
La version Xbox est la seule avec 4K, HDR et ray tracing confirmés ; celle de la Switch tient grâce à la résolution dynamique.
Le catalogue officiel Xbox confirme pour cette version la 4K, le HDR, le ray tracing et l039;optimisation pour la génération actuelle, ainsi que la sauvegarde dans le cloud. C039;est la fiche technique la plus complète des trois plateformes que nous comparons.
La Switch s039;en sort avec une résolution dynamique dans les deux modes. En dock, elle atteint 1440×900 et descend jusqu039;à 835×522, avec 1152×720 comme valeur la plus fréquente ; en portable, le plafond est 1152×720 et le plancher, 640×432. La fourchette est très large, et cela explique pourquoi l039;image change autant d039;une scène à l039;autre.
De la version PC, il n039;existe pas d039;analyse technique publiée avec des résolutions ni des FPS : sa colonne reste donc vide. Plutôt que de déduire ses chiffres à partir de ceux des consoles, nous préférons la laisser en blanc.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | Xbox | Switch |
|---|---|---|
| Résolution sur Switch (dock) | — | Dynamique, de 835×522 à 1440×900 ; 1152×720 est la valeur habituelle |
| Résolution sur Switch (portable) | — | Dynamique, de 640×432 à 1152×720 ; l'habituel se situe entre 896×560 et 1024×640 |
| Résolution dynamique | — | Oui |
| Résolution maximale | 4K | 1440×900 en dock |
| HDR | Oui | — |
| Ray tracing | Oui | — |
| Optimisé pour la génération actuelle | Oui | — |
| Sauvegarde dans le cloud | Oui | — |
| Un joueur | Oui | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Sur Xbox, la seule version avec la 4K, le HDR et le ray tracing confirmés par le catalogue officiel. De la version PC, il n'existe aucune analyse chiffrée publiée : nous ne la comparons donc pas avec des données. Celle de la Switch joue dans une autre catégorie : son plafond en dock, c'est 1440×900.
Avec une résolution dynamique dans les deux modes. En dock, elle oscille entre 835×522 et 1440×900, et la valeur la plus fréquente est 1152×720. En portable, elle descend jusqu'à 640×432 et son plafond est 1152×720.
Le catalogue Xbox le déclare pour sa version. Il n'existe pas de donnée équivalente pour le PC ni pour la Switch : nous ne le tenons donc pas pour acquis ailleurs.
Cela dépend de ce que vous en attendez. C'est la seule que vous pouvez emporter avec vous, mais elle le paie en résolution : en portable, elle passe une bonne partie du temps sous les 720p réels.
Nous ne publions pas de chiffres de FPS pour ce jeu : l'analyse disponible mesure la résolution sur Switch, pas les images par seconde sur les autres versions. Nous préférons laisser la case vide plutôt que de l'estimer.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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