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Neuf des dix-sept jeux ci-dessous sont sortis après Elden Ring, et tous lui empruntent quelque chose. D'où le problème : « souls-like » a cessé d'être un genre pour devenir une liste de courses de mécaniques, et deux jeux qui portent la même étiquette peuvent attendre de vous des choses radicalement différentes.
Cette page n'est donc pas classée par note, mais par ce que chaque jeu exige vraiment de vous : une parade parfaite, un build, deux amis, ou rien du tout. C'est ça qui décide si vous le finissez ou si vous demandez un remboursement.
À savoir avant de lire les notes : les avis Steam portent uniquement sur la version PC. Un verdict Steam cité ici vaut donc pour l'édition PC du jeu, comme indicateur de qualité, et non comme note de la version PS5.
Ce qui sépare un souls-like d'un jeu simplement difficile
Trois choses, et la difficulté n'en fait pas partie : vous perdez votre monnaie là où vous êtes mort, avec une seule tentative pour la récupérer ; la barre d'endurance décide de ce que vous pouvez faire, bien plus que le bouton sur lequel vous appuyez ; et la carte se replie sur elle-même au lieu d'avancer tout droit. Un jeu peut être atrocement difficile sans rien de tout ça — et alors ce n'est pas un souls-like, quoi qu'en dise sa fiche boutique.
Faut-il commencer par FromSoftware ou par un autre ?
FromSoftware a inventé le vocabulaire : ses cinq jeux sur PS5 sont la référence à laquelle on compare tout le reste. Ils sont aussi, et c'est embêtant, le pire endroit pour débuter.
Elden Ring — celui auquel tous les autres répondent
Elden Ring, de FromSoftware. très positives · 820 000+ évaluations sur Steam et un 94 sur Metacritic. Le monde ouvert est toute l'astuce : quand un boss vous bloque, vous partez et revenez trois niveaux plus fort au lieu de vous acharner, et c'est pour ça que c'est le FromSoftware que les gens terminent vraiment.
Shadow of the Erdtree — à lire avant de l'ajouter au panier
Elden Ring: Shadow of the Erdtree est une extension, pas un jeu : il faut posséder le jeu de base et avoir battu un boss précis avant même que la porte s'ouvre. Son verdict Steam est plutôt positives · 81 000+ évaluations, et presque tous les reproches portent sur le pic de difficulté, pas sur le contenu. Un 92 Metacritic côté presse face à un accueil tiède des joueurs, c'est un écart très rare : mieux vaut savoir de quel côté vous allez tomber.
Elden Ring Nightreign — le même monde, en bouchées de quarante minutes
Elden Ring Nightreign, très positives · 120 000+ évaluations. Le combat FromSoftware dans une structure de runs à trois joueurs : vous atterrissez, vous avez trois journées de jeu, vous mourez et vous repartez de zéro. Si c'est l'engagement de cent heures qui vous a tenu à l'écart du genre, voici la version qui ne le demande pas.
Sekiro: Shadows Die Twice — celui sans détour possible
Sekiro: Shadows Die Twice, extrêmement positives · 250 000+ évaluations sur Steam et un 88 sur Metacritic — le FromSoftware le mieux noté de cette page. Pas de build, pas d'invocation, pas de farm : soit vous apprenez le timing de la parade, soit vous arrêtez. C'est la recommandation la plus dure d'ici et la plus gratifiante si le déclic se produit.
Armored Core VI — celui qui n'est pas vraiment un souls-like
Armored Core VI: Fires of Rubicon, très positives · 66 000+ évaluations et un 86 sur Metacritic. Même studio, mêmes murs en forme de boss, mais rien à voir : pas de barre d'endurance, pas de roulade, et quand un combat semble impossible, la solution est de retourner au garage changer l'équipement. Tout le monde le recommande pour la mauvaise raison. Achetez-le parce que vous aimez régler des machines, pas parce que vous avez aimé Elden Ring.
Les quatre qui jouent dans la même cour
Quatre studios qui ont arrêté d'imiter pour venir concurrencer. À eux quatre, ils couvrent presque toutes les formes que le genre peut prendre.
Black Myth: Wukong — celui qui a le plus large public
Black Myth: Wukong, de Game Science, affiche extrêmement positives · 870 000+ évaluations — plus d'évaluations Steam que n'importe quel autre jeu de cette page, Elden Ring compris. Il mise sur le spectacle et l'esquive plutôt que sur la gestion de l'endurance, n'a presque aucune profondeur de build, et c'est ce qui se rapproche le plus ici d'un jeu d'action à gros budget déguisé en souls-like.
