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Les meilleurs souls-like sur PS5, classés par la dose de punition qu'ils attendent de vous

Luis Abrines Mis à jour le 17 min de lecture Prix vérifiés il y a 26 min
Les meilleurs souls-like sur PS5, classés par la dose de punition qu'ils attendent de vous

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Neuf des dix-sept jeux ci-dessous sont sortis après Elden Ring, et tous lui empruntent quelque chose. C'est là que ça devient utile : « souls-like » a cessé d'être un genre pour devenir une liste de courses de mécaniques, et deux jeux portant la même étiquette peuvent attendre de vous des choses radicalement différentes.

Cette page n'est donc pas classée par note. Elle est regroupée selon ce que chaque jeu exige réellement — une parade parfaite, un build, deux amis, ou rien du tout —, car c'est ce qui décide si vous le terminez ou si vous le remboursez.

Un avertissement avant les évaluations : Steam ne recueille que les avis sur la version PC de ces jeux, donc lorsque nous citons un verdict Steam, il concerne l'édition PC du même titre. C'est un signal de qualité, pas une évaluation de la version PS5.

Ce qui sépare un souls-like d'un jeu simplement difficile

Trois choses, et la difficulté n'en fait pas partie : vous perdez votre monnaie là où vous êtes mort et n'avez qu'une tentative pour la récupérer, la barre d'endurance décide de ce que vous pouvez faire plus que le bouton pressé, et la carte se replie sur elle-même au lieu d'avancer en ligne droite. Un jeu peut être brutalement difficile sans rien de tout cela — et alors ce n'est pas un souls-like, quoi qu'en dise sa fiche boutique.

Faut-il commencer par FromSoftware ou par un autre ?

FromSoftware a inventé le vocabulaire, ses cinq jeux sur PS5 sont donc la référence à laquelle tout le reste est comparé. Ils sont aussi, gênant, le pire endroit où débuter.

Elden Ring — celui auquel tous les autres répondent

Elden Ring, de FromSoftware. très positives · 820.000+ évaluations sur Steam et un 94 sur Metacritic. Le monde ouvert est toute l'astuce : quand un boss vous bloque, vous partez et revenez trois niveaux plus fort au lieu de vous acharner, et c'est pour ça que c'est le FromSoftware que les gens terminent vraiment.

Shadow of the Erdtree — à lire avant de l'ajouter au panier

Elden Ring: Shadow of the Erdtree est une extension, pas un jeu : elle exige le jeu de base installé et un boss précis vaincu avant même que la porte ne s'ouvre. Son verdict Steam est plutôt positives · 81.000+ évaluations, et presque toutes les plaintes visent le pic de difficulté, pas le contenu — un 92 Metacritic côté presse face à une note tiède des joueurs est un écart très rare, et mieux vaut savoir de quel côté vous allez tomber.

Elden Ring Nightreign — le même monde, en bouchées de quarante minutes

Elden Ring Nightreign, très positives · 120.000+ évaluations. Le combat FromSoftware dans une structure de runs à trois joueurs : vous atterrissez, vous avez trois journées de jeu, vous mourez et vous repartez de zéro. Si c'est l'engagement de cent heures qui vous a tenu à l'écart du genre, voici la version qui ne le demande pas.

Sekiro: Shadows Die Twice — celui sans détour possible

Sekiro: Shadows Die Twice, extrêmement positives · 250.000+ évaluations sur Steam et un 88 sur Metacritic — le FromSoftware le mieux noté de cette page. Pas de build, pas d'invocation, pas de farm : soit vous apprenez le timing de la parade, soit vous arrêtez. C'est la recommandation la plus dure d'ici et la plus gratifiante si le déclic se produit.

Armored Core VI — celui qui n'est pas vraiment un souls-like

Armored Core VI: Fires of Rubicon, très positives · 66.000+ évaluations et un 86 sur Metacritic. Même studio, mêmes murs en forme de boss, marché totalement différent : pas de barre d'endurance ni de roulade, et quand un combat est impossible, la réponse est de retourner au garage changer l'équipement. Tout le monde le recommande pour la mauvaise raison : achetez-le parce que vous aimez régler des machines, pas parce que vous avez aimé Elden Ring.

Les quatre qui jouent dans la même cour

Quatre studios qui ont cessé d'imiter pour se mettre à concurrencer. À eux quatre, ils couvrent presque toutes les formes que le genre peut prendre.

Black Myth: Wukong — celui qui a le plus large public

Black Myth: Wukong, de Game Science, affiche extrêmement positives · 870.000+ évaluations — plus d'évaluations Steam que n'importe quel autre jeu de cette page, Elden Ring compris. Il mise sur le spectacle et l'esquive plutôt que sur la gestion de l'endurance, n'a presque aucune profondeur de build, et c'est ce qui se rapproche le plus ici d'un jeu d'action à gros budget déguisé en souls-like.

