4 affiche du 1536x864 et la Xbox One S du 1280x720 ; la PS4 Pro et la One X montent à 1080p. Les consoles de base rognent pas mal de réglages et le tearing est présent dans les zones très végétalisées.
Uniquement sur les ombres et uniquement dans le mode qualité de la PS5 et de la Series X. Les reflets sont en SSR sur toutes les versions console.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
Nous utilisons des cookies pour vous offrir la meilleure expérience possible sur notre site web. Vous pouvez consulter notre politique de confidentialité En cliquant sur <Accepter tout>, vous acceptez l'utilisation de tous les cookies
Partagez les URL de Gocdkeys sur des sites/forums de jeux vidéo et nous vous accorderons +120 Tickets
Comment ça marche ?
Reçu. Donnez-nous 48 heures pour le vérifier et vous envoyer vos tickets.
Définir une alerte de prix
{game_name} pour {game_platform}
Nous vous informerons lorsque...
Alerte créée avec succès!
Erreur lors de la création de l'alerte!
Le prix minimum ne peut pas être supérieur au prix original
Le prix minimum ne peut pas être vide
Le prix minimum n'est pas valide
Vous avez déjà une alerte créée pour ce jeu
Choisissez les cookies que nous pouvons utiliser. Désactiver une catégorie supprime les cookies que nous pouvons atteindre depuis votre navigateur.
Certains cookies sont déposés par des tiers sur leurs propres domaines et ne peuvent être supprimés que depuis les paramètres de votre navigateur ou via le mécanisme d'opposition de chaque fournisseur.