Lies of P — l'imitation la mieux exécutée
Lies of P, de NEOWIZ, très positives · 57 000+ évaluations. Il copie Bloodborne presque à la ligne près, puis ajoute une idée bien à lui : votre arme se dégrade à chaque parade, si bien que la défense la plus sûre est aussi celle qui vous désarme. Pinocchio dans une ville Belle Époque ravagée par la peste : plus étrange à dire qu'à jouer, et ça marche.
The First Berserker: Khazan — celui qui n'est que des boss
The First Berserker: Khazan, de Neople, très positives · 20 000+ évaluations. Une animation dessinée à la main par-dessus le combat le plus technique du groupe : renvoi de coups, garde au dernier instant, et une gestion de l'endurance qui punit la gourmandise plus que partout ailleurs ici. Si ce que vous aimiez dans Sekiro, c'étaient les duels et pas le monde, commencez par celui-ci.
Nioh 3 — les systèmes les plus profonds de la page
Nioh 3, de Team NINJA sous KOEI TECMO, plutôt positives · 11 000+ évaluations et un 85 sur Metacritic. Trois postures par arme, une économie de butin plus proche d'un action-RPG que de Dark Souls, et un plafond de maîtrise qu'aucun autre ici n'atteint. C'est aussi le moins accueillant : rien que le tutoriel suppose que vous avez joué aux deux précédents.
Le classement ci-dessous applique déjà le code promo de chaque vendeur. C'est pour ça qu'il ne correspond pas toujours à ce que la boutique affiche chez elle.
Pourquoi ces trois-là ont-ils des avis partagés ?
Trois jeux dont le verdict Steam reste sous la barre du « positif ». Dans les trois cas, la note cache quelque chose de plus utile qu'un pouce baissé : lisez la raison avant de les rayer de la liste.
Lords of the Fallen — corrigé après la sortie, jugé avant
Lords of the Fallen, de CI Games, moyennes · 37 000+ évaluations avec un 75 sur Metacritic. Les mauvais avis se concentrent sur ses trois premiers mois, quand les performances étaient réellement cassées et la densité d'ennemis absurde. Les deux ont été corrigés depuis. L'idée de fond — deux mondes superposés entre lesquels on bascule avec une lanterne, dont l'un est celui où l'on atterrit en mourant — est la plus originale de cette page.
WUCHANG: Fallen Feathers — la plainte ne vise pas le combat
WUCHANG: Fallen Feathers, de Leenzee, moyennes · 44 000+ évaluations sur Steam face à un 77 sur Metacritic. Lisez quelques avis négatifs et le schéma saute aux yeux : ils parlent des performances sur PC et d'une pénalité de mort très sévère, pas de la jouabilité. Sur PS5, la première moitié du reproche ne vous concerne pas.
Rise of the Ronin — un monde ouvert qui a gêné
Rise of the Ronin, également Team NINJA, moyennes · 6 000+ évaluations et un 73 sur Metacritic — la note la plus basse de cette page. Le combat, fondé sur les contres, c'est l'excellent travail habituel du studio. Ce que les avis descendent, c'est tout ce qu'il y a autour : une carte ouverte générique, pleine d'avant-postes copiés-collés. Il vaut le coup en promo pour les duels, pas pour le monde.
Le genre en deux dimensions, et pas plus tendre pour autant
Retirez la troisième dimension et les règles survivent intactes : vous perdez toujours tout là où vous êtes tombé, vous apprenez toujours un boss pendant deux heures. Moins chers, plus courts, et tout aussi impitoyables.
Hollow Knight: Silksong — celui que tout le monde attendait
Hollow Knight: Silksong, de Team Cherry, très positives · 380 000+ évaluations — plus d'évaluations Steam que tout le reste de cette page hormis Elden Ring et Black Myth. Plus rapide et nettement plus dur que le premier Hollow Knight, et si son verdict n'est pas plus élevé, c'est précisément pour ça : beaucoup sont arrivés en attendant le jeu plus doux dont ils se souvenaient.
Nine Sols — Sekiro, aplati en deux dimensions
Nine Sols, de Red Candle Games, très positives · 39 000+ évaluations. Ici non plus, la parade n'a rien d'optionnel : vous déviez et vous renvoyez les dégâts, vous ratez et vous les prenez en pleine face. Une direction artistique taopunk peinte à la main, et une histoire qui se termine vraiment, en environ un quart du temps demandé par les jeux en 3D.
Blasphemous 2 — celui qu'on explore plus qu'on ne combat
Blasphemous 2, de The Game Kitchen, très positives · 16 000+ évaluations et un 83 sur Metacritic. Trois armes de départ qui ouvrent des routes différentes, une imagerie religieuse andalouse dessinée en pixel art, et une courbe de difficulté qui est la plus accueillante des trois entrées 2D d'ici. Un bon premier pas avant Silksong.
