Comparatif des plateformes

Call of the Sea : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 2plateformes comparées
  • 2,38 €clé la moins chère, sur PC
  • 1comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Call of the Sea est plus beau sur PS5, même si cet avantage vient du retard des versions Xbox.

Meilleure expérience graphique PS5 2160p dynamiques face aux 1440p de la Series X
Meilleure expérience sur console PS5 plus de résolution, de meilleures ombres et des chargements plus rapides
Meilleur rapport qualité-prix Xbox Series S 1080p dynamiques, mais aucune chute de framerate

Pourquoi la PS5 gagne

C'est la version la plus résolue : 2160p dynamiques avec 1800p comme valeur courante, face aux 1440p de la Series X. Elle a aussi des ombres un peu meilleures, un meilleur éclairage par endroits, des chargements un peu plus rapides et un framerate un peu plus stable.

Sur Xbox

La Series X et la Series S partagent avec la PS5 les textures, la distance d'affichage et le pop-in : sur l'essentiel, le jeu est identique. La Series S baisse fortement le réglage d'ombres et évolue en 1080p dynamiques, mais en échange elle ne montre aucune chute de framerate. Selon le catalogue, la version Xbox est optimisée pour la génération actuelle, avec 4K et 60 FPS.

La nuance qui compte

L'analyse date de mai 2021 : la version Xbox n'avait pas été mise à jour depuis des mois alors que celle de la PS5 venait tout juste de sortir. L'auteur lui-même n'exclut pas qu'un correctif ultérieur ait mis les deux au même niveau.

Le comparatif a été réalisé avec une version Xbox non mise à jour et un correctif déjà annoncé ; les écarts ont pu se réduire depuis.

Mis à jour le 12 mai 2021

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Call of the Sea sur PS5 face à la Xbox Series X : comparatif graphique

  • La PS5 tourne en 2160p dynamiques et on la voit le plus souvent en 1800p ; la Series X reste en 1440p et la Series S en 1080p dynamiques, avec 900p comme valeur courante.
  • Les ombres sont un peu meilleures sur PS5, et la Series S utilise un réglage d'ombres très bas.
  • La distance d'affichage, le pop-in et les textures sont identiques sur les trois consoles.
  • Le framerate est un peu plus stable sur PS5 que sur Series X, et la Series S ne semble pas souffrir de chutes.
  • Les temps de chargement sont légèrement plus rapides sur PS5 et l'éclairage s'améliore sur certains points.
  • La version PS5 est sortie cinq mois plus tard, et il attribue ces écarts au fait que les versions Xbox n'étaient plus à jour : le studio avait déjà confirmé un correctif en préparation.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PS5 Xbox
Résolution maximale 2160p dynamiques, avec 1800p comme résolution la plus courante1440p sur Series X · 1080p dynamiques (900p le plus souvent) sur Series S
Ombres Un peu meilleures que sur Series XLa Series S utilise un réglage d'ombres très bas
Éclairage Amélioré sur certains points face à la Xbox
Textures Identiques sur les trois versionsIdentiques sur les trois versions
Distance d'affichage et pop-in Identiques sur les trois versionsIdentiques sur les trois versions
Stabilité du framerate Un peu plus stable que la Series XLa Series S ne montre aucune chute
Temps de chargement Un peu plus rapides
60 FPS Oui
4K Oui
Optimisé pour la génération actuelle Oui
Disponible sur les deux générations Oui

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Call of the Sea

Sur quelle console Call of the Sea est-il le plus beau ?

Sur PS5. Elle tourne en 2160p dynamiques, avec 1800p comme résolution la plus fréquente, alors que la Xbox Series X reste en 1440p. Elle affiche en plus des ombres un peu meilleures et un éclairage un peu plus soigné.

L'écart entre PS5 et Series X se voit-il beaucoup ?

Il se voit sur la netteté, parce que la différence de résolution est nette, mais les textures, la distance d'affichage et le pop-in sont identiques. Le framerate est un peu plus stable sur PS5.

Que vaut-il sur Xbox Series S ?

Il tourne en 1080p dynamiques, avec 900p comme valeur courante et un réglage d'ombres très bas. En échange, c'est la version qui ne montre aucune chute de framerate : elle se joue très proprement.

Existe-t-il des données sur la version PC ou PS4 ?

Non. L'analyse technique dont nous disposons ne compare que la PS5, la Xbox Series X et la Xbox Series S : nous n'avons donc aucun chiffre de résolution ni de performances pour le PC ou la PS4.

Est-il optimisé pour la génération actuelle ?

Oui. Le catalogue Xbox le signale comme optimisé pour la génération actuelle, avec prise en charge de la 4K et des 60 FPS, et disponible aussi sur la génération précédente.