
Death Stranding Director's Cut est plus beau sur PC, mais c'est la version PS5 qui fait le moins de concessions.
La distance d039;affichage reste la plus élevée sur PC, et c039;est la seule version où l039;on choisit sa mise à l039;échelle entre DLSS 2.3, FSR 2.0 et XeSS 1.1. Elle accepte en plus la 4K, le HDR et un filtrage anisotrope toujours actif. Dans le comparatif, elle tourne en 2160p avec DLSS.
La PS5 a quatre modes et les quatre tournent à 60 FPS, ce qui n039;est pas courant. Celui de qualité est en 4K native et celui de performances reste en 3200x1800. Elle relève le texturage de certains modèles, change le feuillage et l039;occlusion ambiante et améliore l039;eau par rapport à la PS4.
Les temps de chargement : moins de 6 secondes sur PS5 pour charger une partie ou utiliser le voyage rapide, contre près d039;une minute sur PS4. Dans un jeu qui passe sa journée entre écrans de chargement et voyages rapides, cela change la façon de jouer.
⚠ Sur PC, l'ultrawide et le champ de vision ne s'obtiennent qu'avec des modifications, et les 120 FPS sont limités.
La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.
Crée ton compte gratuit pour enregistrer l'alerte, ou laisse-nous simplement ton email et nous te préviendrons quand le prix passera sous ton prix.
Frais de paiement non inclus.
Voir tous les prix de Death Stranding Directors Cut sur toutes les plateformes →
Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 |
|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Quatre : qualité, performances et leurs deux variantes panoramiques |
| Résolution maximale | 4K | 3840x2160 dans le mode qualité |
| Résolution en mode performances | — | 3200x1800 |
| FPS en mode qualité | — | 60 |
| FPS en mode performances | — | 60 |
| Mode panoramique | — | 3840x1643, qui est en réalité du 16:9 avec des bandes noires et un champ de vision élargi |
| Mise à l'échelle | DLSS 2.3, FSR 2.0, XeSS 1.1 | Reconstruction temporelle |
| Distance d'affichage | La plus élevée | Un cran sous le PC, mais au-dessus de la PS4 |
| Temps de chargement | — | Moins de 6 secondes pour charger une partie ou utiliser le voyage rapide |
| HDR | Oui | — |
| 120 FPS | Limité | — |
| Ultrawide | Uniquement avec des modifications | — |
| Champ de vision réglable | Uniquement avec des modifications | — |
| Filtrage anisotrope | Toujours actif | — |
| Sauvegarde dans le cloud | Oui | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Sur PC, surtout pour la distance d'affichage, qui reste la plus élevée. C'est aussi la seule version où l'on choisit entre DLSS, FSR et XeSS, en plus du HDR et de la 4K. Sur console, la plus belle image est celle de la PS5 en mode qualité.
Quatre, et tous tournent à 60 FPS : qualité en 2160p, performances en 1800p et deux variantes panoramiques, en 3840x1620p et 3200x1350p. Le mode panoramique est en réalité du 16:9 avec des bandes noires et un champ de vision élargi, pas un vrai 21:9.
La PS4 tourne en 1080p et 30 FPS et la PS4 Pro en 2160p et 30 FPS : la PS5 double donc le débit d'images. Elle relève en plus le texturage de certains modèles, change des assets du feuillage et l'occlusion ambiante, améliore l'eau et augmente la distance d'affichage.
Moins de 6 secondes pour charger la partie ou utiliser le voyage rapide. Sur PS4, la même opération montait à près d'une minute.
DLSS 2.3, FSR 2.0 et XeSS 1.1. Dans le comparatif, la version PC tourne en 2160p avec DLSS et une RTX 3080.
Sur PC, seulement avec des modifications, tout comme le champ de vision réglable. Et le mode panoramique de la PS5 n'est pas du 21:9 : c'est du 16:9 avec des bandes noires et le champ de vision élargi.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
Nous utilisons des cookies pour vous offrir la meilleure expérience possible sur notre site web. Vous pouvez consulter notre politique de confidentialité En cliquant sur <Accepter tout>, vous acceptez l'utilisation de tous les cookies
Partagez les URL de Gocdkeys sur des sites/forums de jeux vidéo et nous vous accorderons +120 Tickets
Comment ça marche ?
Reçu. Donnez-nous 48 heures pour le vérifier et vous envoyer vos tickets.
Définir une alerte de prix
{game_name} pour {game_platform}
Nous vous informerons lorsque...
Alerte créée avec succès!
Erreur lors de la création de l'alerte!
Le prix minimum ne peut pas être supérieur au prix original
Le prix minimum ne peut pas être vide
Le prix minimum n'est pas valide
Vous avez déjà une alerte créée pour ce jeu
Choisissez les cookies que nous pouvons utiliser. Désactiver une catégorie supprime les cookies que nous pouvons atteindre depuis votre navigateur.
Certains cookies sont déposés par des tiers sur leurs propres domaines et ne peuvent être supprimés que depuis les paramètres de votre navigateur ou via le mécanisme d'opposition de chaque fournisseur.