C'est la liste de vendeurs la plus fournie de la page. Là encore, code promo déjà déduit.
Deux entrées bon marché pour savoir si c'est fait pour vous
Aucun des deux ne finira dans un top de la décennie, et ce n'est pas leur rôle. Ce sont les deux tests les moins chers pour savoir si la boucle vous plaît.
Another Crab's Treasure — celui avec un interrupteur
Another Crab's Treasure, d'Aggro Crab, très positives · 16 000+ évaluations. Un bernard-l'ermite qui porte des déchets en guise d'armure, et le seul jeu de cette page avec un mode assistance explicite : vous pouvez vous offrir un pistolet et sauter un mur entier. Les puristes râlent, mais c'est le meilleur moyen de savoir si la boucle vous convient sans mettre cinquante euros pour découvrir que non.
Thymesia — douze heures, et il le sait
Thymesia, d'OverBorder Studio, très positives · 8 000+ évaluations. Petit budget, petite envergure, et un système de combat fondé sur le vol des armes ennemies bien plus affûté que la finition ne le laisse croire. De loin le jeu le plus court d'ici, et c'est justement pour ça qu'il marche comme premier essai.
Toute la page en un seul tableau
Tout ce qui précède, condensé : ce que chaque jeu exige, la note du même jeu sur PC, et un prix qui suit les vendeurs en direct.
| Jeu | Ce qu'il exige de vous | Évaluation Steam (version PC) | Prix sur PS5 |
|---|---|---|---|
| Elden Ring | De la patience, et un monde ouvert | très positives · 820 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| Elden Ring: Shadow of the Erdtree | Le jeu de base, déjà entamé | plutôt positives · 81 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS16) |
| Elden Ring Nightreign | Deux amis et des parties de 40 minutes | très positives · 120 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| Sekiro: Shadows Die Twice | La parade parfaite, et rien d'autre | extrêmement positives · 250 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS16) |
| Armored Core VI: Fires of Rubicon | Assembler le bon mecha | très positives · 66 000+ évaluations | € |
| Black Myth: Wukong | Esquiver, plutôt que bloquer | extrêmement positives · 870 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| Lies of P | Parer avec une arme qui s'use | très positives · 57 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| The First Berserker: Khazan | Décrypter un boss pendant une heure | très positives · 20 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| Nioh 3 | Apprendre trois postures | plutôt positives · 11 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| Lords of the Fallen | Deux mondes à la fois | moyennes · 37 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS16) |
| WUCHANG: Fallen Feathers | Gérer une jauge de folie | moyennes · 44 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| Rise of the Ronin | Un monde ouvert, et des contres | moyennes · 6 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| Hollow Knight: Silksong | De la plateforme de précision, en 2D | très positives · 380 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| Nine Sols | La parade de Sekiro, en 2D | très positives · 39 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| Blasphemous 2 | Explorer, plus que combattre | très positives · 16 000+ évaluations | € |
| Another Crab's Treasure | Rien : il a un mode assistance | très positives · 16 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
| Thymesia | Douze heures, pas une de plus | très positives · 8 000+ évaluations | € (avec le code GOCDKEYS15) |
D'où viennent réellement ces clés
Tous les prix de cette page viennent de vendeurs vérifiés, et le classement applique déjà le code promo de chacun — d'où l'écart avec ce que la boutique affiche chez elle. Voici celles qui ont la meilleure réputation publique parmi celles qui ont les jeux ci-dessus en stock.
- Difmark — 4,1 / 5 sur plus de 14.000 avis.
- G2A — 4,0 / 5 sur plus de 346.000 avis.
- CJS-CDKeys — 4,0 / 5 sur plus de 120.000 avis.
- PCcomponentes — 3,9 / 5 sur plus de 8.000 avis.
- Media Markt ES — 3,8 / 5 sur plus de 20.000 avis.
- Gaming Dragons — 2,3 / 5 sur plus de 203 avis.
Version courte : Another Crab's Treasure si vous n'en avez jamais terminé un, Lies of P si vous voulez le genre bien fait sans le nom de FromSoftware sur la boîte, Elden Ring si vous voulez celui que tous les autres copient, et Sekiro si vous savez déjà que la parade vous plaît et que vous la voulez poussée jusqu'au bout.
Une fois votre choix fait, il ne reste plus qu'à acheter la clé Elden Ring ou acheter la clé Lies of P, directement depuis la liste complète, code promo de chaque boutique déjà appliqué.