Comparatif des plateformes

Crimson Desert : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 31cartes graphiques mesurées sur PC
  • 37,01 €clé la moins chère, sur PC
  • 5comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version de Crimson Desert est celle du PC, et sur console c'est la PS5 Pro qui mène.

Meilleure expérience graphique PC ray tracing + DLSS, 27 cartes sur 31 dépassent 60 FPS
Meilleure expérience sur console PS5 Pro la seule avec un ray tracing moyen en mode performance
Meilleures performances pour le prix PC RTX 3060 : 41-47 FPS en 1080p au preset maximum
Meilleur mode si vous avez une Series S Mode qualité les deux modes baissent les réglages ; celui de qualité tient mieux

Pourquoi le PC gagne

Sur PC, vous gagnez là où ce jeu se joue sa réputation : le ray tracing. Avec Ray Reconstruction, les intérieurs changent du tout au tout et les ombres font un bond, et il y a en prime plus de particules, de meilleurs reflets et plus de distance d'affichage. Avec une RTX 3060, vous tournez à 41-47 FPS en 1080p au preset maximum, et sur les 31 cartes que nous avons mesurées, 27 dépassent 60.

Sur console

Sur console, la PS5 Pro est la seule à conserver un ray tracing moyen dans le mode performance, et son upscaling PSSR a beaucoup progressé, même si le DLSS reste devant. La PS5 et la Series X sont à égalité avec trois modes d'image, et l'analyse recommande l'équilibré sur les trois.

La Series S et un avertissement

La Series S baisse les réglages dans ses deux modes, à un niveau proche du preset bas du PC, et le bon choix y est le mode qualité.

Aucun réglage n'y change rien : à cause des limites du VRR, le mode qualité de la PS5 et de la Series X garde du tearing.

D'après 31 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 22 mars 2026

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Crimson Desert sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series : comparatif graphique

  • La PS5, la PS5 Pro et la Series X ont trois modes d'image. La Series S se limite à deux.
  • Le mode qualité et le mode équilibré relèvent les réglages face à celui de performance, et la PS5 Pro en garde certains au-dessus du reste.
  • La Series S baisse les réglages dans ses deux modes, à un niveau comparable au preset bas du PC.
  • La différence la plus visible entre versions porte sur l'éclairage global : la PS5 Pro est la seule à conserver un ray tracing moyen dans le mode performance.
  • Toutes atteignent leur objectif de FPS et, sans Vsync, le dépassent de 20 à 30 images.
  • À cause des limites du VRR, il reste du tearing dans le mode qualité de la PS5 et de la Series X.
  • Sa recommandation : mode équilibré sur Series X, PS5 et PS5 Pro, et mode qualité sur Series S.

Crimson Desert sur PS5 face à la PS5 Pro : comparatif graphique

  • Les deux consoles ont les trois mêmes modes d'affichage : qualité, équilibré et performance.
  • Le mode qualité relève l'éclairage, le niveau de détail, le texturage, la végétation et la qualité de l'eau.
  • La PS5 rogne plus de réglages que la PS5 Pro dans le mode performance, et le plus grand écart porte sur l'éclairage en ray tracing.
  • Le PSSR a encore de la marge sur ce jeu : sur PS5 Pro, il rend par moments une image un peu plus délavée que celle de la PS5.
  • Les performances le surprennent en bien : la PS5 atteint des pics d'environ 80 FPS en mode performance et la PS5 Pro évolue entre 90 et 100.
  • Il estime que le Blackspace Engine est très bien optimisé sur les deux consoles.

Crimson Desert sur PS5 Pro face au PC : comparatif graphique

  • Le PC gagne sur le ray tracing, surtout avec Ray Reconstruction : les intérieurs changent du tout au tout et les ombres progressent nettement.
  • Ray Reconstruction a un défaut avec l'eau : les animations de cascades et de pluie se figent quand le joueur s'arrête.
  • Le PC offre aussi plus de niveau de détail, plus de particules, de meilleurs reflets et plus de distance d'affichage.
  • Côté upscaling, le PSSR fait un travail remarquable sur PS5 Pro et progresse beaucoup depuis sa première version, mais le DLSS reste devant.
  • Malgré tout, la PS5 Pro tient tête à une version PC qui se distingue par son éclairage.

Crimson Desert avec le ray tracing activé puis désactivé

  • Le ray tracing du jeu porte sur l'éclairage global et sur les reflets.
  • C'est, selon lui, la plus grande différence qu'il ait vue avec du ray tracing sur l'éclairage global : la perception de certaines zones change complètement.
  • Le plus frappant se voit en intérieur et dans les scènes nocturnes riches en sources de lumière.
  • Sans ray tracing, l'éclairage global provoque des défauts visuels dans certains intérieurs.
  • Sa recommandation : y jouer avec le ray tracing activé, car le jeu est conçu autour de cette technologie.