Lies of P — l'imitation la mieux exécutée

Lies of P, de NEOWIZ, très positives · 57.000+ évaluations. Il copie Bloodborne presque à la ligne près, puis ajoute une idée bien à lui : votre arme se dégrade à chaque parade, si bien que la défense la plus sûre est aussi celle qui vous désarme. Pinocchio dans une ville Belle Époque ravagée par la peste : plus étrange à dire qu'à jouer, et ça marche.

The First Berserker: Khazan — celui qui n'est que des boss

The First Berserker: Khazan, de Neople, très positives · 20.000+ évaluations. Animation dessinée à la main par-dessus le combat le plus technique du groupe : renvoi, garde au dernier instant et une économie d'endurance qui punit l'avidité plus que tout autre ici. Si ce que vous aimiez dans Sekiro, c'étaient les duels et pas le monde, commencez par celui-ci.

Nioh 3 — les systèmes les plus profonds de la page

Nioh 3, de Team NINJA sous KOEI TECMO, plutôt positives · 11.000+ évaluations et un 85 sur Metacritic. Trois postures par arme, une économie de butin plus proche d'un action-RPG que de Dark Souls, et un plafond de maîtrise qu'aucun autre ici n'atteint. C'est aussi le moins accueillant : rien que le tutoriel suppose que vous avez joué aux deux précédents.

Le tableau ci-dessous applique déjà le coupon propre à chaque vendeur, d'où le fait que l'ordre ne corresponde pas toujours à ce qu'affiche la boutique sur sa page.

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Pourquoi ces trois-là ont-ils des avis partagés ?

Trois jeux dont le verdict Steam reste sous le seuil « positif », et dans les trois cas le chiffre cache quelque chose de plus utile qu'un pouce baissé. Lisez la raison avant de les écarter.

Lords of the Fallen — corrigé après la sortie, jugé avant

Lords of the Fallen, de CI Games, moyennes · 37.000+ évaluations avec un 75 sur Metacritic. Les mauvais avis se concentrent sur ses trois premiers mois, quand les performances étaient réellement cassées et la densité d'ennemis absurde ; les deux ont été corrigés. L'idée de fond — deux mondes superposés entre lesquels on bascule avec une lanterne, dont l'un est celui où l'on atterrit en mourant — est la plus originale de cette page.

WUCHANG: Fallen Feathers — la plainte ne vise pas le combat

WUCHANG: Fallen Feathers, de Leenzee, moyennes · 44.000+ évaluations sur Steam face à un 77 sur Metacritic. Lisez une poignée d'avis négatifs et le motif saute aux yeux : ils parlent des performances PC et d'une pénalité de mort très dure, pas de la jouabilité. Sur PS5, la première moitié de cette objection ne vous concerne pas.

Rise of the Ronin — un monde ouvert qui a gêné

Rise of the Ronin, également Team NINJA, moyennes · 6.000+ évaluations et un 73 sur Metacritic — la note la plus basse de cette page. Le combat est l'excellent travail habituel du studio, fondé sur les contres ; ce que les avis reprochent, c'est tout ce qu'il y a autour, une carte ouverte générique pleine d'avant-postes répétés. Il vaut le coup en promotion pour les duels, pas pour le monde.

Le genre en deux dimensions, et pas plus tendre pour autant

Retirez la troisième dimension et les règles survivent intactes : vous perdez toujours tout là où vous êtes tombé, vous apprenez toujours un boss pendant deux heures. Moins chers, plus courts, et tout aussi impitoyables.

Hollow Knight: Silksong — celui que tout le monde attendait

Hollow Knight: Silksong, de Team Cherry, très positives · 380.000+ évaluations — plus d'évaluations Steam que tout le reste de cette page hormis Elden Ring et Black Myth. Plus rapide et nettement plus dur que le premier Hollow Knight, et si son verdict n'est pas plus élevé, c'est précisément pour ça : beaucoup sont arrivés en attendant le jeu plus doux dont ils se souvenaient.

Nine Sols — Sekiro, aplati en deux dimensions

Nine Sols, de Red Candle Games, très positives · 39.000+ évaluations. Ici non plus la parade n'est pas optionnelle : vous déviez et renvoyez les dégâts, vous ratez et vous les encaissez entièrement. Un art taopunk peint à la main et une histoire qui se termine vraiment, en environ un quart du temps demandé par les jeux en 3D.

Blasphemous 2 — celui qu'on explore plus qu'on ne combat

Blasphemous 2, de The Game Kitchen, très positives · 16.000+ évaluations et un 83 sur Metacritic. Trois armes de départ qui ouvrent des routes différentes, une imagerie religieuse andalouse dessinée en pixel art, et une courbe de difficulté qui est la plus accueillante des trois entrées 2D d'ici. Un bon premier pas avant Silksong.

Le plus large tableau de la page, là encore avec le coupon de chaque boutique déjà déduit.