Crimson Desert sur PC : quels réglages changent vraiment

  • Les réglages les plus visibles sont l'éclairage, les ombres, le ray tracing et Ray Reconstruction.
  • Ray Reconstruction transforme le rendu, mais il coûte cher en performances.
  • Le jeu reste malgré tout jouable avec une qualité correcte même sur une RTX 3050, car le preset bas ne s'éloigne pas tant que ça dans la plupart des zones.
  • Il souligne la distance d'affichage et la qualité d'éclairage du moteur, au-dessus de ce qu'il a vu sur d'autres mondes ouverts.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
Modes graphiques Réglages libresTrois : qualité, équilibré et performanceTrois sur Series X · deux sur Series S
Ce que le mode qualité améliore Éclairage, niveau de détail, texturage, végétation et qualité de l'eau
Résolution maximale Libre4K4K
Objectif de FPS LibreAtteint, et dépassé de 20-30 sans VsyncAtteint, et dépassé de 20-30 sans Vsync
Pics de FPS en mode performance Environ 80 sur PS5 et 90-100 sur PS5 Pro
Ray tracing OuiOui, et seule la PS5 Pro le conserve en mode performanceOui
Éclairage global en ray tracing Oui, avec Ray ReconstructionMoyen sur PS5 ProOui
HDR OuiOui
Audio spatial Dolby Atmos et DTS:X
Upscaling DLSS 4.5, FSR 4.1, XeSS 2.1PSSR
Génération d'images DLSS MFG, FSR FG, XeSS FG
120 FPS OuiNon
Ultrawide Oui
Optimisé pour la génération actuelle Oui
Clavier et souris sur console Oui
Sauvegarde dans le cloud OuiOui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité Cinematic, sur 31 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur Crimson Desert
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB 164–190
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 131–154
ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB 127–147
GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER 114–132
GEFORCE RTX 4080 16 GB 113–131
ASUS GEFORCE RTX 5070 Ti 16 GB 111–129

Crimson Desert configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur Crimson Desert

Sur quelle plateforme Crimson Desert est-il le plus beau ?

Sur PC, et c'est le ray tracing qui creuse l'écart. Avec Ray Reconstruction, les intérieurs et les ombres changent du tout au tout, et il y a en plus de particules, de meilleurs reflets et plus de distance d'affichage. Sur console, la meilleure image est celle de la PS5 Pro.

Combien de modes graphiques propose-t-il sur console ?

Trois sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X : qualité, équilibré et performance. La Series S se limite à deux. L'analyse recommande l'équilibré sur les trois grandes consoles et le mode qualité sur Series S.

Faut-il activer le ray tracing ?

Sur ce jeu, oui, et c'est l'un des rares où cela se voit vraiment. Il touche l'éclairage global et les reflets, et sans lui l'éclairage provoque des défauts visuels dans certains intérieurs. Le jeu est conçu autour de cette technologie.

Qu'apporte la PS5 Pro face à la PS5 ?

C'est la seule console à conserver un ray tracing moyen dans le mode performance, et elle garde certains réglages au-dessus des autres versions. Son upscaling PSSR a beaucoup progressé, même si le DLSS reste devant.

Le jeu tourne-t-il bien sur Xbox Series S ?

Il tourne, mais avec des coupes. Il baisse les réglages dans ses deux modes jusqu'à un niveau comparable au preset bas du PC, et il vaut mieux y jouer en mode qualité.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Avec une RTX 3060, vous tournez à 41-47 FPS en 1080p au preset maximum. Sur les 31 cartes que nous avons mesurées sur ce jeu, 27 dépassent 60 FPS en 1080p, 20 les tiennent en 1440p et 5 seulement en 4K. Même une RTX 3050 reste jouable en baissant les réglages, car le preset bas ne s'éloigne pas tant que ça.

Quel upscaling accepte-t-il ?

Sur PC, le DLSS 4.5, le FSR 4.1 et le XeSS 2.1, ainsi que la génération d'images des trois. Sur PS5 Pro, le PSSR.

Y a-t-il du tearing sur console ?

Oui, dans le mode qualité de la PS5 et de la Series X, à cause des limites du VRR. C'est une raison de plus de rester en mode équilibré.

Laquelle revient le moins cher ?

La clé la moins chère est celle du PC, devant celle de la Xbox puis celle de la PS5. Attention aux offres de compte, moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.