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Deux entrées bon marché pour savoir si c'est fait pour vous

Aucun des deux ne finira dans un classement de la décennie, et ce n'est pas leur rôle. Ils sont le test honnête et peu coûteux pour savoir si la boucle vous plaît.

Another Crab's Treasure — celui avec un interrupteur

Another Crab's Treasure, d'Aggro Crab, très positives · 16.000+ évaluations. Un bernard-l'ermite qui porte des déchets en guise d'armure, et le seul jeu de cette page avec un mode assistance explicite : vous pouvez vous offrir un pistolet et sauter un mur entier. Les puristes ronchonnent ; c'est le meilleur moyen de savoir si la boucle vous convient sans dépenser cinquante euros pour découvrir que non.

Thymesia — douze heures, et il le sait

Thymesia, d'OverBorder Studio, très positives · 8.000+ évaluations. Petit budget, petite envergure, et un système de combat fondé sur le vol des armes ennemies plus affûté que ne le laisse croire la finition. Le jeu le plus court d'ici de loin, et c'est exactement pour ça qu'il fonctionne comme première tentative.

Toute la page en un seul tableau

Tout ce qui précède, condensé : ce que chacun exige, comment le même jeu est noté sur PC, et un prix qui bouge avec le tableau.

JeuCe qu'il exige de vousÉvaluation Steam (version PC)Prix sur PS5
Elden RingDe la patience, et un monde ouverttrès positives · 820.000+ évaluations16.78
Elden Ring: Shadow of the ErdtreeLe jeu de base, déjà entaméplutôt positives · 81.000+ évaluations16.78
Elden Ring NightreignDeux amis et des parties de 40 minutestrès positives · 120.000+ évaluations15.69
Sekiro: Shadows Die TwiceLa parade parfaite, et rien d'autreextrêmement positives · 250.000+ évaluations8.40
Armored Core VI: Fires of RubiconAssembler le bon mechatrès positives · 66.000+ évaluations25.19 (avec le code Gocdkeys)
Black Myth: WukongEsquiver, plutôt que bloquerextrêmement positives · 870.000+ évaluations19.72
Lies of PParer avec une arme qui s'usetrès positives · 57.000+ évaluations16.05 (avec le code GCKG2AK5N2G)
The First Berserker: KhazanDécrypter un boss pendant une heuretrès positives · 20.000+ évaluations16.78
Nioh 3Apprendre trois posturesplutôt positives · 11.000+ évaluations31.06
Lords of the FallenDeux mondes à la foismoyennes · 37.000+ évaluations7.29
WUCHANG: Fallen FeathersGérer une jauge de foliemoyennes · 44.000+ évaluations17.71
Rise of the RoninUn monde ouvert, et des contresmoyennes · 6.000+ évaluations13.00
Hollow Knight: SilksongDe la plateforme de précision, en 2Dtrès positives · 380.000+ évaluations12.17 (avec le code Gocdkeys)
Nine SolsLa parade de Sekiro, en 2Dtrès positives · 39.000+ évaluations20.40 (avec le code Gocdkeys)
Blasphemous 2Explorer, plus que combattretrès positives · 16.000+ évaluations19.73 (avec le code Gocdkeys)
Another Crab's TreasureRien : il a un mode assistancetrès positives · 16.000+ évaluations9.23 (avec le code Gocdkeys)
ThymesiaDouze heures, pas une de plustrès positives · 8.000+ évaluations20.15 (avec le code Gocdkeys)

D'où viennent réellement ces clés

Tous les prix de cette page proviennent de vendeurs vérifiés, et le classement applique déjà le coupon propre à chacun — d'où le fait qu'il ne corresponde pas toujours à ce qu'affiche la boutique sur sa page. Voici celles qui ont la meilleure réputation publique parmi celles qui ont actuellement les jeux ci-dessus en stock.

  • Difmark — 4,1 / 5 sur plus de 14.000 avis.
  • G2A — 4,0 / 5 sur plus de 346.000 avis.
  • CJS-CDKeys — 4,0 / 5 sur plus de 120.000 avis.
  • PCcomponentes — 3,9 / 5 sur plus de 8.000 avis.
  • Media Markt ES — 3,8 / 5 sur plus de 20.000 avis.
  • Consogame — 3,4 / 5 sur plus de 2.000 avis.

Version courte : Another Crab's Treasure si vous n'en avez jamais terminé un, Lies of P si vous voulez le genre bien fait sans le nom de FromSoftware sur la boîte, Elden Ring si vous voulez celui que tous les autres copient, et Sekiro si vous savez déjà que la parade vous plaît et que vous la voulez poussée jusqu'au bout.

Une fois votre choix fait, vous pouvez acheter la clé Elden Ring ou acheter la clé Lies of P directement depuis la liste complète, avec le coupon de chaque boutique déjà appliqué.

Luis Abrines
Luis Abrines

Joueur depuis aussi loin que je me souvienne, et depuis 14 ans je m'efforce de faciliter la vie des gamers. CEO et cofondateur de Gocdkeys.

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